老环的缺点可以用毛哥的经验来总结
第一周,毛哥就凭借魔法biu过关,对这款游戏赞不绝口。 然后当第二周开始录制无害的影片时,他就咒骂这个游戏了。
这就是老头环两类玩家的缩影。
如果你关注游戏主播,尤其是魂系列的大佬们,都知道在硬核魂系列玩家中,几乎80%的boss战大佬都在骂这款游戏。 尽管他们可以各种炫耀,各种刀枪不入,各种炸弹,但依然挡不住这些玩速通电影的硬核玩家对这款游戏中的boss战的诟病。
至于为什么?
如果你去禁骨灰,练习老头带系列的刀枪不入就明白了,或者你可以看喂狗团的羽毛直播切片,他已经给出了更详细的解释
羽毛在魂界的地位,魂系列都明白,但依然受到诟病。
灵魂的刀枪不入是通过修炼获得的,老人头带的刀枪不入是凹进去的。 如果魂系列没有伤害,就可以说你学会了这个boss。 如果环系没有伤害,那只能说,还好这个B没有XXX招式。
至于灰烬这个游戏……我只能说第一局就拿到了泪珠。 我把我三岁的侄子放在电脑前,他就能轻松地玩这个游戏。
骨灰的存在是一个非常不祥的预兆。 它将游戏的难度分开,将休闲玩家和硬核玩家两个游戏群体分开。 贴吧在这个问题上分成了两派老头环为什么叫老头环,口水战不断。
但这并不妨碍Old Ring是一款非常好玩的游戏。 只是本来可以做得更好,期望太高,有点失望。
标题:老头环的槽点可以用毛哥的体验来概括
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