【简单易用的操作方法】
暗帝自登场以来,经历了多次职业平衡性的修改,从最初的暗影冲锋到主动buff,删除了暗影漩涡防御降低效果,删除了吸魂力猴戏,现在到了110版本, buff是直接加在地图上的技能上的。 模式下,暗帝的输出方式和技能形式都变得非常简单直接。 在100版本的全职业改版中,黑暗大帝的技能数据得到了各方面的强化,75级技能天罚死亡射线的伤害大幅提升。 有了防护石的加持,它的伤害和暗影盛宴相差无几。 这使得大部分暗帝的护石选择都改为70、75、80这三个快速爆发的技能,相当于从侧面解决了暗影盛宴护石形态的负面优化问题。
【110版本标准及CP武器选择】
在110版本新装备的加持下,玩家们开始更加注重非觉醒技能的提升,逐渐放弃了100版本地图中觉醒的输出方式。不过,暗帝的觉醒技能莫莫,脆脆的丰富的非觉醒技能,以及续航出色的CP武器,让黑皇帝的非觉醒技能流派进入了大众的视野。 即使在标准武器强化之后,CP武器仍然被一些黑皇帝玩家选择。
韩服黑暗皇帝前100武器选择
2、当前行业存在的问题
【影宴石卫负面优化】
作为黑暗大帝的招牌技能之一,暗影盛宴在卢克时期就拥有很高的伤害,并且在被削弱后依然拥有很高的伤害。 然而守护石的负面优化形式,让大部分黑暗皇帝都放弃了这种高伤害,附带CD的守护石甚至一度被戏称为“下蛋石守护”。
石材防护负优化
[放魂之怒无法靠近身体打击]
最早的放魂之怒会损失伤害,甚至安吞时期的噬魂之怒也能秒杀火山boss。 优化后,损失伤害的bug应该是修复了,但其技能形式仍然受到诟病。 怪物无法被击中。
无法用贴身释放击中
【莫吉的觉醒技能】
觉醒表现速度一直是黑暗大帝的弱点。 100版本中第二次觉醒加上第三次觉醒的表现速度依赖于觉醒输出,使得大部分黑暗皇帝无法获得相当比例的团队输出。
【灵魂释放飞弹TP技能不合理】
灵魂释放飞弹作为30级的小技能,可以与大技能同时释放。 相当于一个小型的维持技能,但只有在有灵魂的情况下才能释放(灵魂可以通过释放技能攻击怪物来获得)。 不过灵魂释放飞弹一直没有TP技能。 如果点击TP,导弹消耗的灵魂数量会减少,攻击力降低幅度为14%。 这意味着当携带标准武器时,我们点击这个TP会降低导弹的威力。 伤害,好处只是减少灵魂消耗。
导弹效果及TP描述
导弹是一个可以免费释放的技能,可以穿插在其他技能之间。 如果是和其他小技能一样的7级熟练TP,策划者可能会担心这样会导致数据超模,所以一直以来,基本都是刮,产出占比比较少,但是在110版本中,由于CP武器的存在,导弹的伤害突然提升了约2.51倍,并且衍生出了符文九保导弹的小技能流派暗殿骑士觉醒,这让人不得不怀疑策划者其实了解黑暗皇帝。 导弹TP技能不合理,想通过CP武器改变这个技能的比例。
CP武器点TP
标准武器不需要TP
【灵魂消耗过多】
使用标准武器,频繁使用灵魂释放导弹技能很容易导致灵魂不足。 高级技能中,天罚死光、天罚剑、神罚·天罚都消耗10个灵魂。 虽然天罚护法剑对灵魂伤害增强的设置进行了改进,但本质上,没有TP的导弹消耗的灵魂过多,并不会导致高级技能的灵魂消耗不足。
灵魂伤害增强效果
3. 改进计划建议
【技能形态优化】
1.对于影宴护身石,可以改为释放后立即返回地面,类似于魔王的元素轰炸。
2.放魂之怒的范围,可以调整其技能的生成位置,将技能范围的中心点改为角色的脚部,类似鬼泣的刀阵,覆盖角色的前后两个位置。 范围。
3、第二觉醒墨水的输出方式,可以改为类似灵魂摄取的方式,以影子的形式释放。
【灵魂释放弹TP技能优化】
释魂飞弹TP技能进行了修改,携带标准武器时,使用TP技能可以增加释魂飞弹的伤害。 比如,在减少灵魂消耗的同时,还可以增加灵魂释放导弹的攻击力。
【灵魂消耗优化】
暗帝的高阶技能中,天罚死光、天罚剑、神罚末日审判都有使用灵魂提升伤害的设定。 在实战中,可能会因为灵魂不足而损失一些伤害。 推荐。 如果改版中删除这个设置,将其伤害修正到技能本身的数据中,那么灵魂的消耗就只会和灵魂释放飞弹挂钩,可以更好的控制灵魂数量。
4. 总结
本期我们简单总结了《黑暗皇帝》110版本的玩法,并提出了一些修改建议。 作为女鬼剑唯一的合法职业,暗帝的职业特点与其他女鬼剑完全不同。 高生存能力和多重放手控制使其始终位居韩国服务器最受欢迎的前20名。 不过,暗帝的技能数据仅仅令人满意,并不属于超模职业。 以往一直被诟病的墨水输出方式,在110版本的副本环境中也得到了很大的改进,期待在下一次职业改版中更好地完善黑暗皇帝。 优化,而不是简单地添加技能数据。
标题:释魂狂怒无法贴身命中最早期的CP武器选择介绍
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