即使你死了,滚动的巨石仍然会造成伤害。
我个人认为大地之灵的滚石分为两部分。 一部分是相当于视觉效果的单位运动,另一部分是隐藏运动。
1. 单位所在的位置确实是其当前视觉效果的位置。 所有的判断,包括光环效应和碎裂(血魔),也是由其模型所在的位置决定的。
2、就像沙王的钻地刺穿一样,沙王并不是带着尖刺前进,而是先释放尖刺,等尖刺到达终点时再“传送”自己。 大地之灵的巨石掷骰实际上有其自己的掷骰决定。 该翻滚独立向前移动,不受任何控制效果的影响。 因为大地之灵的位置通常与滚动审判的位置重合,所以大家都认为大地之灵的判定是以自身模型为中心的判定范围。
这个滚动判断没有任何视觉效果。 它只是默默地向前走。 如果它遇到敌方英雄,它会将大地之灵“传送”到目标身后。 目标背后的东西不是由目标的方向决定的,而是由目标的地灵当前所在的位置和目标当前的位置决定的。 从目标英雄朝向大地之灵的方向为前方大地之灵,转180°的方向为后方。
如果大地之灵使用巨石滚动,它应该滚动到斧王的右侧。 然而在翻滚的过程中,帕吉用肉钩将大地之灵钩了过去,然后
刚刚滚到斧头上。
(因为截图了两次,所以时间比较长)(为了方便操作,将巨石滚动速度降低到400码,距离增加到1600码,实际效果以游戏为准)
地灵滚动的巨石,只要能翻过来,就一定会“传送”到人的身上。 甚至巫术(变身为羊)、眩晕、纠缠、无敌(海妖之歌等)、隐藏(超新星、星界禁闭)、龙卷风(厄尔圣杖或强袭飓风或阵风)、位移瞬移(邪恶一瞥)、肉食钩子、现实裂缝)、睡眠(回响践踏)、嘲讽(狂战士的咆哮、决斗),甚至死亡都无法阻止巨石翻滚在成功检定后进行传送。 就连号称能拉连神(无敌单位)的肉钩(帕吉),当时也无法达到这种能力。 当遇到某些情况时,他就会终止最后的拖拽决定。
武魂之力实在是太恐怖了,只是翻滚的时候缴械缠绕有点别扭。
标题:(魔兽世界)大地之灵的巨石翻滚判定
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