近日,网易全资子公司24工作室(24)主办了《F5 Games》2021联合发布会。在厂商联合栏目中,腾讯旗下NExT首当其冲,位列第一。出现在直播活动中。 《不可思议的王冠》的最新消息和移植计划来了。
《不可思议的王冠》发布会视频下方的介绍中写道:“这是腾讯和网易旗下两家专注于独立、单机、买断游戏的工作室之间的首次历史性合作。”
就连本次活动的策展人在接受采访时也表示,“这是一次难得的网易和腾讯游戏工作室能够同时参加的发布会”。
恰逢其时,网易投放的广告出现在腾讯最重要的流量池——微信朋友圈。
而且与普通微信广告不同的是,点击这则广告后跳转的页面是去年推出的《梦幻西游网页版》,但广告内容并不是以游戏命名,而是“网易游戏”。
种种迹象似乎表明,两人的关系似乎已经变得暧昧起来。 网易和腾讯即将进入蜜月期?
多次发布会刷脸,是腾讯开放的第一步吗?
或许,朋友圈里的广告是无法审核的。 毕竟,仅从内容上无法得知广告的实际目的和准确时间。 不过发布会上双方的配合却非常直观。
众所周知,腾讯和网易其实都有自己的游戏发布会。 一般情况下,双方都会在发布会上公布新游戏、重要产品、更新内容等。 每年腾讯与网易的发布会都成为游戏圈的焦点。
值得一提的是,这并不是腾讯第一次在另一家厂商举办的发布会上“遭遇”。 7月17日,一场盛大的发布会在中国举行,带来了27款手游的最新消息,腾讯也出席了其中。
他表示,“我希望为玩家,或者某一类喜欢单机、买断游戏,有审美要求的玩家带来一个中立的声音平台,这符合他们和我们24工作室的游戏审美。给大家带来一场精彩的会议,这是一切的核心。”
另一方面,NExT工作室其实是腾讯所有工作室中最特别的一个。 一方面,工作室目前制作的游戏以创意突出的独立游戏为主,还有试水3A的“2A”产品《重生边缘》,这在概念上与联合发布会的主题相符F5 进取游戏。
另一方面,也有人士表示,活动选择会考虑到多方面的考虑游戏合作,比如独特的主题、精彩的演示内容甚至游戏本身的话题性,让更多的单机玩家和开发者能够看到,显然,两大厂商共同承担着这一责任。
从中立角度来看,24 其实和NExT 非常相似。 它们都是巨头成立的相对较新的创意工作室。 然而,他们一反常态地探索并创造了更多新奇有趣的游戏。 出现在同一个新闻发布会上一定有一定程度,也可能意味着两个巨头之间在某些层面上并没有那么紧张。
值得一提的是,这并不是腾讯第一次在另一家厂商举办的发布会上“遭遇”。 7月17日,一场盛大的发布会在中国举行,带来了27款手游的最新消息,腾讯也出席了其中。
需要指出的是,除控股股东鑫东外,网易、吉比特、飞宇等国内知名游戏公司均参与投资,但不包括腾讯。
不过,在发布会期间,腾讯依然拿出了旗下的一款旗舰产品《英雄联盟手游》来参加发布会。
同时,除了重磅产品外,腾讯还为发布会带来了独家重磅内容。 《英雄联盟手游》发行人夏丹与演员张彬彬共同公布了游戏的测试计划,并带来了新的测试内容。
无论是出现在网易主导的发布会上,还是带着重磅产品出现在发布会上,对于腾讯来说都是比较少见的。 未来是否会有新的动作,目前还不得而知。
抛开小事,生态融合趋势来了?
长期以来,游戏圈内出现了“搜狗”、“伦道夫”、“肉饭”等各种黑名。 玩家们建立了自己的宗派来互相对抗。 但事实上,巨头之间确实存在竞争关系,但并非完全敌对,某些领域的合作也会成为水到渠成的事情。
如上所述,F5渐进游戏大会的初衷其实是为了支持国内独立游戏开发商,让他们的作品被更多玩家看到,从而为游戏行业带来更多新的创新。 天气有利于行业的发展,这实际上对腾讯和网易在大方向上都是有利的。
另一方面,广告购买等方面一直是巨头们相处得很好的领域。 例如,腾讯是字节跳动海量引擎的主要客户之一。 你可以看到网易在腾讯产品中投放的广告,可能和他们很相似。
专注于研发的网易其实是一个购买狂热者,它的大部分游戏都会被购买。 据App发布的《2021年5月手游买量市场分析》显示,网易重点买量产品集中在《梦幻西游网页版》、《大话西游》和《大地之国》三款机型。 可见,与《梦幻西游网页版》相关的广告并非偶然。
再者,《梦幻西游网页版》本来就是一款H5游戏,在微信小程序生态圈中发展也无可厚非。 这就像最近抖音和QQ音乐的版权合作一样,至少在这部分业务上不存在直接竞争。 合作可以减少重复发明轮子的工作,实现共赢。
此外,反垄断浪潮席卷而来,开放生态、合作共赢或将成为趋势。 不久前,各大财经媒体传出消息称,阿里巴巴和腾讯将考虑相互开放生态系统。 或许巨头们的生态开放将会向所有厂商开放。
对于腾讯和网易来说,这一点也有所体现。 最近解除独家音乐版权的消息可能就是最好的例子之一。 与此同时,游戏行业进入精品时代,内容的重要性日益凸显。 相比之下,产生流量并不是那么重要,内容显然才是游戏厂商的核心。
因此可以发现,巨头们在推广、购买量等方面基本保持着开放包容的状态,即便是网易、腾讯等老对手也会与字节等新对手合作。
心照不宣,有竞争空间
当然,如果硬要追根溯源,无论是参加各种会议展览,还是广告宣传,其实都不是游戏与相关部门的对抗。 网易和腾讯在游戏领域的对决还将持续很长一段时间。
目前来看,腾讯和网易仍在相互竞争,但也为彼此留下了空间。 双方保持着一定的距离,以一种非常微妙的方式相处。 比如,在腾讯应用商店中,开发者栏目中的网易游戏基本不是网易自己制作的,而是由“中间商”制作的。
同时,一些特殊的旗舰产品、新品等,两者也会互相回避。 比如,网易的《漫威超级战争》刚上线不久。 这个游戏在腾讯的软件里基本是看不到的。
正因为如此,生态开放或者“竞争与合作”发展的时期真的到来了吗? 这些小小的改变会成为两人之间的破冰行动吗? 目前还不得而知,但至少国内互联网行业似乎正在一步步逐步拆除隔离墙,未来的合作或许只会越来越多。
大胆想一想,也许接下来,网易的最新游戏《暗黑破坏神:不朽》就会出现在微信朋友圈广告中。
事实上,通过网易小程序已经可以进行预订。 在微信生态中,两大巨头之间的关系并不像玩家想象的那么紧张。
并没有玩家想象的那么紧张。
标题:网易与腾讯这是要进入蜜月期了吗?
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