扭曲树精打野 英雄联盟7月23日凌晨2点开始全区停机维护
LOL将于7月23日凌晨2点开始全区停工维护(请注意:排位赛入口将于凌晨1点关闭,不会影响正在进行的排位赛)。 10.15版本即将发布。 预计停机时间为2:00-12:00。
亲爱的召唤师,很高兴《英雄联盟》团队能够在版本更新日志中再次见面!
艾奥尼亚的勇敢守护者:莉莉娅以轻快的步伐来到了召唤师峡谷,随之而来的还有魂莲系列皮肤。 哦,是的,极限闪电战模式也将回归(是的,它回来了!)。 召唤师们,让我们一起见证空灵之境的奇妙魔法和盛开的花朵吧!
另外,别忘了向更新后的 Swain 打个招呼! 无论斯维因选择成为中单还是辅助,英雄联盟团队都期待这些令人兴奋的变化(更快的节奏、更大的施法范围)能够释放他所有的能量。 另外,为了限制厄斐琉斯的霸主地位,《英雄联盟》团队也另辟蹊径,重点调整了鹰眼和【鲁纳的飓风】的协同机制。
补丁的其他部分,例如沉和李仙,主要是职业级别的调整,旨在鼓励车道英雄的多样性。 此外,《英雄联盟》团队也希望鼓励凯特琳和古拉加斯重返职业比赛。
此外,针对个别英雄,《英雄联盟》团队还对视觉和音效进行了调整。 与英雄联盟目前的标准相比,这些英雄现有的效果已经过时了。
上述改动具体将如何实施,欢迎召唤师们继续阅读。
如果您正在寻找 TFT 补丁说明,请点击此处的门户!
注:国服公告以国服更新实际版本值为准。 若Riot游戏设计团队调整版本内平衡,国服运营团队将根据更新准备进度发布版本内更新公告。 后续优化可能以实际运行结果为准,不同机器配置下结果可能不同。
发布新闻
【灵魂绽放锤石】、【灵魂绽放薇恩】、【灵魂绽放亚索】、【灵魂绽放莉莉娅】、【灵魂绽放提莫】和【灵魂绽放提莫终极版】已上线10.15版本。
已知BUG:
10.15版本中,【魂莲薇恩】皮肤部分技能效果和炫彩皮肤的游戏内显示存在bug,《英雄联盟》团队正在紧急修复。
英雄【新英雄】害羞贝蕾莉莉亚
莉莉娅将在10.15版本中梦幻登场!
害羞贝蕾莉莉娅英雄介绍
害羞贝蕾莉莉娅的英雄分析
害羞贝蕾莉莉娅技能介绍
害羞贝蕾莉莉娅英雄预告:远方的灵花梦
残月厄斐琉斯
Q技能驻魂激活半径缩小; 常驻精灵的发动时间增加。 【鲁纳的飓风】发射的弩箭不再带有Q技能的穿透效果;
火焰暴击时,区域内的飞溅弹丸数量减少;
装备鹰眼时,【鲁纳的飓风】副弩范围内的飞溅弹丸数量减少;
火焰暴击时,【鲁纳飓风】副弩射程内溅射的弹丸数量减少;
装备鹰眼时,【鲁纳的飓风】副弩范围内的溅射弹丸尺寸减小;
驻留神灵的攻击距离减少,限制了其控场效果; 增加了激活时间,让对手有适当的反应时间。 剩下的改动的主要目标是调整鹰眼和如南飓风之间的协同作用。
一般变化
BUG修复:现在厄斐琉斯的驻留精魂会正确触发【法力流系】
Q – 折叠镜(环刃)
站立精神发动距离:575 → 500
驻地灵体激活时间:目标进入范围后0. 25秒 → 目标进入范围后0. 35秒
Q——火焰喷射器
[移除]【鲁纳的飓风】的弩箭不再对其穿过的目标造成伤害(鹰眼的主攻击仍对其穿过的目标造成伤害)
暴击时范围内的溅射弹数量:8个溅射弹→6个溅射弹
【鲁阿娜的飓风】副弩射程内溅射弹数量:4枚溅射弹→3枚溅射弹
【鲁纳的飓风】副弩爆击时范围内的溅射弹数量:8枚溅射弹→5枚溅射弹
[更新]副弩的飞溅弹丸长度现在减少了约100
R——青辉叶宁
BUG修复:如果厄斐琉斯在施放该技能时死亡,并且该技能尚未进入冷却阶段,则不会造成任何伤害。
皮尔特沃夫女警凯特琳
基础攻击力和移动速度增加。
凯特琳长期缺席职业赛场,但考虑到目前的元环境,《英雄联盟》团队相信凯特琳有理由重返游戏并大放异彩。 以下变化应该可以帮助她重新获得游戏早期顶级射手的位置。
