无限召唤 我也说几个游戏王里的循环(loop)
《游戏王》中的循环虽然难度不同,但实际上是由于一轮中同名卡牌效果的发动次数没有限制而造成的。 在循环的基础上,只要有一点增益效果,就可以放大,直至胜利。
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2.25 我收到了很多赞。 感谢错爱,让我再加一个循环~由于卡牌效果太占空间,所以我在下面用[]标记卡牌名称。 有兴趣的可以去
游戏王在线卡查询
输入卡名即可查询~
1. 等级盗取Bug(盗星Bug)
由于只要场上有5星以上的怪物,盗星虫就可以持续发动,当无法盗星或者效果失效时,就会发生非常有趣的事情:
【等级盗虫】*2+【玄力21世界】(桌上效果)+【我我我魔法师】
将魔法师改为8星,特殊召唤两只盗星虫,并在结束阶段将盗星虫送入墓地。 魔法师等级恢复——时间停止,没有对手的回合。
【等级偷虫】+【霞谷巨鸟】+【霞谷圣风】
巨鸟将神风送回手上,抵消掉自身盗星虫的效果,然后发动神风——无限魔法。
【等级偷虫】+【神秘之力EX-光之主宰】(内效)+【邪鬼诅咒】
光之主使盗星虫的效果失效,天邪鬼增加光之主的攻击力——无限攻击力。
2. 卡牌效果适用于整个回合所产生的循环,例如可持续效果
【锁链材质】+【融合之门】
著名的素材门卡组,只要【元素英雄永恒之人】融合,所有被排除在融合之外的怪物都会回到卡组。 只要使用场上的仙人作为融合材料,多个仙人就会有自己的循环。
【宫殿铁壁】+随意调整怪物+【螺丝刺猬】
很多卡牌都被设计成可以从场上移除以避免循环,所以只要不排除该卡牌就可以循环。这就是刺猬炮。 螺丝刺猬可以无限跳跃。 这时候就需要【质量加速器】了。
【宫殿铁壁】+【联军:下一代鸟兵】*2
两个鸟人可以互相替换,创造无限的特殊召唤。 添加【电子召唤引爆器】可以造成无限伤害。
[混沌之壶]*2+[召唤限制-冲锋怪物]
只要牌组中只有三只混沌壶和另外一只怪物,一旦混沌壶反转,其效果特殊召唤的怪物中肯定至少有一只混沌壶。 这时候突然的爆发就会导致怪物逆转。 继续诱发混沌壶无限召唤,无限循环。如果这第四只怪物是【毒木乃伊】,对手的生命值将直接减为0。
【刽子手-玛修拉】+【活死人的呐喊】+【黑蝎子-逃得快的齐克】
十年禁卡威力的冰山一角。 刽子手将刽子手送到墓地,并激活活死人复活泽克。 只要泽克对对方造成伤害,恢复活死人,泽克就毁灭自己,再次激活活死人,这样他就可以无限打脸了。
封卡太强了? 这是一个穷人的版本:
【元素英雄现任男子】*2+【撤退路线】+【驱逐令】
当前的A对对手造成伤害。 现在的男B被排除在特殊召唤之外。 A受到驱逐令效果的反击。 除了撤退效果外,B继续攻击。 这也是一个连续的攻击循环。
【鲜血补偿】+【神秘傀儡师】+【欧内斯特】+【雅典娜】
血之生成+傀儡师是无限普通召唤。 欧内斯特(天使系)可以自行将卡牌返回手牌,雅典娜每次召唤天使系时都可以对对手造成伤害。 事实上,血生成每次支付500,雅典娜每次造成600伤害。 如果没有无限循环,对手的LP通常会先归0。
3.一些可循环系列
六武士:【六武士门】*2+任意六武士怪物
六武士门消耗四个武士道令牌来检索或回收怪物。 也就是说,六武士召唤或特殊召唤时,只要集齐四枚令牌,就会源源不断地出现怪物(【真六武士-辉】斩杀】)
X笑傲江湖:除了其他受访者提到的毁手循环之外,还有一个
[X剑士巴拉姆罗]*2
由于巴伦罗本身是“剑客”怪物,所以其中两张卡可以在一个循环中连续自杀。 付费生命呢?添加【彩虹生命】,只要对手攻击力合适,你的LP就无限; 加上[X-剑士阿克塞尔],你甚至可以抽出整套牌。
霍永火:这个过程非常复杂。 我不会详细介绍。 不管怎样,只要知道你可以无限拥有【冰障龙三叉戟龙】就可以了。
传承风格:【传承风格念力食人魔】在仪式召唤时可以从墓地回收5张卡牌,通过极限过滤清空牌组,最后使用念力女恢复【笔记抹除】和【暂时休战】,然后使用传承系统回收,再次仪式召唤魂女。 被法典消灭多次后,对手的牌组就会彻底清空。
4、一些奇怪的“叛徒”循环需要双方配合或者给对方发卡。
【真红眼钢炎龙】+【魔王龙蝇王】
钢炎龙的效果伤害会诱发魔王龙的效果,增加其攻击力,进而触发钢炎龙的伤害效果。 最终的结果是魔王龙的LP循环为0
【巨型战士】+【增殖G】
与X剑士的循环相同,这张卡被战斗破坏后,自己可以从墓地特殊召唤。 只要伤害合适或者你使用其他卡牌来避免伤害,就可以无限循环。 在讨龙时代,【增殖G】被广泛用于应对特殊召唤。 很多使用G的玩家不断被巨人战士欺骗,导致卡组被抽干。
【乘车方便】*2
双方的便利性可以诱发对方的效果,来吧,死亡赛车XD
