那么不同属性的角色在穿着衣服时会有不同的效果。 女神和龙所穿的衣服无一不是性感、妖娆、威严。 当然,需要吐槽的是,灵族矮人的衣服实在是太丑了! 我不能直视她。 可爱感消失了。 我只看到一堆衣服把她从头到脚盖住了。 她的衣服和袖子很肥大。 她的耳朵和尾巴没有被考虑在内。 他们根本不匹配她。
那么为什么剑灵的时尚特别成功呢?
归根结底剑灵捏脸,原因是游戏的服装设计继承了金亨泰的性暗示主题,将玩家的注意力吸引到角色诱人的部分。 在《剑与魂》中,大多数女性的时尚都是裸腿或紧身裤。 也就是说,剑魂的服装种类虽然丰富多样,但是各种款式都有。 但变化始终存在,大多围绕上半身展开,而腿部始终是最直接的表现,形成视觉引导。 上半身,肩膀和手臂的设计通常变化较多。 最重要的是,衣服会始终紧贴身体,收缩身体和腰部,赤裸裸地展现女性曲线之美。
我去百度找了几张截图:
想想看,诱人的身材、光滑的肉色、巨乳、性感的内衣、各种丝袜制服,诱惑十足,然后穿着高跟鞋丝袜就可以撞人了。 这种带着情色边缘的游戏,一直都是屌丝的最爱。
因此,金恒泰对于玩家喜好的把握非常成功。 《剑魂》的火爆确实与他性感且鲜明的时尚风格密不可分。
剑灵在跨界时尚方面也非常擅长。 比如与鹿晗、关晓彤主演的《甜蜜暴击》联合发布同款拳击服。 并创立虚拟时尚子品牌PLAN.X,并与YOHO !GIRL! 合作。 推出联名服装。
自始至终,《剑灵》的核心宣传卖点始终是游戏时尚。 这样的比例在其他网络游戏中是很少见的。 这也说明了《剑灵》游戏时尚的成功。
最后送两件泳衣,福利,O(∩_∩)O哈哈~
标题:灵族矮子们穿衣服丑到爆了完全无法直视
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