基本属性
攻击力:62→64
移动速度:325→330
远古恐惧小提琴
W 对小兵的治疗效果较差。
坦克费德提克对上路对手造成了严重的精神伤害,其性能远远超过其他物品(尤其是法术伤害费德提克)。 玩家完全不知所措。 英雄联盟团队并不想完全消除坦克稻草人。 鉴于打野费德提克目前表现不错,《英雄联盟》团队希望玩家们能够记住,费德提克首先是一名法师! 请不要再沉迷于磨钱而无法自拔。
W – 巫骨丰登
治疗:小兵25%治疗→小兵15%治疗
桶式古拉加斯
W技能伤害加成增加。 R技能伤害加成增加。
这次改动的目标是让他成为一个能够发起战斗并输出爆炸伤害的法师,因此《英雄联盟》团队加强了他在游戏后期的伤害。
W——醉酒且愤怒
伤害加成:0. 5 法术强度 → 0. 6 法术强度
R – 爆炸桶
伤害加成:0. 7 法术强度 → 0. 8 法术强度
刀锋舞者艾瑞莉亚
在游戏后期,被动技能会为每级提供额外的攻击速度提升。
英雄联盟战队的刀锋舞者在各个级别的表现都很差。 英雄联盟团队精心加强了她的成长空间,提高了她的决斗潜力,让她能够很好地从对线阶段过渡到游戏中期。
被动技能——艾奥尼亚热忱
每个被动叠加的攻击速度:8/10/12%(1/7/13级为40/50/60%)→ 8/12/16%(1/7/13级为40/60/80%)
盲僧李青
W技能冷却时间增加。
李辛在顶级联赛和职业赛场上一直具有稳定的威慑力。 虽然看不到他,但《英雄联盟》团队却不能视而不见。 因此,《英雄联盟》团队会增加W技能的冷却时间,以稍微限制他整场比赛的机动性和耐力。
W——金钟
冷却时间:12秒→14秒
奥恩,隐山之火
基础护甲值降低。
奥恩熔炉中的火焰依然熊熊燃烧,灼热得敌人没有喘息的机会。
基本属性
护甲值:36→33
罗焕玲
被动技能现在减少了游戏后期的冷却时间,并且随级别而变化,上限为 18 级。
英雄联盟团队正在让洛的上场更加顺畅。 这品质的改变,对于秀儿这个帅气的人来说,算是一个小小的提升。
被动技能——七彩羽衣
冷却时间:40-16秒(1-17级)(每2级减少3秒,17级达到最大值)→40-14。 5秒(1-18级)(每级减少1秒)。 5秒,上限为18级)
暮光之眼
被动技能护盾值增加。
英雄联盟团队加强了沉的护盾,让他能够更有效地抵消来自主流上单选手的威胁,同时给他在线上一些喘息的空间。 英雄联盟团队希望这一变化能够进一步发展上路和整体队伍阵容的多样性。
被动技能——忍者! 气与盾结合
护盾值:50-101(1-18级)→70-121(1-18级)(额外生命值不变)
水晶先驱斯卡纳
Q 伤害加成和额外伤害加成现在与目标的最大生命值成比例; 增益效果的持续时间已增加,法力消耗也已增加,并且不再与等级成正比。
蝎子的伤害有所提升,选择爆炸物品时更容易横扫前排。 此外,《英雄联盟》团队还对E技能进行了品质级别的改动。
Q – 水晶横扫
伤害加成:33/36/39/42/45%总攻击力→15%总攻击力(+1/1.5/2/2.5/3%目标最大生命值)
额外伤害加成:33/36/39/42/45%总攻击力(+0.3法术强度)→15%总攻击力(+1/1.5/2/2.5/3%目标最大生命值)(+0 .3法术强度)
增益持续时间:4秒→5秒
消耗:10/11/12/13/14 法力 → 15 法力
E——晶体碎裂
[已删除]射弹击中敌人后不再失去移动速度
诺克萨斯斯温勋爵
基础移动速度降低。 被动技能的冷却时间现在减少,并随着冷却时间减少属性而变化; 被动技能不再恢复法力。 修复了斯维因可以拖动被爆炸锥击倒的敌人的错误。 Q技能冷却时间减少,弹丸角度变小,弹丸可以穿过敌人的身体。 W技能的射程增加,伤害减少,游戏后期的法力消耗减少。 E技能的冷却时间减少,法力消耗不再随等级变化。