5.最后一个大招~【眼球怪物】+【DNA改造手术】+【脑发育研究所】+【融合】+【零魔粉碎者】
DNA宣告心灵传动种族,大脑发育研究所可以放弃回收融合成为心灵传动部落的眼球怪物所需的全部生命值,这样零魔粉碎者就可以有无限的融合碎片可以扔掉~
话虽如此,当然不可能穷尽《游戏王》中的所有循环,而且还有很多其他答案。 看我们习惯了平时一劳永逸的玩法,无限循环总是给我们一种清爽或者刺激的味道,感觉特别有趣~
感谢所有看到这里的人~
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一些简单的循环有多种封闭形式,例如:
1.蝴蝶匕首回响(禁卡)
装备这张卡的怪兽的攻击力上升300点。 装备怪兽的这张卡被破坏并送入墓地时,这张卡可以返回持有者的手卡。
只需将其装备在钢铁骑士基亚·弗雷德身上即可:
这张卡装备有装备卡时,该装备卡破坏。
可以无限循环,相当于无限激活魔法卡。 只要场上有能发动魔法的东西,就可以定胜负。
2.深渊刺客(限制卡)
逆转:将对方场上的1只怪兽破坏。 这张卡从手牌送入墓地时,自己墓地存在的这张卡以外的1只反转效果怪兽返回手牌。
关键是它是反向效果怪物,所以扔A就得到B,扔B就得到A,只要有办法一直输就可以循环。 以隐形狙击手为例:
舍弃1张手牌,选择场上的1张卡发动。 掷骰子一次,如果出现1·6以外的卡,则选择的卡被破坏。
掷多少个骰子并不重要。
3.原始种子(限制卡)
场上存在「混沌武士 - 开端使者 -」或「混沌帝龙 - 终结使者 -」时这张卡才能发动。 将 2 张已从游戏中移除的牌加入你的手牌。
同理,只要激活并排除,A就可以回收B和另一张卡,白赚了。
排除大宇宙(此外,只要这张卡在场上存在,送入墓地的卡就不会从游戏中除外。)
当然,这个达成率其实并不高,而且还挺无辜的。
4. 黑暗蝎狮(原限制卡)
这张卡的效果只有在这张卡被送入墓地的回合的结束阶段才能发动。 从手牌或场上将1张兽族、兽战士族或鸟兽族怪兽卡送入墓地,这张卡从墓地特殊召唤到场上。
它本身就属于兽武一族。 只要A在场上且在手牌上,墓地B就可以将A送去墓地进行特殊召唤,且满足A的特殊召唤条件,以此类推。
循环本身没有意义,但只要加上幸存的宝物(当自己墓地的怪兽特殊召唤成功时,可以从卡组抽一张卡),整个卡组就会聚合在一起。 当然,后来发现最厉害的其实是幸存的包扎,所以刑满后就被释放了。
5、冰封虎王雪虎(准限制卡)
同调:调整+调整以外的水属性怪兽1只以上。 1回合1次,可以将自己场上的任意张表侧表示的卡返回手牌。 这张卡的攻击力直到回合结束阶段时上升,并且这个效果返回自己手牌数量×500的数值。
大胆的效果可以使你的表侧魔法和陷阱返回手牌,并从额外卡组中返回额外的怪物。
例如,继承印记(装备魔法,自己墓地有3张同名怪兽卡时发动。选择其中一张怪兽在自己场上特殊召唤,装备这张卡。),只要有你的墓地有3只雪虎,传承印记会特殊召唤雪虎,雪虎恢复传承印记。 只要将雪虎送入墓地,就会无限循环。
三张牌的威力如此之大,我们就限制一下吧。 但这对于玩家来说不会是问题,而且确切的限制也可以循环:
格兰索尔,大地灵神
这张卡不能通常召唤。 自己墓地的地属性怪兽有5只时才能特殊召唤。 这张卡特殊召唤成功时,可以选择自己或对手墓地的1只怪兽特殊召唤到自己的场上。 这张卡从场上离开的场合,自己下一个回合的战斗阶段就跳过。
星圣龙托勒密星团M7
XYZ:6星怪兽×2。这张卡也可以重叠在自己场上的“星圣龙托勒密簇M7”以外的带有“星圣”的XYZ怪兽上来XYZ召唤。 这样特殊召唤成功时,这个回合这张卡的效果不能发动。 1回合1次,可以将这张卡的1个XYZ素材取除,选择自己或对手的场上或墓地的1只怪兽返回持有者的手卡。
墓地里有五只土属性怪兽。 特别召唤地灵神。 大地灵神的效果特殊召唤雪虎A。雪虎A的效果恢复大地灵神。 同样的,雪虎B是用来回收大地灵神的。 地灵神再次被特殊召唤。 可以复活另一个怪物。 两只雪虎被xyz召唤并变成M7。 M7效果恢复地灵神。 地灵神专门召唤的雪虎将M7归还额外。 只要墓地里总是有五只属性怪物,每个周期就会多出现一只怪物,各种残酷的卡牌差距就会开始拉大。
最后,说到卡牌压制的无限循环,就必须请到这位特邀嘉宾了:
质量加速器(无卡)
每次牺牲自己场上的怪兽,给予对方基础值400点伤害。
本来看上去是很微弱的扣血效果,但只要能循环,每张卡给对手造成多少伤害都无所谓。 它的禁止使许多简单的无限循环的胜利方法进入了坟墓。
卡列表之外还有相当多的无限循环。 以后有时间我会多整理一些~
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