而且从一些细节上可以看出,比如一些建筑风格和场景设置,虽然没有初代那么多样,但是他的动作比初代更加流畅,角度也更加自由。 这也是一个好地方。 但不好的是,不同的镜头太多了,有些人实在不喜欢这种多镜头的场景。
而另一方面,水气魔城却被美化得极其彻底。 一些画面和一些拍照感与流行的SAT没有太大区别,而二代则更注重一些冲击感,表现力更强。 形象,我个人认为还是相当不错的,但是只要玩一下就会发现, Vapor在动作能力上其实是不足的。 毕竟一代和二代的一些动作系统和动作深度都是有缺陷的,他只是靠着几个来吸引更多的人。
总体来说,暗影之王系列这几年的成绩还是不错的。 至于评分低,可能和一些新玩家的经验有关。 作为一个老玩家,我觉得这样的改版,我觉得还是不错的,至少他的一些画面流畅度和一些动作更加生动,更加引人注目,反正我个人很喜欢这种感觉。
但唯一不喜欢的就是他的一些情节表达。 我在玩这样的游戏时,并不是特别喜欢太多的情节,因为这些情节并不一定意味着玩游戏是靠体验的。 这是一种震撼感恶魔城暗影之王剧情,但并不是纯文本输出。 我个人认为没有太大意义。 我觉得剧情的一些输出是合适的,只要不影响游戏的顺利进行即可。
标题:恶魔城暗影之王二的一些动作系统以及动作深度解析
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