总体来说,大指挥官和他的乌鸦表现不错,但随着等级的提高,斯维因会变得越来越难。 这次更新相当长,有增强也有削弱,所以英雄联盟团队想在这里给出一个整体概述。
让我们从好消息开始:最值得注意的是,英雄联盟团队显着增加了他的W范围(是满级范围的两倍以上!)。 有很多熟练的Swain玩家可以利用他们的W技能从远处影响对线。 对于他们来说,这一变化将是革命性的。 此外,《英雄联盟》团队还降低了Q技能的冷却时间,让你可以更频繁地施展技能,扮演战斗法师的角色。
接下来是坏消息:为了平衡上述增益,英雄联盟团队削弱了他的移动速度。 《英雄联盟》团队也取消了他的法力恢复机制。 这一变化将对很少避免技能的低等级产生负面影响。 在高阶方面,《英雄联盟》团队相信这一改变将会产生积极的影响。
总而言之,英雄联盟团队希望这些增益能够帮助熟练的玩家,无论是中单还是辅助。 这一改动涵盖了广泛的内容,相信会让斯维因成为一个更加实用的中路英雄。
基本属性
移动速度:335→325
被动技能-贪婪的乌鸦
冷却时间:12/9/6秒(1/7/13级时)→10秒(现在随冷却时间减少属性而变化)
[已删除]斯维因的乌鸦不再恢复法力
错误修复:如果敌方英雄或其队友触发爆裂锥并被爆裂锥反弹,斯维因将不再能够将这些英雄拉向他。
Q——解放之触
冷却时间:10/8.5/7/5.5/4→9/7.5/6/4.5/3秒
魔力角度:10度→8度
[新]拯救之触施放的恶魔力量现在将穿过敌方英雄
W——帝国愿景
距离:3500→5500/6000/6500/7000/7500
伤害:100/150/200/250/300 → 80/120/160/200/240
消耗:70/85/100/115/130 法力 → 70/80/90/100/110 法力
E——再也不会
冷却时间:13/12/11/10/9秒→10秒
消耗:60/65/70/75/80法力→50法力
魂锁守望者锤石
W技能后续等级的冷却时间增加。
与普通玩家相比,职业玩家更喜欢升级W。因此,《英雄联盟》团队正在适当降低魂灯的强度。
W – 画魂灯
冷却时间:22/19.5/17/14.5/12秒→22/20.5/19/17.5/16秒
卡牌大师崔斯特
现在,W 的冷却时间在早期等级时会增加扭曲树精打野,并且会随着技能等级的变化而变化。
在职业竞技场和高水平对决中,崔斯特有着惊人的潜力:他有能力在整个地图上进行分推和施加压力。 结果英雄联盟战队降低了他对线前期的施压和控路能力,让他不得不纠结选择哪些卡牌(以及走哪条路gank)。
W – 选择一张牌
冷却时间:6秒→8/7.5/7/6.5/6秒
魔法猫由美
现在,被动技能恢复的法力值减少,并受到最大法力值和英雄等级的影响; 冷却时间减少。
在10.13版本中,悠米E技能的法力消耗被大幅削弱。 从此以后,悠米就陷入了困境! 因此,《英雄联盟》团队不得不做出后续修正(这期间,《英雄联盟》团队已经给她挠了下巴了。)。 正如英雄联盟团队在本文中提到的,英雄联盟团队让Yuumi的被动变得如此重要,以至于如果她想提供更好的维持,就必须冒更大的风险。
被动技能——连续攻击、格挡
法力恢复:50-160(1-18级)→25-100(+最大法力的8%)(1-18级)
冷却时间:20-8秒(1-18级)→18-6秒(1-18级)
视觉特效更新
此前《英雄联盟》团队对吉格斯、锤石、拉克丝等进行了视觉效果更新,同样,《英雄联盟》团队也更新了部分英雄技能的视觉效果。 《英雄联盟》团队的目标是统一英雄联盟的审美标准,提高游戏的清晰度。 在这个版本中获得更新的是阿狸和乌迪尔!
