日本眼中的中国是什么样?盘点日式游戏中国元素
NO.1 梦回三国——《真三国无双7》
元素:历史建筑群
天朝是一个有着悠久历史的国家,三国时代一直是天朝历史的重要组成部分。 我们的祖先也非常聪明。 在那个英雄辈出的时代,他们发明了投石车、弓弩等尖端武器。 很多外国人对中国王朝的历史充满兴趣,而日本选择三国为主题也体现了对周边国家古代文化的好奇,因此愿意了解这段历史。 战国无双和真三国无双都是荣耀旗下的同类型游戏,但后者显然更受欢迎。 三国志的剧情无疑是一个好故事,制片方根据这个故事制作了7部电影。 每一个都比上一个更好,并且已经影响了越来越多的人。 其中,第七代吕布势力的新加入,也算是对小强的一次清洗。 成为三姓奴隶是有正当理由的。
最终被曹操生擒后,他不再像前朝那样贪生怕死。 相反,他咒骂曹操,差点杀了他。 上手后唯一的感受就是:鬼吕布无敌了。 IF图的出现简直是引人注目。 以赤壁之战为例。 原著中的曹操在经历了这次惨败后,曾对郭嘉痛哭流涕:“郭奉孝来了,别让他一个人在这里!” 这个我想大家都知道,但是也有很多人更愿意去感受郭嘉在2017年的赤壁之战会是什么样子,而第七代无双终于让玩家圆梦了。 游戏中IF的赤壁之战没有死亡,没有悲伤,一切都一帆风顺。 这样的历史只能出现在游戏和奇幻中。 我们会感叹一些人的经历,说我们嫉妒有才华的人,或者说我们生不逢时,但这已经发生了,无法改变。 也许只有在游戏中,
为了让玩家YY一点。 正是因为没有人知道那些人当时做了什么、想了什么,才为游戏的改编创造了可能性。 这让我们更愿意相信,司马昭的狼性野心是因为他的幕后责任,刘禅的投降确实是因为百姓而不是懦弱,而吕布的鬼神之力确实是无与伦比、惊天动地。和男人。 但这一切并不是因为我们逃避现实,而是因为这个世界就是现实。 对于我们凡人来说,了解历史只是读个故事、有感受,不必去现实某个地方。 至于《真三国无双7》向我们展示的,是一个没有黑暗、没有尔虞我诈、只有理想、责任和担当的游戏世界。 或许只有日本才能创造出这样的少年漫画风格的游戏。 而也正是这样的剧情,感动了无数玩家。
NO.2民以食为天——《拳皇97》
元素: 包子
不知道从什么时候开始,大多数日本游戏中提到天朝的饮食,都不可避免地会出现“包子”这种妇孺皆知的食物。 例如,上述《真三国无双7》、《拳皇》等作品中对食物的描述,并不包括高大的猴头燕窝、佛跳墙等名贵菜肴。 相反,包子这种平民化、大众化的食品却成为了游戏推广的对象。 或许是因为包子制作简单又美观,也让游戏素材包的插入更加方便(当然也不排除制作者没做足功课)。 《拳皇》是一款经典格斗游戏,汇集了全球格斗的奥秘。 从1994年椎间隆出现,到后来包子的加入,无论饮食还是日常生活,都不可避免地给人一种包子的既视感。
虽然文化理解上还存在很多差异,但想想欧美制作人总是果断把包子皮和馅料分开吃的饮食理念,那么《拳皇》作为日本游戏的产物,在我看来确实是值得的。观点。 麾。
NO.3 国宝无价——《铁拳6》
元素: 熊猫
随着中国日益开放,熊猫作为中国不可或缺的元素,也被引入游戏世界。 代入感最强的就是《铁拳》系列的熊猫了。 与《功夫熊猫》中的胖傻定位不同。 《铁拳6》更多地展现了熊猫的可爱本性和对主人忠诚的个性。 换句话说,它更倾向于我们日常生活中所认识的熊猫。 游戏中的熊猫是凌小鱼的宠物,是凌小鱼的保镖,也是熊疯狂追击的目标。 他甚至在某些时刻尴尬地扮演了凌小雨的梦中情人——任凤剑。
所以很难想象,如果人和动物在一起,即使在睡觉的时候,那会是多么色情……不,青春的场景。 熊猫从出生起就一直陪伴着凌小宇。 只要小宇开心,他愿意为主人做任何事。 虽然偶尔会抱怨师傅给的竹叶不合自己的口味,但总的来说,他还是听从小玉的命令。 当熊猫得知主人要参加铁拳比赛时,它毫不犹豫地跟着凌小宇参加了铁拳3之后的所有比赛,因为它害怕主人遇到危险。
说到这里,还有一个小细节不得不提。 另一种参赛动物:库玛熊一直暗恋着熊猫,暂时不考虑雌雄问题。 熊猫是小宇的宠物,熊是风间仁的宠物。 大家都知道小宇喜欢风间金,可惜金的态度总是很冷淡,甚至有点冷漠。 但巧合的是,小熊非常喜欢小宇的熊猫,所以总是对熊猫很细心。 但熊猫讨厌熊,因为它们认为熊太老了(不是因为它们是不同的物种)。 游戏中的两对人物似乎象征着现实中的中国和日本。 作为邻国,总有一种说不清道不明的暧昧关系。
NO.4服装的魅力——《死或生》
元素: 旗袍
被当代国际服装界誉为“东方女装”代表的旗袍,不仅成为中国广大女性的着装,也日益受到日本女性的青睐。 出身豪门的太极天才少女,她无比幸运地来到DOA赛场,接受了一次又一次选手的挑战。 在选择衣服的时候,她没有搭配任何武侠风格,而是直接选择了旗袍。 这是一套非常残酷的穿搭,甚至还有更残酷的内涵,而且还是高叉的穿搭。 对于所有女性角色来说,宽松暴露的服装是直截了当的,但怎么能与旗袍给中国玩家带来的强烈快感相比呢。
然而,在我们所知的任何一套太极拳中,都不可能踢到腰部以上的腿。 然而雷方的下三招却出奇的奔放,给人一种若隐若现的被暴露的错觉。 想想,如果不把旗袍这种容易暴露的东西作为植入天朝的主要元素,还有什么服装能配得上《死或生》迷倒万千的招牌呢?年轻男孩?
