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观察|世界玩家眼中的中国手游是怎样的?

时间:2024-03-02 22:03:48 来源:网络整理 浏览:0

中国游戏不仅仅是游戏

中国游戏正在走向世界,收入数据也表现良好。

移动数据情报平台Tower最新数据显示,2023年4月,40家中国厂商入围全球移动游戏发行商收入榜,总收入近20亿美元,占全球移动游戏发行商总收入的40%。当期全球移动游戏发行商; 而且,出海的中国游戏在北美、东南亚、非洲、拉美等地的游戏排行榜上始终位居前列。

早在10年前,中国游戏就已经走上了“走出去”的道路。 2010年前后,国产网页游戏开始在欧美兴起。 《神曲》《女神联盟》成为当时海外热门产品,赚取了数千万美元的收入。 2015年以来,中国自主研发的移动游戏逐渐发展成为海外领先产品。 《阴阳师》、《王者荣耀》等现象级手游作品相继出现。

近十年来,国产游戏海外收入规模也不断增长。 中国音像数字出版协会发布的《2022年中国游戏海外形势报告》显示,2022年中国自主研发游戏在海外市场实际销售收入将达到173.46亿美元,同比增长约30倍。十年前的同一时期。

全球玩家对中国手游有何看法?

近日,一部名为《世界玩家频道》的纪录片上线。 来自世界各地的七位玩家分享了他们对中国手游的看法。

中国游戏不仅仅是游戏

无论是生活在战乱环境下、视游戏为精神家园的非洲乡村教师弗兰克,还是从比赛中获得和在球场上一样兴奋的前日本职业棒球运动员平田凉介,他们对于中国游戏都有着相同的感受:

中国游戏对于他们来说,不仅仅是游戏。

这部纪录片的幕后制作人是中国游戏品牌莉莉丝。 在这个国产游戏“大航海”的时代,莉莉丝算得上是一名优秀的玩家了。 根据移动数据机构Data.ai刚刚发布的4月份《中国游戏厂商海外收入排行榜》,莉莉丝排名第三,有四款游戏进入《中国游戏厂商应用“海外收入”排行榜》的TOP30。

莉莉丝于2013年在上海成立,如今已是十周年了。 此时莉莉丝拍摄了这样一部纪录片,就是为了跟随全球玩家的目光,探讨中国游戏出海的意义。

早在2015年,莉莉丝就开始开拓全球市场。 2018年,《万国觉醒》、《剑与远征》相继在海外上线。 《万国觉醒》的上线打破了“国产SLG”游戏的海外收入记录。 此后多年,两款游戏长期稳居65个国家和地区IOS游戏畅销榜榜首,莉莉丝也稳居中国出海手游收入榜前五名。

虽然游戏自问世以来一直在社会上饱受争议和负面影响,但不可否认的是,游戏确实为玩家提供了一个真正的精神港湾。 而且,其中所蕴含的“竞技突破——胜利正反馈”机制也传递出积极向上的人生哲学,鼓励玩家从现在开始,更加勇敢地探索现实世界。

不仅如此,游戏厂商还构建了一个宏大的游戏世界,并赋予了该游戏独有的文化体系。 文化壁垒被打破,对游戏核心认知相似的玩家可以跨越时空的障碍。 当我们在游戏社区见面时,他们有着相同的目标,接受相同的规则,并拥有相同的背景。 因此,情感的发生就变得很自然,不少玩家通过游戏结下了不解之缘,找到了终生恋人。

就像纪录片中的两对夫妇,来自法国和澳大利亚的克丽尔,以及来自大连的大花和笑笑,他们的生活完全没有交集,甚至还被时差所隔开。 《万国觉醒》让相似的灵魂相遇,爱情就会开始。 这发生在山峦之间。

游戏对生活的影响还不止于此。 电子游戏的广泛流行也催生了许多与之相关的新兴职业,例如职业电子竞技运动员。

来自中国的“武胜2009”曾经是一名职业电子竞技选手。 多年前他开始打职业的时候,整个电竞职业生态还很不规范,他的收入也不高。 “靠爱心发电”一点也不夸张。 如今,职业电竞选手越来越多,也越来越规范,顶尖选手的收入也非常可观。 据不完全统计,全球职业电子竞技选手超过100万。

除了电子竞技选手之外,游戏主播行业也成为了非常热门的职业赛道。

纪录片中,一名来自墨尔本的男子辞去了12年电工的工作,成为一名全职游戏主播,而来自新加坡的David则在银行业的主要工作之外,选择了开设自己的游戏频道。 他们两人代表了游戏主播行业不同的工作状态。 因为“专兼职”的灵活性,游戏主播的职业轨迹始终“人气十足”。

