今天给大家带来的是《讯息周刊》第178期。 您可以根据字幕搜索您需要的内容。
01
精准与嘲讽; 反向缩放; 护符
有树:
它不会直接增加DF黑暗光环的命中率,但仍然有一定的效果。
遇到法术躲避单位,如蛇阵、幸运卡、躲避服、TG特性等,精准+3%物理/魔法命中可以发挥作用。
如今,宠物变幸运、人物变幸运卡、TG职业的现象还是很常见的。
当然,准确率只有两个或两个以上的红帽才能达到,就像锦上添花一样。
有树:
魂技逆鳞的触发方式已经修改了很长时间。
早期版本对双方防守差异进行判断; 但现在是通过双方的耐力分差来判断的。 所以,破防与先锋、TM小孩破防、小孩破墙攻击的计算并不冲突。
有树:
这取决于你对这个BB的定位。
如果它是一个更清晰的盾牌,它通常会更加克制+机会主义。 高精度+厄运很合适。
如果是暴力的话,高炼+小莫也不错。 以前不太好,现在气势增强了,也是一个不错的小技巧。 数值翻倍,10%→20%,相当于高动量的2/3,同时还有增加电池寿命和伤害的效果。
新手符石/精灵; 宠物附魔选择
02
有树:
符文石更重要。
符石对角色的提升幅度很大,而精灵对角色的提升幅度相对较小。 当然,精灵可以提升宠物结界,不过在还没完全完成之前,他们也可以用帮派守护兽结界和新农产品宠物结界果实来代替。
所以,还是先升级符石比较好,但是精灵们千万不要浪费灵气,因为灵气非常珍贵。
建议先获得20颗精灵之心才能获得半解锁精灵。 这样就可以收到声望带来的光环,而且不用解锁也可以刷石头。
有树:
原本的传奇弟子还是可以触发的。
只不过新版本的传奇守护者基本无法触发,唯一的办法就是租。 说白了,就是一个欺骗信誉的计划。 这些新版本的文剑传奇弟子的战斗能力普遍比旧版本的要强。
有树:
可以放大,但是结界能量和血量依然>结界速度。
在>>>中我们详细计算了各个结界的收入差距。
简单的结论:
1.无论什么类型的攻击宠物,附魔攻击都比较划算,哪怕是飞行+敏捷的贪狼。
2.对于法术抗性和血性抗性护盾来说,防御附魔的收益要大于血性附魔的收益。
3.除非你对宠物追求极速,否则卡硕血宠、千速、气血魔化获得的属性增益会更高。
03
与霉运有关; 鹿力
有树:
无法。
厄运应该和恐怖、冰霜、冲击等一样,而且宝宝每轮最多只会触发一次。 反击、连击、魔法反击、反攻、隔山攻牛,都只是变相的增加触发几率,但却无法突破每轮一次的限制。
所以一般连击+厄运+连锁就够了(最多加火焰斩/偷袭)。 毕竟,高厄运的下限几率是45%。 不像恐怖10%/20%那么费劲,需要通过各种方式来提高出手的几率。
法宠搭配厄运还好,法盾搭配厄运就一般了。 毕竟是法术+厄运+法术连接,占据3个宠物格。 而且,触发高法术连击的几率还不如连击。
有树:
鹿之力的特殊之处在于它增加了物理抗性和魔法抗性的百分比。 血宠的魔法抗性不容易增加,但是物理抗性可以通过增加一点防御来提高。 所以,建议保留雨润风泽宝宝,可以稍微防备一下。 如果不添加,最好不要保留。
这取决于你增加鹿力量的速度。 千速和伪千速奖励积分是绝对不会保留的。 如果速度卡住了,155级提高速度后,尽量保证血量7000以上,血量够了再防守。 不再有财富属性了。 如果你不添加它,就不要让它特别。
PS:雨润丰泽的技能有点垃圾。 但随着霉运越来越大。 带雨的血宠至少有不走运、不被不幸所束缚的优点。
歌唱基础; 可爱的宠物和恶魔
04
有树:
如果按照顺序,7力量,1身体,1敏捷,0魔法,0抗性,那么就可以制作一首歌。
歌曲的基本要求:在力量+敏捷+身体≥8的基础上,敏捷≤4,魔抗≤1为优秀,魔抗=2为一般。 你的显然是在排队的。
不过因为7点威力比较高,所以骊歌9点的饱和威力只比它差了2点。 所以,在合成的时候,之前的圣兽的+1属性不应该是力量。 最好的+1属性是身体,其次是敏捷。
威慑和激励不能相互抵消。
