副职匹配经验
首先,这是一款团队游戏,坦克、治疗、输出缺一不可。 这很容易理解。
坦克职业是剑盾,治疗职业是竖琴,其他职业都可以归为输出职业。 这种职业定位与副职的选择无关。 不要想着选择剑盾作为副职业来坦克BOSS; 选择竖琴作为副职,在低难度副本中或许可以治愈,但在高难度副本中就不够了。 造成这种现象的原因是什么? 那是因为:每个职业的天赋属性不同,一些技能对主职业和副职业的效果不同,副职业的技能CD变成了原来的三倍。 举个例子:主职业剑盾的职业盾墙有30%减伤效果,副职业则没有; 主竖琴的小情歌是范围型BUFF技能,但只是副职业的单目标技能。
以下是根据游戏内冒险之路界面整理出的各职业的主要天赋属性。
剑盾:生命值+20%,对boss伤害+15%,受到boss伤害-25%,伤害值额外加上15%生命值; 组合技能副武器:双斧、双刀、战弓
太剑:爆炸伤害+25%,对boss伤害+15%,受到boss伤害-10%。 斩魂状态下,斩魂速度减半,乱舞太剑伤害+10%; 组合技能副武器:双杖、拳刃
双轴:生命值+15%,爆炸伤害+25%幻想神域双刀加点,对boss伤害+15%,受到boss伤害-10%; 连击技能副武器:剑盾、双刀、拳刃
拳刃:生命值+15%,暴击率+10%,对boss伤害+15%,受到boss伤害-10%; 组合技能副武器:双斧、双枪、太刀
双剑:爆炸伤害+15%,闪避率+15%,对boss伤害+15%,受到boss伤害-10%; 组合技能副武器:剑盾、双斧、双枪、火炮
竖琴:生命值+20%,治疗效果+25%,小情歌由单一目标治疗改为区域治疗; 组合技能副武器:双杖、战弓、法书
双杖:爆炸伤害+15%,命中率+10%; 组合技能副武器:法书、小竖琴、太刀
火炮:生命值+20%,命中率+10%; 连击技能副武器:双枪、双剑
双枪:移动速度+10%,闪避率+5%; 连击技能副武器:拳刃、双剑、火炮
战弓:移动速度+10%。 攻击技能满力时,该技能暴击率+20%,命中率+20%; 组合技能副武器:剑、盾、小竖琴
法书:生命值+12%,爆炸伤害+10%,攻击时给予目标负面状态,造成伤害+3%,可叠加5次; 组合技能副武器:双杖、小竖琴
从天赋属性来看,主职业剑盾是天生的坦克玩家,主职业竖琴则是主要治疗辅助,拥有大量输出职业。
也许有人会问,主剑、盾牌、主竖琴就不能作为输出吗? 我的回答是:是的,只是非常困难。 主职的才能并不是决定职业方向的决定性因素。 关键是加点和装备搭配。 剑和盾还可以增加伤害和关键生命值。 如果你穿着伤害暴击装备,伤害会非常客观。 那样的话,BOSS就势不可挡,剑盾本身的价值也就消失了。 如果要输出这么多,为什么还要选择剑和盾呢? ? 更何况,同样的装备,同样的加成点,穿上输出职业,造成的伤害会彻底爆剑和盾。 即便是大家谈论的顶级剑盾,也有全身强化,只有在充分考虑速度防御属性的情况下才考虑增加伤害。
相信看完本文,大家对于自己的主业选择已经有了一个大概的想法。 剑盾琴的攻击力可能较低,但是在队伍中,我们需要一些愿意向我们的剑盾琴致敬的人!
