1. 神器
作为这个版本最重要的内容之一,神器自然成为了PVE的核心。 下图是踏风武僧的神器天赋树。
我。 主要输出技能
从上到下单一优先级
二. 输出循环讨论
目前看来,起手豪能酒的爆发伤害是最高的。
如果点击轮回大特质,爆发周期为虎二气>风火雷电再次点击锁体>旭日踢>轮回之触>烈酒>烈雷破>龙腾霸主>风领主一击
这组爆发循环是为了在循环持续时间的8秒内将伤害最大化,所以提前击杀旭日踢,让升龙霸可用。
由于龙行暴君和风君一击的GCD都是1.5秒武僧天赋,所以在8秒的持续时间内不太可能挤进狂雷、龙行、风君一击和旭日踢。 为了实现这一点,需要 33% 的加速。 相当于熟练度38%,得不偿失。
之所以将升龙霸放在风君一击之前,是因为升龙霸有三级伤害,而且是瞬间产生,但转生伤害跳出来后,还是有可能发生第三跳伤害的。
iii.属性
属性转化率:
暴击率:350=1%
急速:325=1%
精通度:280=1%
全能:400=1%
精通非常好而且强大。 相比起需要350点才能获得1%DPS加成的暴击,以及280点才能获得除斩击外所有技能伤害1%的加成,确实是比较便宜的。 急速可以让你打出更多的幻灭,更快的循环可以减少烈日、踢龙暴君和碧玉烈风的CD,但目前来看,爆发阶段的能量和真气是不缺的,还有一定的在正常阶段可能需要加急。 维持正常循环
以上就是魔兽争霸7.0中风行武僧加天赋点的技能介绍。 您想知道魔兽世界7.0中元素萨满神器特质加点的推荐途径是什么吗? 然后继续关注。 希望以上内容对大家有所帮助。
标题:魔兽7.0版本中踏风武僧天赋怎么加点呢?天赋加点技巧
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