8090要玩网 手游攻略 新游动态 (攻略)魔兽世界暗影国度Alpha测试上线AOE目标上限

(攻略)魔兽世界暗影国度Alpha测试上线AOE目标上限

时间:2024-02-10 12:06:05 来源:网络整理 浏览:0

言归正传,暴雪现在公布了数据挖掘中 AOE 目标上限的数据,解释了这一变化的实施原因和方式。 有些技能会限制其可以影响的目标数量,而有些技能仍然会影响所有目标,但击中一定数量的目标后伤害会降低。 这种AOE技能的巨大改变肯定会让很多玩家感到不安,所以这个决定能否通过Alpha测试还有待观察。

Aoe的变化

我们当然听到了很多玩家的反馈,对于越来越多的玩家来说,在游戏的大部分时间里,拉动一大群怪物已经成为一种过于主导的策略。 这种优势在完成任务和地下城时尤为明显,这让很多角色很难找到清晰的角色定位。

虽然造成这一趋势的因素有很多,但对无限数量目标的高爆炸 AOE 伤害使得越来越有可能击倒大群敌人,而不会让玩家陷入相应程度的危险。 在《暗影国度》中,我们正在尝试改变和扩大战术选择的范围,在此过程中,需要更清晰地区分不同AOE情况下职业的优势。

例如,我们希望看到亡命之徒盗贼或狂战士在对付 4 或 5 个近战目标时表现良好,而像冰霜法师或痛苦术士这样的远程施法者在对 5 个或更多目标造成持续伤害时表现更好。 为此,我们需要重新审视大量技能所能命中的最大目标数量(也称为技能的“目标上限”)并进行相应调整。 在某些目标上限没有意义的情况下,我们添加了一种新的伤害减少机制,使对每个目标造成的伤害随着目标数量的增加而逐渐减少。

大多数习惯同时与 3 到 5 个敌人作战的玩家会注意到这一变化几乎没有什么区别。 另一方面,习惯于同时拉扯 10-20 个敌人的玩家将会经历更长时间、更具威胁性的遭遇。 在这种情况下魔兽世界宏设置,持续的AOE伤害可能会成为同样可行的选择,但这两种方法都会给团队带来更大的生存压力。

暴雪这次对AOE的改动,也算是各职业之间的一种平衡。 在《魔兽世界》9.0《暗影国度》中,拉波操作似乎已经成为过去。 AOE在线数量设定在5个左右,这是否意味着小账号刷新起来比较困难? 如果一个任务不能用一个冰系法术完成,那么两个、三个甚至四个也可行吗?

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