第一的。 当你发送时,如果没有能量,系统会短暂“卡住”,执行命令,却突然发现你没有bean,于是就终止执行。 这一刻的混乱导致了鬼步。 鬼步的速度比普通角色稍快一些,但距离有限。 可能我表达的不太准确,但基本上就是这个意思。 所谓鬼步,就是没有能量的必杀技。 由此可见,鬼步只有在没有能量的情况下才能释放。 这是其中之一。
其次,释放鬼步的时机。 鬼步必须在招式收盘的那一刻输入,即招式刚过的困难期。 用白话来说,释放鬼步之前,必须先出招。 这个招式可以是轻手、向日葵、贺词、AB闪避等,基本上所有的拳脚动作都可以使用。 Gate Sharr除了Mi之外,下面我就说说为什么Damen和没有鬼步。 比如最常见实用的鬼步套路就是八神丹凤侯鬼步站近重拳接住葵花。 需要在醉风收回招式的瞬间输入指令,向后或向前出拳。 打拳的力度可以轻一些,也可以重一些,这取决于你的个人习惯。 前后出拳,也是八神八酒杯的必杀指令。 由于你没有能量,系统陷入混乱,被迫向前滑动一定距离,必杀命令失败。 当发出向后和向前出拳的命令时,必须按下最后一个“向前”按钮。 按住的时间就是八神向前滑行的时间。
鬼步的意义,以八神丹凤拳向日葵为例。
如果你正常跟着葵花一击,不使用鬼步,对手会很快被击中。 当你跑过去的时候,对方已经站起来了,你就无法维持八神的持续压制了。 当然,你也可以用醉风击中两朵小向日葵,以维持压制,但伤害量会更小。
风后鬼步和葵花拳可以给对手造成较高的眩晕值,而且对手倒地后距离也不远,可以继续保持压制。
鬼步的另一个机制是,只能在没有命令的情况下用来杀人。 也就是说,鬼步只能在命中某些必杀技时使用,例如八神八女、红丸雷光拳、神月阵等。
不知道怎么操作的玩家可以尝试一下。 比如神月的前鬼步。 我们用2626B来执行,就是放下前脚{即神月的阵型必杀命令}。
经过神月AB,神月AB即将完工时,到2626B左右走。 当然也可以用D。 按下最后一个“前进”命令,AB后的神月会幽灵般地向前滑动。
由于门的两个必杀地狱,天堂之地和岚山,都是命令投掷和必杀的。 一般来说,都是近身必杀,没有打击型必杀。 所以,大门内并没有鬼步。 沙米也有道理。
看完上面的内容,有的玩家可能会问,既然八神八酒杯【最后指令方向是向前】是向前鬼步,那么八神【最后指令方向是向后】是不是向后鬼步呢? 确实是的。 这样一来,决定鬼步方向的就是角色致命绕道的最后一个方向。
有人可能会问,有精力的话可以施展鬼步吗? 例如八神草薙和凪京。 如果大惊小怪之后再向前一步,也可以用近身拳打向日葵吧?
不,那不是鬼步,这只是前进的指令。 原理是在97游戏中,每个角色都有不同的属性,光环值有高有低,站立有慢有快。 对于八神载风来说,尘风之后与八神有着数个不同的距离,草薙是距离风之女王最近的角色之一。 在不使用鬼步的情况下,草薙依然可以接近阳拳女王。 不过八神鬼步无限连,距离这么近,鬼步又如何? 是的,它可以从醉风鬼步中形成无穷无尽的重拳连锁。
在拳皇97中,与八神斩风侯关系最近的人有真吾、草薙、克里斯等,当八神没有能量时,他可以在上述人物身上形成无限的鬼步链。
剃须风过后,大部分角色都与八神保持了适中的距离。 也就是说,他们不走鬼步就只能达到C葵,而走鬼步就无法形成无限剃须风。
大猪芯片风女王距离八神最远,就算加上鬼步,也够不到C葵。
掌握鬼步后,97将为你打开一扇新的大门。 你会发现这个游戏真的很好玩,连bug都那么赏心悦目。 这就是为什么97仍然受欢迎,是其他格斗游戏无法比拟的。 一。
97 鬼步的实用性以及鬼步衍生的一些例程示例
因为八神作为97一哥的形象深入人心,所以我们还是会用八神来聊鬼步。 首先我们来说说鬼步对八神战斗力的提升。
当你接近棋盘边缘,但距离棋盘边缘大约两个人的距离时,八神将他的对手抓住到棋盘边缘。 这时,你可能会感到有些尴尬:只要拿起三朵小向日葵,你就会晕倒。 点数低,伤害低,血量低,五段葵距离远,连接不上,怎么办?
鬼步! 罪风迈出鬼步后,你就会靠近对手,将一朵五重向日葵递到他的指尖,继续压制他。 不要低估这两次额外的打击。 每个人的眩晕值都固定在六七次重击。 大猪门的眩晕抗性稍高一些。 继续压他! 再重击两下后,对方就会被打晕,直接被带走。 这组鬼步很可能决定本轮比分的走向。
给大家推荐一种练习鬼步的高难进阶的练习方法。 难度增加,所以要保持头脑清醒,手指灵活,要有耐心。
1级:八神后AB进退。
第二关:八神跳到CD然后向前走,鬼步跟在小向日葵后面。
第三关:八神VS八神,风之女王鬼步逼近C向日葵
第四关:八神VS草薙,风后鬼步近C,前A,五段向日葵
第五关:八神逆门,风后鬼步逼近C,前方A,五段向日葵
第六关:八神对门,风后鬼靠近C,前面A,八个少女
七级:八神VS草薙风后鬼步,接近C,无限连锁,成功率90%以上
第8级:八神VS草薙。 AA风鬼步。 站得很近。 B、风鬼步。 站得很近。 C前A八姑娘
9级:红丸在空中对大猪打B,落地5步,然后向前站到D上,然后连雷拳击杀。
10级:八神距离对方1个位置,用B接鬼步风,也是鬼步(如果B打不中对手,则用空气为鬼步铺路) )
11级:八神跑鬼片(八神在远距离冲锋时,与对方1比1半身距离时,使用停止奔跑的招式送鬼片)
第12级:八神VS八神鬼片无限(鬼风后,不拳不踢走最远距离接鬼风)
标题:练习鬼步的原理及意义
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