NO.5 理智之蚀——《无武大蛇:魔王归来》
元素:神话人物
虽然《妖王归来》加入了来自天朝的“神”生力军,但他们都清楚的是,光荣把一款游戏砍成了两部发售,而《妖王归来》并不是一条蛇。 事实上,正是这种巧妙的赚钱方式,让制作组的工资翻了一番。 从这一点来看,星爷的重置电影也不过如此。 随着三界通缉犯蛇妖成功逃脱,天庭也派遣伏羲、女娲、太公王等刑警下凡抓捕袁鲁之。 这样的改编确实有勇气,但却让玩家吐槽。 还添加了很多。 除了关于“仙族”的人物之外,最离奇的就是对天朝神话的理解的多样性。 以至于绝大多数华夏玩家都没有意识到,他们所操作的小姐是姜太公,而那位风姿绰约的小姐其实是女娲。
虽然关于姜子牙是否成仙的故事已经烂到不想多说,但既然日本愿意将太公归入仙级,玩家就应该带着疑惑去玩。 但最让人难以接受的是,天朝的两位创世神竟然莫名其妙地从神降为仙。 就连他们的战力,也被大大削弱了。 甚至还要自己拿起武器,骑上战马,用刀杀人。 如果把这样的情节写在中国童话里,每个人弹指一挥间就能穿透几个小世界。 嗯,编者想太多了。 但不管剧情如何,无论怎么看这个神奇三人组,他们都是一家三口,所以真的很难判断这一家人是来拯救苍生的还是来约会什么的。 不过,多亏了姜太公这个电灯泡的存在,这个故事才不至于让人想起旧时的传奇嫁女之旅……
NI.6回春——《圣斗士星矢大战》
元素:长寿之谜
童虎是《圣斗士星矢》中唯一添加的原创汉字。 在整个故事中,他看起来就像一个大师。 圣战结束后,按照雅典娜的意愿,她在庐山五老峰前坐镇了234年,监视着108名黑道战士。 雅典娜不仅被授予回春之术,还孜孜不倦地将子龙培养成一名好弟子。 。 童虎的长寿之所以能被刻画得如此深刻,有赖于车田雅美对长寿秘诀的研究。
道家认为,超越死亡的方法是永远保持婴儿状态。 虎为山中之王,比喻老人的地位,衍生名称为童虎。 通过实践和启示,我们懂得了与自然相融合、天人合一的道理。 这是最简单却又最深奥的境界。 童虎,很早就领悟了这个境界,无疑是一个智者,一个强者,一个高手。 孔子曰:三十年不惑,四十年立,五十年知天命。 在童虎的234年里,普通人已经经历了数次轮回。
正是因为他一生孤独,一生守望。 在冥想的过程中,我的心境变得更加敏锐。 中国有句古话:“仁者乐山,智者乐水”。 所以与山水相伴数百年的童虎不愧是仁智兼备的世纪老人。 这样的老人,当战争再次来临的时候,毅然脱去旧身,焕发出往日的生机,投身到另一场战斗中,从容不迫地战斗,从容不迫地奔赴死亡。
NO.7武魂——《街头霸王4》
要素:古拳术
来自四川的春丽是《街头霸王》系列中非常受欢迎的女格斗家。 她可爱的发髻和由袍子改编的道袍代表了中国王朝四川女孩的形象。 由于父亲是中国古拳大师,春丽自小就自然成为了习武的好人选。 然而,命运自有其规律。 春丽长大后,得知父亲被当地犯罪集团杀害。 她毅然加入警察队伍,用自己的武功与世界各地的犯罪势力作斗争。 虽然这样的故事套路看似俗套,但春丽学到的功夫却一点也不俗套。 为了给春丽报仇,她勤奋习武,学习各种拳法,实践能力极强。
游戏中只将春丽的武术列为中国古代拳法,没有注明流派。 事实上,她的武功确实是她自己创造的。 春丽加入了自己对父亲传授的中国拳术的理解,融入了各种有力的腿法,重点是下三路。 例如,玩家熟悉“天盛踢”、“超杀千分踢”等自创绝技,最终磨炼出自己的格斗风格,特别凸显了自己的脚力、平衡性以及掌气的运用。 。 非常吓人。 每一场战斗,春丽的腿功都像一道优美的步法。 她虽然出手如暴风雨般狠辣,但也蕴藏着一种仙人武德。 而随着每场比赛的磨练,她也成为了街头霸王中最华丽的战士。
