2V2适应性
比赛中,陈登处于队首位置(2号位和4号位)。 相比于队伍后方,一技能【圆】的使用空间很大,因为一技能【圆】可以设置为【闪现】,这样他就可以变相使用。 将队友的将军变成强大的将军。 同时,无论在哪里,陈登在敌方集中火力优先级上都处于很高的水平,这就需要队友的武将做好未雨绸缪的准备,做好1V2的准备。
(1) 地点考虑
位置1(★★★☆☆)
处于1号位的陈登在使用一技能【圆】时,从动作空间来看,骚扰能力很强。 他可以设置【杀戮】、提示卡等扰乱敌人行动; 但他面临着23个联系。 失火,生存环境严峻。
位置2(★★★★☆)
2号位(队长)的陈登,前面说过,他的一技能【圆】和【闪】有很大的施展空间。 同时,面对41号位的综合压力,他的二技能【积累】表现紧俏,一旦激活三国杀曹睿,就能跑赢大部分武将回合的平均回报。
位置3(★★★★☆)
由于3号位可以与2号位衔接,并且2号位是人加马,所以生存环境好很多。 只要熬过第一轮、第二轮,你就会慢慢进入烂玩家的节奏。
位置4(★★☆☆☆)
合格的4号位对身体和技术要求极高。 显然,如果陈登在4号位,他将面临23联动、集中火力压制,生存环境堪忧。
(2) 总体兼容性及选择和禁止的意见
【与队友合作】
①具有协助办卡能力
易吉、SP曹仁、吴然、孙登、双快、步智、夏侯石、顾勇、于凡、董白、孙茜、陈工、董云、辛发正、李岩
②嘲讽高的队友
朱焕、界貂蝉、李峰、沉培、王云、SP庞统
③抽白牌/缺少特殊牌(补充牌)的队友
秦糜、解关羽、解黄忠、SP蔡文姬、曹灵、诸葛恪、孙权、王绩、SP赵云、郭泗
④队友多刀(诱导敌人打出旋转卡)
孙茹、陈工、刘晨、荀攸、解旭初
【克制对手】
①具有爆破能力的将军
沉培、解张辽、解冠宇、张赫、凌统、张霁
②高输出武将
界貂蝉、王允、李儒、刘辰、荀攸、诸葛恪……
【评选及封禁意见】
对方几乎肯定会被ban,己方几乎肯定会被俘虏。
【地点推荐】
位置2(★★★★☆)
回合结束时,陈登激活法阵,队友采取行动,诱导敌人使用或打出法阵牌,从而获得利益。
位置1/3(★★★☆☆)
行动结束后,就轮到敌人的行动了。 可能存在敌人故意扰乱牌的顺序,使交易无利可图的情况。
位置4(★★☆☆☆)
三血脆皮很容易就连上两三个人一波。
多人军事适应性
(一)【周轩】详细解释
主角(默认不是阵营)或队友。
若是送给主上,周轩的语气之中,一定会带有一定的威慑力。 一般来说,领主在回合外都会被叛军包围,所以周玄山发动的概率会大大增加。 这时候领主考虑的就会是不闪一滴血和闪对方三张旋转卡带来的好处之间的平衡。
如果给队友,则优先给查过卡的队友。 一般都是用周玄窍门或者装备,因为周玄的基础卡牌需要足够精准才能击杀闪酒桃。 当然,击杀的概率是最高的,但按照正常顺序,击杀不会是本轮打出的第一张牌,有提示的装备会被优先考虑。 尖包装备,这样击杀效果会更好。
由于周轩激活的时效性,周轩的抽卡通常是在回合外激活。 考虑到以上两种情况,激活是在情况处于输出状态时,所以它对陈登的作用更像是辅助爆炸,而不是他自己的回合。 七阵将。
(2) 地点考虑
前位(23):推荐,可以不假思索地为领主闪避。 不适合曹丕、曹睿(主流领主)、解国嘉(非主流领主)等卖血武将担任领主。
中远位置(456):确定前一个玩家的身份,预测后一个玩家,并给出下一个检查过卡牌的玩家(不管他是否是队友,因为旋转卡牌是由Chen Deng) 旋转袋或武器; 如果判断不清楚,请参考之前为周旋风主设置位置
岗位位置(78):不推荐。 陈登是核心。 这在上一篇文章中已经提到过。 第一回合,三血软皮毫无防御,很容易被盲目狙击手推掉。 但如果选择陈登的话,此时的情况就会更加明晰,而且也会交给主公或者队友。
(3)身份适应性
领主 (★☆☆☆☆)
根据身份游戏的游戏规则,主角提高了体力和体力上限,导致陈登在第一轮无法激活第二技能积累。 在现在经常丧命的游戏环境下,穿越的技能会被消耗到爆炸的地步……作为一个三血无能者,防御将领和领主的身份很难支撑他的生存现场。 叛贼和菜刀队正在赶来的路上,第二轮已经没有希望了……
忠臣(★★★☆☆)
因为混在人群中,陈登有一定的生存率。 当然,这只是在所有人都知道他的身份之前。 一旦弄清楚,敌方队伍的集中火力波正在蓄积……大量的卡牌,还有辅助功能,还有一张讽刺的脸,哪个主角不喜欢?