志哥前期被削弱。 是降低目标等级*1.5的攻击,相当于龙套装的增幅。 奖励是一次加人物面板攻击*10%的攻击,一般比之哥高很多。
有树:
神武初期释放的萌宠可以参与炼妖,比如小新、吉祥、松鼠等,后期释放的则不能。
在野外,或者给等级≤35级的宝宝洗澡时,有几率出现吉祥、小新、葫芦、小贝、小舞、松鼠。 如果格子不多,就不能再洗了。 需要升级到30级,然后增加4个技能,然后用它来炼化恶魔。 相当麻烦。
暑假活动通常都会有萌宠重生券,可以兑换已经是萌宠的宝宝。
05
蒲牢; 恐怖法
有树:
闪电闪的伤害至少被秘密修改过两次。
以现在的伤害,虽然可以作为单一手段杀人,但是效果却没有那么强。 毕竟是群法的版本。 个人建议PK就用血魔法+多一些克制和清盾就可以了。 实战效果还不错。
如果这是日常活动,你也可以进行暴力活动。
清盾常规玩法:雷闪+魔法链接+灵性+生存+多重束缚+钥匙灵魂(根据自己的想象目标)
日常暴力命中书:闪电闪+魔法链接+灵性+生存+魔爆/末日+电击+钥匙灵魂,电击现在可以日常使用; 平时的魔爆,如果专门用来打碎星,那就可以是末日了。
有树:
恐怖手段对灵力没有硬性要求。 即使不加魔法也可以使用,并且不会影响触发。
不过现在有很多清盾BB。 即使是纯血统的盾系法术,在面对破甲和各种清盾宝宝的时候,生存能力也未必比普通魔宠好多少。 高精神也能带来高魔抗。
所以都是普通的魔宠加上一些加成和恐怖(MW 150级的小孩子对纯肉不感兴趣)
对于团体法术,需要150级。 骚扰的话,需要九百五十以上的灵气,而暴力,则需要一千五百以上。还有一些威吓性的纯暴力魔宠,几乎都有一千二百以上的魔灵。
为结束战争而战; 6技能/老虎威力对比
06
有树:
这个技能暂时没用。 建议主不用洗,或者说洗了也不需要特别的; 而如果换成一百五十只星兽的话,就不用建造了,而是留着留作以后的纪念。
如果一定要建造的话,一般都是血攻速度稍快的反击,或者是血攻速度更快的反击。
打字的一般思路:
①属性流对策,格斗止敌+反击+吸血+生存+强力+气势/必杀+克制
② 避流反击,拼停攻击+反击+吸血+生存+高飞+敏捷/力量+克制
③速血攻击,以战斗+敏捷+力量+吸血+生存+克制+必杀/光环停止攻击。
6个技能连用“/”,或者加1个进行偷袭。 只打一次BB,伤害提升不是很明显,不适合多次清盾。
有树:
这取决于目标。
毕竟克制必须要通过相应的技能来触发。 如果有那个克制的话,6技能的伤害会更好。 胡力的胡金在清盾时更加全能,而不仅仅是针对某个技能。
另外,胡金无视防御,这是普通清盾宝宝所不具备的优势。
07
李务庄; FC儿童
有树:
WZ还好。 它通常与TG结合。 这个组合在69级、109级、129级等很多级别都可以看到,可以看到李WZ的身影。
150之前有一个版本,李WZ也很强,不过大部分都被WM取代了。 因为李无庄在担任联盟盟主之前就已经基本成型,所以他的飞升功力并没有太大的提升; 而无名则等级越高越强,两大招魂飞斩(140)和千刃魂攻(145)是核心技能。
而且现在穿云服也有“穿云”效果,所以在150阶段,经常用WM+穿云服来代替武力WZ。
有树:
专注和固定辅助的FC儿童在过去也很流行。
而且它很受欢迎。 后来在一次版本更新中,规划者改变了定身的命中率,导致FC孩子的容错率大大降低。 往往是3转封印,只能种一个,不稳定,浪费行动。
另外最近几个版本的节奏太快了神武小贝新手卡,能清盾的宝宝也不少。 供养孩子长时间站在场上也很困难。 辅助FC孩子,只需要1-2回合就被打破。
PS:如果专门针对魔神所拥有的MW,可以使用; 或者可以与TG天眼结合,增加目标被格挡的几率。
补充>>>
上期内容:
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