就中国而言,根据小葫芦大数据发布的《中国游戏产业存量洞察数据报告》显示,2021年中国各类直播平台游戏主播总数为242.1万,占游戏主播总数的84.2%。直播主播总数。 游戏直播总时长达到4947,几乎相当于《黄帝大战蚩尤》开始到现在的直播时长。 虽然目前还没有全球游戏主播的权威统计数据,但根据最新数据显示,2021年底全球游戏直播观看人数达到7.288亿,预计2024年将达到9.203亿。可想而知,全球游戏主播的规模应该非常大。

视频游戏确实影响了世界各地玩家的生活。 从莉莉丝的纪录片中我们可以看到,中国游戏正在走向世界,为全球玩家过上更好的生活提供了更多的可能性。

出海背后的实力

中国游戏走向世界,其力量从何而来?

二十年前,日本主导了游戏机和电脑游戏市场,拥有数亿狂热粉丝和数十亿美元的收入。 当时,很多中国游戏都是日本游戏的“复刻版”和“重制版”。 。 进入21世纪后,中国游戏产业快速发展。 国内游戏厂商巨头异军突起,大型精品游戏频出,涌现出一批现象级游戏。

得益于国内游戏厂商不断增长的研发投入和游戏人才储备,近二十年来,无论是商业游戏引擎,还是游戏中使用的建模、渲染、物理反馈、音乐音效、人工智能、云游戏,在在技​​术、动作捕捉等各项制作技术方面,中国的“自研”发展迅速,逐渐赶上世界主流游戏制作技术。 中国游戏公司已经从外包、模仿转向自主开发原创游戏。 从“默默无闻”到在全球游戏行业日益占据重要地位,这无疑是国产游戏研发技术提升的明证。

中国游戏成功出海不仅有技术支撑,更有文化自信。

加拿大媒体科学家麦克卢汉在《理解媒体》中写道:“游戏是社会和政治制度的延伸,也是文化的反映”。 中国游戏不仅成为世界了解中国文化产品的窗口,也成为东西方文化交流互鉴的媒介。

在莉莉丝出品的游戏中现在哪个手游好玩,浓郁的中国文化元素随处可见。

最典型的代表就是莉莉丝在多款游戏中直接推出了以中国历史神话为背景的游戏角色,比如《仙剑奇侠传》​​中的孙悟空、孙悟空,《万国觉醒》中的花木兰、关羽、曹操等。 《》中的武则天等,哪吒、朱雀、敖丙等; 莉莉丝还特别注重在游戏场景的构建中嵌入各种中国元素,以“润物细无声”。 例如,去年11月推出的“万国觉醒”系列三星堆活动,通过在游戏中植入三星堆的代表性遗迹,让古蜀文明重新出现在游戏世界中; 而前不久推出的《古镜》更是直接将古蜀文明融入到了游戏世界中。 中国江南园林“搬进”游戏场景……

这些以中国传统文化为基础,用现代科技表达的游戏人物和场景,成为文化传播的重要起点,在游戏世界中向世界各地的玩家讲述中国故事。

《万国觉醒》游戏人物曹操

莉莉丝是国内最早走出去的企业之一。 谈及决心出海的动力,莉莉丝创始人王新文表示,“一款抄袭我们的游戏在海外市场非常受欢迎,这让我们意识到,我们原来做的游戏在海外也有市场。” ”

游戏向海外输出不仅仅是简单的产品输出。 不同国家的玩家有不同的游戏偏好。 如何因地制宜、兼容全球玩家,找到适合本土的运营方式,是国产游戏出海面临的一大挑战。

经过多年的摸索和几款热门游戏的积累,莉莉丝的“出海方法论”已经逐渐形成体系。 “这几年我们最重要的两个经验就是产品的全球化和服务的本地化。” 王新文在谈到莉莉丝的海外经历时说道。

具体来说,前者涉及到全球视野的问题。 莉莉丝一直采用适合全球化的组织分工和商业模式,全球单一版本运营、全球发行。 莉莉丝还将在产品开发初期进行海外测试和绘图。 风验证利用研究反馈进行修正和优化,确保产品在保留特色的同时,更符合全球玩家的审美和习惯; 后者涉及到游戏的“本地化”运营,莉莉丝非常重视本地化团队的建设,招募熟悉不同地区语言和文化的人才,甚至本地化人才,来负责相应地区的市场及经营情况。

随着游戏越来越成为全球主流娱乐形式,中国游戏企业作为海外游戏生态链的重要一环,用技术和创意为中国元素插上翅膀,向全球玩家讲述中国故事。 也以开放的心态服务全球玩家,促进游戏世界不同文化的融合,让中国游戏真正成为跨文化交流的平台。

对于莉莉丝未来的发展方向,王新文表示:“我们的新目标是‘超出预期’,为全球手游玩家提供超出预期的游戏体验。”

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