需要注意的是,视觉效果更新不会影响已经获得视觉和游戏性更新(VGU)的英雄,因为视觉和游戏性更新(VGU)本身就是涉及模型、玩法和主题的更新。 视觉效果更新纯粹是开发团队的一个热情项目。
九尾狐阿狸
普通攻击
清理了射弹和命中效果的视觉噪音
Q – 欺骗宝珠:
更新了弹丸和命中效果,新效果将显示实际命中帧。治疗球的绿色更加明显
W – 妖精狐火
更新了狐火、投射物和命中效果,消除了视觉噪音并符合英雄联盟当前的审美
E – 魅力六角形
清理了心形射弹的视觉噪音,以显示实际的命中框并符合英雄联盟当前的审美
R——灵魂突袭
更新了施法时的地面增益效果,还更新了弹丸和命中效果。
“高丽风格阿狸”
更新舞蹈视觉效果
《星之守护者阿狸》
更新舞蹈视觉效果
兽魂行者乌迪尔
普通攻击
更新了命中效果
被动技能-猴子敏捷
更新了移动速度加速效果
Q – 虎式
更新了变身特效和头部标志; 虎姿持续伤害有新特效
W——海龟姿态
更新了变形效果和头部标志; 海龟姿势有新的护盾和治疗效果。
E – 熊姿态
更新了变形效果和头部标志; 巨熊姿势新增眩晕效果
R – 火凤凰姿态
更新了变形效果和头部标志; 火凤凰姿势新增锥形范围伤害效果
设备和物品
【盗法之刃】系列装备最近表现惨淡,连法伤支持都宁愿选择【神圣之盾】。 如果两者本质上相似就好了,但防守型建筑不应该总是占主导地位。
窃法之刃
基础法力恢复:25% → 50%
霜牙
基础法力恢复:50% → 75%
极地冰碎片
法术强度:45 → 50
解封符文的秘密
在高水平比赛甚至职业比赛中,【解封秘籍】逐渐流行起来。 但由于选择了这个符文,玩家在游戏早期的互动越来越少。 《英雄联盟》团队希望降低“解封秘籍”的威力,使其不再比其他选项更耀眼。
初始冷却时间:240秒→300秒
最大冷却时间:120秒→150秒
每次交换的冷却时间减少:您交换的每个独特召唤师技能永久减少交换冷却时间20秒→您交换的每个独特召唤师技能永久减少交换冷却时间减少25秒
极限闪电战
伴随魂莲系列皮肤活动而来的是极限闪电战模式的回归。 极限闪电战模式现在将扎根于百合莲花神庙,这是一座位于根河的皮瓦斯塔亚部落早已被遗忘的神庙。 《英雄联盟》团队准备了一系列有趣的随机事件,从旧的最爱到闪亮的新随机事件,此外还有一系列奖励、错误修复和质量级别更改。
想了解 Blitz更详细的解说,请点击这里的传送门!
10. 15版本极限闪击英雄增强
异形荆棘阿卡丽
伤害输出 +5% 受到伤害 -10%
青钢影卡米尔
受到的伤害-5%
英雄庞巴迪沙发
受到的伤害-5%
伊芙琳,痛苦的拥抱
伤害输出 +5% 受到伤害 -10%
失落的尖牙纳尔
受到的伤害-5%
虚空之女凯莎
伤害输出 +5% 受到伤害 -5%
妮可,百花通灵者
伤害输出 +5% 受到伤害 -5%
狂野女猎手奈德丽
受到的伤害-5%
血港闹鬼派克
受到的伤害-5%
元素女王奇亚娜
受到的伤害-5%
虚空遁地兽雷克赛
伤害输出 +5% 受到伤害 -10%
塔利亚
受到的伤害-5%
景潭河
伤害输出 +5% 受到伤害 -5%
魂锁守望者锤石
伤害输出 +5% 受到伤害 -5%
暮光神族佐伊
受到的伤害-5%
10.版本15极限闪电战英雄削弱
哀悼的木乃伊阿木木
输出伤害 -5% & 受到伤害 +5%
冰射手艾什
输出伤害-5%
复仇炎灵烙印
输出伤害 -5% & 受到伤害 +5%
德莱厄斯,诺克萨斯之手
输出伤害-5%
远古恐惧小提琴
输出伤害-5%
利维坦牧师俄洛伊
输出伤害-5%
武器大师贾科斯
输出伤害-5%
正义天使凯尔
输出伤害 -5% & 受到伤害 +5%
深渊之喉科格莫
输出伤害 -5% & 受到伤害 +5%
扭曲树妖茂凯
输出伤害 -10% & 受到伤害 +5%
无极剑师易