NO.8 中学正体——《生化危机6》
元素:都市生活
《生化危机6》中植入的中国城市场景一直被玩家嘲笑。 在经历了第五代的非洲冒险之后,包括小编在内的很多玩家都在思考它是否也会出现在第六代中。 在中国,这一猜想被证明是现实,以至于病毒爆发的最终地点选择在中国的虚拟城市。 而且在大多数场景中,中国元素随处可见。 其实也不难理解,因为日本是我们的近邻,所以在文化上更容易互相了解。 与北美游戏中的中国元素相比,《生化危机6》中植入的内容显然没有那么生硬无双大蛇z 素材,反而丰富了很多。 即使在我们自己看来,这个演示也非常接地气。迄今为止最深刻的是门上醒目的“禁止入内”字样,更奇怪的是
所有这样的门无一例外都会被玩家闯入。 游戏中的城市基本以香港为背景,既展现了中国王朝的经典唐式建筑,又展现了充满现代气息的当代建筑。 贫民窟和高楼大厦的反差也反映出香港两极分化的严重性以及中国其他地区开放程度的缺乏。 总体来说,这款6代在制作上还是表现出了一定的诚意,大部分玩家还是能够接受的。 但可惜卡贱人根本不知道他的心态是什么。 游戏最终的结局还是不够彻底。 每当比赛结束,看着莱昂、艾达等人离开的身影,小编只想说:老卡来了。 在第七代发售之前,别忘了解释一下《生化危机6》中最后一座中国城市是否被拯救了?
NO.9文化之森——《龙珠:超宇宙》
元素:邻国眼中的中国
随着《龙珠:异界》的热潮即将上映,《龙珠》这部经久不衰的作品再次激起了玩家的热血与激情。 《龙珠》在中国有如此巨大的影响力,主要是因为这部作品充满了中国元素。 鸟山明曾说过,“如果他没有看过电影《醉拳》,《龙珠》就不会出现”。 众所周知,《龙珠》是根据《西游记》进行的再创作,因此无论从创作灵感还是素材选择上,我们都能看到中国文化的影子。 故事中的孙悟空、乌龙、牛魔王、阎王……这些人物都来自《西游记》。 三眼津饭就是二郎神的复制品。 寺庙中的灵屋是我们神话中“天上一日、人间一年”理念的产物。
孙悟空小时候的兵器和如意棍、定海神针一样,筋斗云毫无违和感。 中国有算命、算命、测风水的传统,算命先生的形象简直就是中国神秘文化的一个缩影。 龟和鹤在天朝是长寿的象征。 龙珠中有龟仙和鹤仙。 中国古人认为高山之巅、大海深处,都是神仙居住的地方。 龟仙的龟岛,比克成仙之前的山,天空和深处的寺庙就是这个想法的体现; 《龙珠》中武士的服装是中国传统人的典型形象,包括布鞋、官话和汉字、桃白色的辫子,以及世界上最好的武术场馆旁边的川菜馆。 散发着天国的气息。 在通俗看的打斗方面,更多地展现了天朝武术的精髓。
龙珠中的功夫借鉴了天朝“天人合一”的思想,从而产生了以气行力的武术,如神龟冲击波、气元斩、气元弹等。 ,还有气功炮。 比如《冲击波》讲的是武者如何积累自身的能量,成为能量,这就是自我统一,而元气弹则侧重于积累自然界所有生物和非生物的生命力,从而真正实现自然与人的统一。 ,从而成为宇宙中最强大的武学。 这些都充满了中国文化的色彩,或者说是日本人眼中的中国人的看法。 那么,我们呢? 如今,我们与宿敌日本的交往比以前多了很多,但近年来摩擦也不少。 但小编想相信的是我们对和平的共同向往和对生活的追求。 这是一次真诚的交流,而不是通常的有色眼镜。
也许当抗日剧不再层出不穷的时候,也许当我们真的可以和日本朋友认真地喝一杯茶的时候,那么,我们就会像这个“宿敌”一样,看到彼此的闪光点。 互相理解,互相包容。 这是周边国家共同进步的源泉。
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