叛逆小偷(★★★★☆)
反贼对武将实力的要求没有主忠那么高。 就反贼的身份而言,要求就是实力不低,所以陈登对于反贼阵营来说是锦上添花。
叛徒 (★★★☆☆)
我们都知道,打叛徒的时候,第一目标和总目标就是两个字:控场。 作为叛徒,陈登海量的卡牌检查是陈登控场的资本,因为卡牌是三国杀的关键,卡牌是游戏的基础。 除了牌量的资本外,陈登对局势的把握和对牌序的控制也很重要。 这取决于玩家的意识。
(四)合作与约束
① 与将领合作:
以界孙权、许攸为首的制卡将军,同样有卡牌需求(定位:辅助)
以徐荣、解惟彦为首的爆将(定位:辅助爆)
以曹睿、刘备为首的辅助将(定位:爆发)
② 克制武将:
以曹丕、满宠为首的翻转型武将(没有任何技能就被卡住一回合,非常难受)
以柳岩、张星才为首的爆款武将(直推)
以刘封、界张辽为首的拆迁将军(无卡无事可成)
房东
【房东】
不合适。
房东陈登只能和农民打交道。 目前农民的平均及格水平在李峰屯粮的第四张牌上。 卡牌顺序选择性强,发起发牌的概率较低。
风霁只能在第二轮激活,旋转激活率不高。 要激活风姬,你需要在第一轮没有牌丢失。 这在快节奏的斗地主情况下几乎是不可能做到的。
【农民】
位置 2 比位置 3 好。
位于二号位的陈登使用队友的提示卡,并在球队回合期间给他们三张卡。 这种联系非常牢固。 (别说3号位没有任何提示,一开始刷个桃子闪现完美拆是基本操作,刷四号和二号就行了,大概率你有手上有一个小费。)
3号位,考虑到地主回合的干扰,可以给队友闪现的机会(如果2号位给队友提示,地主可以打2号位,迫使2号位用闪现桃酒回应,破掉对手)。 但也有一个问题。 这时候楼主就可以停止攻击你的队友了,来攻击你了。 当队友轮流行动击杀时,该招式将再次失效。
所以,在斗地主里,周旋有一个内心的游戏。
【如何击败对面的陈登? 】
如果陈登在2号位的话,能秒就秒。 如果他不能在第一轮输掉五张牌,在下一轮输掉七张牌,那就很难打了。
如果陈登在3号位,可以考虑先压陈登的生命线。 如果你不能在几秒钟内放下他,或者即使你不移动他,也没关系。
但从第二轮开始,就有了循环和丰富的激活效果——
如果你想对付地主,地主可以调整牌序,然后打出陈登,剥夺他积累财富的机会;
农民如果逃避,就盯着陈登打,既打破了局面,又打破了积累;
如果使用农民的技巧,输出卡用于挑战2号以迫使其交出基本卡,并使用分割平滑/额外输出来击败陈登以打破积累(平滑分割中的)房东手里的可以提前收藏起来以备后用)。
【陈登的备用手】
桃&酒&完美>杀&躲
普通武将需要在回合外保留基本卡,以保证血线的稳定。 由于风极技能的存在,只要风极开启,血线就不会影响手牌的保留。 因此,在回合外,陈登可以在不闪避、不被A无反应的情况下被击杀(虽然会掉血,但是可以激活积累,每回合可以保留三张牌),保证积累。
另外,陈登即将出现在我们SCL俱乐部联赛项目的比赛舞台上~到时候我们就可以一睹他在赛场上的风采了~
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