作者:天鹅之歌
前言
国服所有CP战斗武器的平衡调整已经完成,而目前国服的环境与韩服完全不同,正在发生意想不到的情况。情况。
1.CP武器的选择率远高于其他类型。
从不平衡初期开始,火、雷、风都符合资格,但现在国服上除了以觉醒为特殊玩法的武器外,几乎没有其他武器了。
这更像是根据当前现有数据重新做一个小平衡,而不是针对当前设备调整游戏玩法。看来我的职业不允许我拥有不平衡的武器。这意味着它缺乏伪装增强功能。首次添加新武器组游戏的最初目的有所不同。
2. 敏感数据范围
经过5 次重做,除了一些特别失败的武器外,平衡范围现在在3% 范围内。即使是在迷雾之神难度开始前夕,20 级时每件武器的强度也会增加2%。虽然中韩服务器的选择差别很大,但是雷、水、水之力还可以补充吗?正面、控制CP、风的强度与后者的火力之间的平衡如何?
必须提到的是,该计划从未达到所谓功能平衡的真正平衡。所有拥有自己平衡的品牌,从Luke 到Chrono 、 Prey 、 Bakar 和Mist ,最终都成为高级平衡者,改变了中国和韩国服务器首先收到平衡补丁的顺序。
或许下一个神秘岛难度会再次升级武器,再次大做文章?
韩服玩家评论
中国区有道具和额外余额,不妨看看好玩的。
我希望除某些职业外,摊牌实用程序内置于该角色中。
(例如:混沌恶魔、死灵法师等)
相反,决战装备应该是像现在的魔法那样,通过采取相当于标准的措施、几乎全额投入就能改造的东西。
对方正在对决战做出非常有趣的改变,但我们服务器一直认为这是一个无聊的系统,但明年开始的技能改变系统可能正在测试中。那里?
现在我想赶紧敦促规划者尽快迁移这些变更。
像魔法学者这样的变化应该永久应用于角色本身的技能
为什么中国服务器没有这样的说辞?
韩国服务器也更新一下吧,别再挤牙膏了。也许他们已经不在乎了,因为他们已经被剥削了10年了。
也就是说,现在是高难度的雾神出现的时候了,所以我现在可能不太期待更新,甚至想知道会不会同时打包成一个小内容更新。
不过,中国玩家没有韩国玩家那么有耐心。
和测试服上玩家的反馈类似,每个赛季的结束都非常仓促和无聊。例如,《黑暗岛》只流行了一段时间就消失了。开发团队把全部精力都集中在Mistgod上,所以之后的内容更新很少。
Mistgod和黑暗岛一样,完成后不久就被废弃了,而且后续的融合装备和副本内容的更新也非常马虎,所以我不认为NEOPLE能够继续这样下去。我买得起。
哈哈,我想知道策划是个什么样的人?
测试服务器的用户也表达了同样的意见,但如果直接启动该服务器,NEOPLE可能会崩溃(笑)。
内部评估对于用户真正决定是否放弃同季内容是否完全无法理解?
有人问黑暗岛是不是浪费时间。那里只是大虫子猖獗。他们确实应该被消灭。
那些连中国人说的话都不想听的混蛋,真是在以自己的方式杀人。
黑暗岛作为重大内容更新,在短短几个月内迅速发布了更强大的清除装备。确实很难摆脱困境。在极高的难度下,我很快就被打败了。上线几个月,中国地区是不是也变成废纸了?黑暗之岛也是本季的主要内容之一。几个月来,你一直在重新平衡《黑暗岛》作为内部指标,一旦平衡被打破,你就推出了新内容。那么你具体做什么呢?
本以为中国区赛会有所不同,没想到提前淘汰点却是一模一样。
最近策划人尹先生和李先生在中国的口碑很好,但为什么在韩国却这么差呢?
如果像目前的爆料那样,决定性武器成为强制选项,那么基本技能组合还有什么意义呢?角色已经失去了太多的体验吸引力。就我个人而言,我希望看到更少的与觉醒和CP武器相关的条目,因为它很难平衡。
没有哪一种平衡调整是完美的,但至少比在不透露任何内容的情况下进行全局系数调整要好。
这不一定是好事,但那边的高级职业似乎享有适应决战的特权。相比韩服,有些职业发生了武器以外的改动,其实可以在原有改动的基础上重新平衡。
个人预测
1.困难之泉版本不会批量删除现有布局
1月份即将推出的冲泉版本将添加新内容并删除诱饵,但我个人并不认为它会大规模删除现有系统。 首先,会有一个大型武器平衡刚刚完成并处于难度模式。还升级了他们的武器。升级后的部件会像《猎物》或《黑暗岛》那样以光速消失吗?
当然,策划也有光速被打脸的历史,但是现在很多CP武器,比如毒王忍者,都是基于现在的类型。由于大规模移除,花了一年时间平衡的CP武器现在已经成为一纸空文。其次,技能体系调整难度较大,上半年3月份之后会有较长的差距。我们暂时发布了新的装备系统。
如果你根本不去除它,那么你的皮肤很可能会长期呈红色。新装备能否超越红皮并匹配过去的变化?单体癌和绿脸修罗一样的完美掌握?
同样的,如果过早开始新系统,而没有完全淘汰旧装备,那么CP武器留下的玩法就会太大,因为彻底摧毁原有系统的武器会继续与新装备挂钩,成为一种新的武器。发生严重的不平衡。保留一个非常大的定时炸弹不是一个好主意。如果这种异端邪说流行起来,然后被热点补丁削弱,玩家之间的差距就会变得太大,旋转将再次成为公式化的标准比赛。
在玩家投票中,近一半的玩家退出并留在中国和韩国的服务器上。此时,从风险角度来看,完全退出园区自有设备系统是最安全的,但从难度角度来看。考虑到《雾神》和《夏娃》之间的平衡,策划者似乎有意无意地希望将职业功能保留到2025年初,然后整合起来以达到平衡。
2.国内服务器的特性平衡可能会与韩国服务器同步
原本打算在雾神难度上线前赶紧把CP武器平衡搞定,不过武器升级的新内容很快就会再来,尤其是韩服大规模使用火、雷、水的情况下。将进行介绍。中国几乎一半的服务器已经被占领,这使得它成为一个不平衡的武器。未来新内容可能会额外进行3%的平衡性调整,以达到给玩家多种选择的初衷。
也许策划者出于测试目的,将原来的样本字段从韩国服务器更改为中国服务器。 当然,这样的改变对中国服务器的弊端也非常明显,因为失去了其他武器的游戏特点。策划者相信所有内容都将被打包到韩国服务器上并进行部分重新平衡。
关于平衡性的调整方式,我们提前收集了国内服务器的草案意见,看起来不是随机强化特定技能,而是同时考虑国内和韩服的增强。
比如国服上的女大炮,竞争比较激烈,按照韩服标准是70+75+60,而国服上是80+75+60,75的比例是第二比率除外。我醒了,看来下雨天还有事情要做。
还携带40+75+80女弹药。韩服放弃激光扫双雷的玩法似乎有意无意,因为汽油弹和颗粒强化与目前两服不同。怎么玩。
当然,具体内容还要等待韩国测试服的更新,但无法评估两个服务器的玩法差异。今年上半年《雾神》的难度和技能系统是否会进行调整,收藏533和3332会发生什么?
请继续关注游戏的更多玩法变化!
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