但这个版本实在是让人受不了。 所有慢控套牌都打不过玉德,所有玉德也打不过海盗战。 这不是四六或三七,而是九九。 每场比赛,你可以通过看对手的职业来判断自己的输赢。 你不必猜测对手的牌,因为每副牌中的牌都是完全相同的。 如果卡牌多了或者少了,那绝对不是因为玩家有什么新的想法,那肯定是因为这张卡牌缺失了,不得不用其他卡牌来代替。 所以玩了一个月就放弃了。 当然,他或多或少也受到了狗贼的影响。 在一次直播中,他愤怒地抱怨蓝宝石护身符。 他与富人的斗争毫无胜算,而且他患有精神疾病。 当时他经常开玩笑说,如果下一颗是蓝宝石,你有德行,就直接投票。
随后,安戈洛资料片发布。 听说环境中撤了一批烂卡,而且版本只有一个隐藏职业,我又进坑了。 确实,在版本初期,各种套牌都有,但渐渐大家发现,海盗战的胜率还是一样。 最高的卡组,而玉德鲁伊的抽牌能力虽然变弱了,但是保命能力却更强了。 当然,快速套牌也有鱼人骑士。 版本稳定后,你还是可以通过看对方的职业来了解对方的套牌以及自己的胜率。
最近又推出了新的资料片,但我并没有再次陷入困境。 还有几张卡没换药就换了。 还是一样谁强行剥削谁,彻底毁掉(玉符终于废了,可惜我也不玩了),他们还是给你一些难看的超模橙卡,骗你赚钱。
我对炉石的理解就是杀怪要收费。 就连职业玩家都有一套海盗战,玉德鲁伊。 因为最终这套牌是最强的。 玩真正的娱乐套牌的人很少。 只有部分主播追求娱乐效果、观赏性玩法。 无论是天梯还是快,胜率都太低了。 反正我从来没有遇到过在做鱼的那一刻发生的情况(当然大部分都是在狂野模式下发生的)。 战斗太无聊了,纯粹是看外表。 结果,以前嘲笑狂野模式是神打架的狗贼(叫我只看你的直播)现在主要玩狂野模式了。
总而言之,这就是炉石传说标准模式的特点。 它既不具有竞争性,也不具有娱乐性。 最终,新版本也只是发布之初的新鲜画面和百花齐放。 版本稳定后龙争虎斗加基森,将是相同的主流t1和t2卡组。 感觉就像在玩浏览器游戏。 不死就玩不了,因为总有一些超模拿着离谱的橙色卡牌。 只要主流套牌成本不低(连海盗战争都需要三张橙色卡)就可以了。 和之前一样,我花了3000块钱,但还是没有一堆卡牌,连主流卡组都玩不了。 这种游戏想要吸引新玩家几乎是不可能的。 唯一真正的乐趣就是神间战斗的狂野模式,但不适合新手。
我是玩暴雪游戏长大的。 以前无论是星际争霸、魔兽世界还是暗黑破坏神,都是可圈可点的。 与同时代人相比,他们更大的优势就是更加无忧无虑。 然而,近年来,暴雪游戏已经发生了明显的演变。 下坡路时,他们往往有一个好主意,但最终却以虎头蛇尾的结局告终。 以星际战役为例。 你会明显感觉到CG虽然很多,但是彩蛋却越来越少。 自由之翼时期,有选择关卡和隐藏关卡。 但最终,有了 Nova 资料片,感觉玩游戏就是为了看 CG。 的。 当然,这与暴雪北方的关闭以及暴雪大量骨干人员的辞职有关。
这家公司是今年才进入我的视野的,因为在此之前我只玩过暴雪的游戏。 我觉得《巫师3》的优秀是不言而喻的,包括它的两个DLC,简直就是业界良心。 我在里面看到了过去暴雪的影子,用心开发游戏,努力做好每一个细节。 对于游戏玩家来说这已经足够了。 这款游戏可能不会像炉石传说那样受欢迎,但是玩家多有好处,玩家少也有好处,这也会减少质量差的玩家数量。 毕竟只是两人游戏,就算是排位也不会花很长时间(即使是风暴英雄这样的十人游戏也只需要一两分钟就能排位)。 我一直认为游戏是一种放松的方式,而不是生气的方式。 至于有人说游戏的卡牌素材会受到限制,我只想说你想多了。 在《炉石传说》中,《龙争虎斗》和《加基森》中的 135 张卡牌中没有一张是我在加基森中见过的随从。 探索安戈洛的135张卡牌中,安戈洛的大概只有七八张。 我的每张要40块。 可以被1级惩罚骑手击杀的恐龙被制作成9-9人偶,比大螺丝和红龙还要强大。 了解了昆特牌的基本玩法后,感觉还有很大的操控空间。 至少不会再出现你看到对方牌打得不好,却因为职业冲突而没有胜算的情况。
尽管暴雪的游戏质量整体下降,但它仍然是一家不错的游戏公司,至少与许多同行相比。 如果你是炉石资深玩家,卡池丰富也没关系,但如果你是新手,想玩卡牌游戏,还是先试试昆特牌吧。 如果你单纯对魔兽角色感兴趣,可以直接玩魔兽世界,一个月只需75,半年360,比炉石便宜很多。 要知道,作为一个新手,炉石传说半年的费用相当于半年更新星际语音包和皮肤+魔兽世界年卡+风暴活动(万圣节、圣诞节、春节、清凉一夏)+ 《守望先锋》活动(万圣节、圣诞节、春节、王者行动、一周年纪念日、夏季奥运会)+Steam 夏季特卖。 这还不够,你仍然得分一些卡牌来组合一些卡牌。
标题:(炉石传说)炉石最稀烂版本入坑:青玉德
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