盗贼的PVE天赋必须有战斗天赋。 主流的是战斗剑(手套和锤子)和战斗匕首。
盗贼副本的主要输出是武器的白色伤害,约占总伤害的55%-60%。 第二伤害一般是邪恶攻击或者背刺(取决于天赋),所以盗贼的主要输出核心就是时刻保持切割,在有切割的情况下尽量多星打剔骨。 不过,由于能量恢复固定为2秒20点,如果在boss战中一直切下去,就打不到多少剔骨。
先说天赋,添加一些战斗剑(手套,锤子)
主战
一级
1.邪恶强化2点。 毫无疑问,是主输出赚星技能,必须要点。
2. 闪避强化3点,凿击强化3点。 建议点闪避。 毕竟在主力PVE中,凿击在团队副本中基本没什么用处。 也就是野外打怪或者野外PK,小副本控场有用。 闪避可以提高。 为了在地下城中生存,有时候血量较弱的盗贼只要运气好闪避几次就能击败boss。
毫无疑问,第二关命中率将会达到最高。 作为物理输出职业,盗贼的伤害来源主要是武器平砍造成的白色伤害,所以命中率非常重要。
战斗剑(锤子手套),所以背刺绝对不包括在内。 盗贼不需要亲自去打boss,所以招架是没有意义的。
三楼
只增强了闪避和冲刺,满分。 强化冲刺可以暴露自身的移动限制效果,比如法师的冰环、德鲁伊的缠绕等,如果副本遇到类似的移动限制,可以通过冲刺释放,快速跑到目标处输出。
四楼
现在总共只有19个天赋点,无法开启第四关,所以我会多加几个天赋来增强闪避,然后把副手武器专精点刷满。
五楼
1.剑刃乱舞是必备技能,是副本中主要的AOE伤害技能。
2.对应的武器专精有5点。 剑专精有几率进行额外攻击。 锤专精无视目标的部分防御,有一定几率击晕目标(击晕对boss无效)。 手套专精增加了 5 次暴击。 只需根据你的主手武器选择相应的专精即可。
6级
两个天赋都要满,一个加武器技能,一个加伤害。 他们一定是满的。
第七级脉冲启动,脉冲能量恢复得很快。 通常与剑刃乱舞配合使用,可以在短时间内造成大量AOE伤害。
副暗杀
第一关5暴击必须满。
二楼
1、增强切割必须充满电。 正如一开始所说,白色伤害是主要伤害。 您可以进行的切割越多,获得的产量就越多。
2.无情。 积分满时,使用终结技时有60%的几率增加连击点。 它相对容易使用。 大多数时候,如果你从邪恶开始并进行 1 星削减,你将获得 1 点。 强烈推荐。
3.谋杀对人形巨兽和龙类的伤害增加2%。 强烈推荐。 这2%是包括白字在内的全伤害增幅,而且MC、Bwl等巨型怪很多基本都是龙怪。 2%的伤害提升还是很实惠的。 的
当然,到了第二级天赋,仁者可以放弃杀人或者点3点狠来强化剔骨。 由于剔骨的使用次数有限,不建议在这里点强化剔骨。
三楼
1.致命偷袭点满时,邪恶攻击背刺等主要输出技能暴击伤害提升30%。 无需解释。
2.使用1点无情打击的终结技有几率恢复25点能量。
战剑副本的输出通常都是从邪恶开始的(大多数boss不会有机会绞死你,而且免疫偷袭刺杀贼pve手法,所以最好直接用脸杀邪恶)。 从1星开始切割,然后攻击邪恶获得星星,切割完成后补切割。 ,维持切割时,在满星时使用剔骨。 与小怪AOE战斗时,使用剑刃乱舞和脉冲。 不要忘记在 Boss 战中使用剑刃乱舞和脉冲。 剑刃乱舞提高攻击速度。 脉冲可以与爆发一起使用。 使用珠宝。
战匕贼和战剑的输出思路基本一致,只不过金佛山邪恶攻击的主要输出换成了背刺。 注意,有些boss无法用战争匕首刺菊花。 你可以用剑或手套与邪恶正面作战,同时进行战斗。 刚开始用匕首的时候,就和先作恶斩,然后找背背刺是一样的。 移动前注意能量恢复节奏,用两次背刺清空能量。
以下是战匕的天赋
与战剑不同的是,强化了3点背刺,同时放弃了倒数第二级的攻击力(加上邪恶攻击和掏空伤害)
需要5点敏锐等待时机,背刺伤害增加20%
剩下的积分投入暗杀
魔兽世界 类型:动作角色扮演 平台: 状态:
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标题:魔兽世界怀旧服naxx天赋加点盗贼pve天赋必然战斗天赋
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