国服乌尔杜阿已经被削弱了七次,但观星者是唯一一个没有被削弱的(除了玩家的BUFF)。出于这个原因,许多玩家将观星者称为“奥杜尔唯一的牌”。
随着乌尔杜瓦常规BOSS难度的降低,观星者正受到玩家们的关注,而随着新CD的发布,官方也发布了最新的调查。
最新的调查标题为《魔兽世界怀旧服奥杜尔的秘密调研问卷》,第一个问题询问玩家在过去两周内是否玩过奥杜尔,问题2-7均询问玩家消耗了多少奥杜尔。总共有9个选项,从1小时到5小时以上不等,每个选项间隔30分钟。
虽然从第2轮到第7轮都涉及到清空时间,但几乎涵盖了Uldua队伍目前的形态,比如正常速度推、休闲H、以及石野组和固定组相结合的全H。事实证明,国服官方对现阶段的游戏内复制情况非常了解,只有知道玩家在做什么,才能更大程度地满足玩家的需求。
最有价值的问题是询问玩家对《Stargazer》当前难度级别的看法。下面有四种选择。所以不要削弱,以后削弱,现在就削弱。然后在TOC 阶段再次减弱。
调查结果出来后,我们基本可以确认Raibi计划对Stargazer采取行动。其他boss难度这么低,削弱观星者是有道理的,但玩家们却有两种完全相反的意见。
一些玩家认为观星者需要削弱。原因是观星者的难度比其他BOSS要高很多。但他们无法击败观星者。甚至有些公会团体每周都会飞星。
一些玩家认为观星者不能被削弱。原因是乌杜尔目前的难度很低。如果观星者进一步被削弱,那么整个奥杜尔都会被削弱。游戏已经没有乐趣了。
每个玩家都有自己的理解,但每周都能持续击败观星者的玩家,和每周不希望星辰飞翔的玩家,自然站在自己的立场上有不同的看法。观星者自然会想把它调低一些。
观星者这个boss很难吗?事实上,只要你有一系列的伤害减免范围,观星者基本上很容易通过导入魔法伤害来掌握。明星维修计算器。
很多玩家不玩观星者的根本原因是飞星机制留给野团探索荒地的时间太少了。狂野组并不是固定的组,而是每周组成不同的选手。有些玩家以前玩过,而另一些玩家还没有玩过。尝试几次,教几次,当整个小组都掌握时,你基本上就成为明星了。
与其担心观星者是否要被削弱,还不如把观星者的飞星机制去掉,让玩家有更多的时间去开荒。
当然,是否削弱还要看国服官方的选择,不过直接削弱数值让更多玩家能够参与观星者之战也是一个很好的优势,不过有了额外的奖励也是时候了给。一个强大的团体。
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