输出伤害 -10% & 受到伤害 +5%
豪瑟
输出伤害-5%
炼金术士辛吉德
输出伤害-5%
塞恩,不死战神
输出伤害 -5% & 受到伤害 +5%
竖琴仙子娑娜
输出伤害 -5% & 受到伤害 +5%
塔里克,瓦洛兰之盾
输出伤害-5%,受到伤害+5%,治疗效果-5%
邪恶小法师维加
输出伤害-5%
不朽的疯狂革命者
输出伤害-5%
美猴王,美猴王
输出伤害 -5% & 受到伤害 +5%
ARAM 10 的平衡性变化。15 个版本的 ARAM 都加强了英雄。
巨魔国王特朗德尔
治疗效果-10% → 治疗效果-5%
魔法猫由美
与普通模式相比没有变化→输出伤害+5%
10. 15版《任天堂明星大乱斗英雄》削弱
牛头人酋长阿利斯塔
受到伤害+5%,治疗效果-10% → 伤害输出-5%,受到伤害+5%,治疗效果-10%
死亡歌者卡尔萨斯
与普通模式相比没有变化 → 输出伤害-5%
深渊之喉科格莫
输出伤害-10% → 输出伤害-10% & 受到伤害+5%
光芒四射的女孩拉克丝
输出伤害-10%&受到伤害+10%→输出伤害-15%&受到伤害+10%
迅捷侦察兵提莫
输出伤害-10%&受到伤害+10%→输出伤害-15%&受到伤害+10%
错误修复和质量级别更改
英雄联盟客户端:修复了导致社交面板未在客户端中显示的问题
英雄联盟客户端:修复了导致游戏结束后主界面不渲染的问题
奥术师克格莫的 W - 生物弹幕现在仅在对敌方单位造成实际伤害后才会播放视觉效果
现在,烬在基地重生时可以正确填充他的[被动技能 - 低语]子弹
如果安妮死亡时拥有满层[被动技能-嗜火],那么安妮在基地外重生时不会失去这些层数。
伊莉丝蜘蛛的普通攻击现在将正确从符文中获得相应的【适应力量】加值。
即使卡尔萨斯在 0 距离施放痛苦之墙,结界之墙仍然会正确生成。
约里克的迷雾少女、艾翁的黛西、伊莉丝的蜘蛛侠、马尔扎哈的空灵和黑默丁格的 H-28 G 进化炮塔现在将正确触发法力流系带
当“未来战士菲奥娜”使用【W-劳伦特之眼刃】招架硬控技能时,地面上的【W-劳伦特之眼刃】的射程指示不再消失。
当雷克顿的生命值低于 50% 时,从被动增益或施放 R – 终极统治获得的怒气现在将正确增加。
当锐雯拥有三层被动 - 符文之刃时,如果使用其中一层,冷却时间现在将正确重置
Dead 和 不再为他们的团队提供愿景
妮蔻的幻象不再具有装备或物品的视觉效果。
亚托克斯的 R - 歼灭现在将正确恐惧并阻止婕拉植物的攻击
如果努努和威朗普在吃蜜饯之前施放 W - 有史以来最大的雪球,他们将不再获得高于预期的移动速度加成。
所有奈德丽皮肤的【被动技能-寻找】音效循环现已恢复
当奈德丽从美洲狮形态转变为人类形态时,她的 R – 美洲狮形态音效已恢复
“黎明使者奈德丽”的召回效果:落地时不再播放【Q - 标枪投掷】的命中效果。美洲狮形态下,【E - 挥击】的音效将正确播放。
如果灰烬领主奥瑞利安萨尔的舞蹈被打断,他的音效将不再继续播放
修复了如果玩家在奥瑞利恩·萨尔落地之前断开连接或重新连接,“灰烬之王奥瑞利安·萨尔”[E - 星光熠熠]的音效会无尽的错误。 连续循环播放
恢复了“奥瑞利安·萨尔,灰烬之王”使用[Q-银河涌动]击晕目标时的音效。
恢复了“暴君龙神奥瑞利安·索尔”使用【R-星弦高落】减速敌人时的音效。
伊莉丝的蜘蛛幼虫现在会在死亡时发出正确的声音
“银河女神伊莉丝”的舞蹈音效现在将正确循环
即将推出的皮肤和颜色
10.15 版本中已包含以下皮肤:
魂莲锤石
灵魂莲花韦恩
魂莲亚索
魂莲莉莉娅
灵魂莲花提莫
灵魂莲蒂莫完美
10.15 版本中已包含以下颜色:
魂莲锤石
灵魂莲花韦恩
魂莲亚索
魂莲莉莉娅
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