我们来讨论一下各个职业副职的搭配。 以下内容仅供您参考。
首先,任何职业都可以优先选择小竖琴作为副手。 为什么? 这很简单。 如果你下载地下城时血量用完了,你可以退后一步,自行添加; 如果战斗中血用完了,可以逃跑,等血多了再继续。 可谓是省心又省药。 在40人的大型副本天空塔中,你对抗的是血瓶。 有时血瓶可能无法拯救你。 别问奶妈这时候在做什么。 奶妈有太多的时间照顾自己,甚至无法给她喂奶。 谁有时间养你! 所以,第二弹琴,自力更生。 那么,选择了小竖琴之后,问题就出现了。 第一,副琴不会死吗? 其次,副琴会不会影响输出。 这两个问题很容易回答。 二级钢琴受到治疗量的限制。 如果游戏中BOSS盯着你,该射你的人仍然会射死你。 在PVP中,除了剑和盾之外,还可以打开盾墙顶部。 必须靠伤害来治愈,但其他职业基本无法治愈(主治疗不讨论),而且副琴不管死还是会死,所以你得逃离伤害范围然后治愈,体现的是耐力。 关于伤害问题,每个职业都有自己的招牌大招,伤害高,CD短。 不过,副职业技能的CD太长,而且副职业技能并没有带来多少伤害增益。 因此,副钢琴的优势非常明显。
前面说了,副琴这么好,为什么还需要其他副职呢? 为此,我们就不得不谈谈控制技能和组合技能。 关键时刻,群体的晕眩比一口鲜血更重要。 这就是控制技能的魅力。 使用双重武术组合时,您将所向无敌。 你知道这个吗? 我们选择副职并不是为了伤害。 前面说过,副职的技能CD很长,无法增加太多伤害。 当然,一些双武器组合仍然会造成很高的伤害。 选择各种辅助控制技能和双武器组合技能的副手位置。
以下为您推荐一些副职组合:
1.剑盾--主盾+辅助器械/双斧
盾秦可以带奶,装备好点的话,正常模式下5人就不用带奶了。 值得一提的是,Harp拥有一系列群体眩晕技能。 配备相应的秘石后,范围非常大,使用得当可以起到关键作用。
盾牌和斧头各有冲刺技能,斧头的跳跃比盾牌的冲刺好用。 斧头具有踩地区域群体眩晕技能。 无需锁定目标。 你可以踩在任何你想踩的地方。 有几种双重武术组合。 盾斧组合的眩晕技能有很多,但游戏中的眩晕命中率似乎不是很高。 我不知道这有什么关系。 如果你奶力强大,我推荐盾斧组合。
2.竖琴--主竖琴辅两棍/法书
法杖和书本有很多控制技能,与钢琴结合起来有连击技能,不仅可以保命,还可以提供一定的伤害。
3.太剑--主太剑,副琴/双棍
副琴就不多说了,副琴有组合技能,伤害比较突出。 法杖的控制和远程攻击类型可以在一定程度上缓解脆皮剑的缺点。
4.双斧--主斧及辅助器械/剑盾/双剑/拳刃
双斧是世界闻名的职业,拥有跳跃、踏步、转身三种技能。 斧头搭配盾牌,双剑,拳刃,都有连击技能。 我更喜欢副剑和盾牌。 毕竟斧头造成的伤害已经足够了,需要考虑的是生存能力。
5.拳刃--主拳刃和副拳/双斧/双枪
组合有拳刃、斧头、双枪、太刀组合三种。 副斧伤害更高,双枪射程远。 您选择哪一个取决于您的喜好。
6.双剑--主双剑、副剑/双枪/火炮/双斧
组合起来有点类似于拳刃。
7.双杖-主双杖辅琴/法书/太刀剑
琴更多的是治疗,法更多的是控制,太刀更多的是输出。
8.火炮--辅助仪器/双炮
火炮和双枪都是远程且具备连击技能。
9.双炮--副仪表/火炮
双枪双炮,还有连击技能,两人注定要在一起。
10.战弓--辅助器械/剑盾
弓和竖琴、盾都有组合技能,不过我其实更喜欢竖琴。
11. 法书--复兴琴/双杖
法书配备双法杖,提供同样的多重操控和更强大的组合技能。
由于时间限制,以上推荐的副职组合主要是从组合技能的角度考虑,并不全面。 副职重置还是比较方便的。 更多的组合需要大家去体验,适合自己的才是最好的。
标题:《幻想神域》副职搭配心得分享心得分享
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