《三国志7》系列风格变化最大的一作
20世纪90年代,日本光荣公司的《三国志》系列游戏,经过多年的发展,已经成为高品质历史题材策略模拟的代表。 推出的众多作品各具特色,让不同喜好的玩家都能找到属于自己的乐趣。 进入新世纪后,以索尼PS2主机为代表的新一代硬件给了游戏开发者展示创造力的更大舞台。 在这样的大环境下,三国游戏也迎来了新的变化。 本期我们来回顾一下整个系列中风格变化最大的游戏,那就是《三国志7》。
三国系列的玩法随着1992年《三国志3》的发布才真正成型,玩家扮演君主,执行各种指令,统一国家。 后续的几部作品都延续了传统的模式,尽管玩家们对这种模式给予了充分的重视。 好评如潮,但经历多年,难免审美疲劳,难免期待更丰富的玩法。
这里就不得不提光荣公司的《太鼓立志电》系列。 该系列以日本战国时代为背景。 与《信长之野心》不同的是,玩家可以在游戏中扮演丰臣秀吉等角色。 活动和丰富的任务是主要内容。 用个人的视角去体会乱世的变化,实现个人的理想。 《三国传奇》给玩家带来强烈的沉浸感和成就感。 很多国内玩家都希望推出一款同样玩法的《三国传奇》。
《三国志7》保留了该系列长期以来的策略传统玩法,并极大强化了玩家的个人成长元素。 你可以选择以一名普通的军事指挥官的身份开始游戏,而不是像过去那样仅仅扮演君主,通过自己的努力,在游戏中抓住机会,实现自己的梦想。
本作依然延续了以城市为核心、以道路连接的大地图模式。 与前作相比,城市数量有所增加。 像乐浪和永昌这样非常偏远的边境城镇也被添加到游戏中。 同时,城市之间的距离连接也不再局限于陆路。 海洋和水路已成为新的纽带。 比如可以从山东半岛隔海直接进攻辽宁半岛,给玩家更丰富的战略选择。
在上一代的《三国志6》中,不同的城市可以招募不同类型的军队。 这种设计使得城市除了规模之外开始出现文化差异。 在《三国志7》中,每个城市都添加了特产物品,其中就包括木材。 、铁、皮革、藤蔓、马匹、硫磺、硝石等材料,特殊产品可以用来生产武器装备,可以组织成各种不同特色的军事单位。
除了最基本的步兵外,游戏中的其他兵种都需要特定的装备。 玩家拥有的专长基于其影响范围内的所有城市:
弓需要特种木材,技能等级达到100以上,可以让士兵使用远距离弓箭攻击;
弩需要特种木材,技能等级达到300级以上,可以编组弩手;
连弩需要特种木材,技术力量400以上,可以将弩兵的攻击转变为连射;
要骑马,你需要特殊的马匹,这些马匹可以编成骑兵;
马甲需要特殊的马匹和铁;
铁甲需要特殊的铁和皮革。 如果你拥有骑马、马甲、铁甲这三种装备,就可以组建铁骑;
藤甲需要专长藤人,可组成藤甲兵;
大象需要特产铁和藤蔓,可以组成象兵;
木兽需要特殊的木材、铁、硫磺和硝石,并且可以为步兵配备喷火装备;
井灯需要特种木材和皮革,技能等级达到600级以上,可以编织成井灯;
霹雳车需要特殊的木材和皮革,并且技能等级为 700 或以上。 它可以内置到 Cart 中;
火炮需要特殊的木材、铁、硫磺、硝石,可以被霹雳战车用来用火炮攻击;
猛冲需要特种木材,可以在港口城市生产,可以增强部队的水上机动性;
建造船只需要特种木材和铁三国志7,这些木材和铁可以在港口城市生产,这可以增强部队的海上机动性。
生产这些设备除了专业和技术要求外,还需要资金。 连弩、水井、雷霆战车、火炮、木兽等高端装备,也需要武将拥有“发明”特殊技能才能制作,而大象则需要有“训练”绝技,这些能力各异的部队,属性会给玩家在战场上带来很大的帮助。
这款游戏最核心的特点就是扮演不同身份的军事指挥官。 老玩家可以从君主开始玩,并且可以使用游戏中的大部分命令,保持体验与前作一致。 喜欢挑战的玩家可以从能力一般的普通将领开始,通过锻炼提升能力,通过工作提高功绩和声望。 当他们的能力和功绩达到一定程度时,就有机会成为太守或军师,在君主身边发挥更大的作用。 都督主要看政治实力,军师主要看情报。
将领的四种基本能力:武力、智力、政治、魅力都可以通过锻炼提升到最高100。 锻炼时,可以选择另一位将军作为老师。 能力一定比你高,关系也不能太差。 ,你还可以在锻炼的过程中学习一些绝技,也可以通过参观特定的城市来学习一些绝技。 实际游戏中,一般优先考虑政治能力的提升。 如果政治能力高,每个月都会恢复更多的行动。 另外,如果你拥有“锻炼”特殊能力,你的能力会成长得更快。
作为乱世一员,升职发财是成长的必经之路。 玩家可以通过完成各种任务来提高自己的表现。 达到一定等级后,就会得到晋升。 他们的待遇和带兵能力都会得到提高。 提升自己战绩最快的方法,莫过于在战场上杀敌立功。 另外,每年举办的全国武术大赛和诗词比赛,都是武功和智力较高的玩家获得大量功绩的好机会。
除了个人成长之外,游戏中与其他武将的关系也非常重要。 本游戏增加了关系亲密度设计。 玩家可以通过友情指示中的书信、拜访、礼物来增加与将领的亲密度。 字母消耗行动能量。 最少,不会被拒绝,但亲密度增加最少; 访问亲密度增加更多,还可以触发一些事件,比如介绍不知名武将、参观当地景点、评论人物等; 送礼物亲密度提升最多,但需要花钱也与对方是否贪钱有关。 通过提高武将的亲密度,尤其是高阶武将的亲密度,玩家可以和他们一起训练,更快的提升自己的能力。 提高太守与国君的亲密度,自然就更容易升迁。
《三国志7》的战争系统有了很大的改变,主要是为了适应扮演普通武将的新玩法。 战争可分为作战会议、野战、攻城战三个部分。 作战会议主要是根据获得的情报制定总体政策。 如果你加入军队,你可以选择策略,包括灵感、速度、魔法、幻象、雷霆等。每种策略都会占用策略点,类似于RPG中的消耗魔法。 玩家可获得的总点数是将军策略点数和军队策略点数的总和。
野战中,双方部队根据将领的种类、数量、智力等因素轮流轮流。 基本玩法依然采用回合制战棋。 每个单元都有一个随天气变化的视野。 这样的设定,大大增加了战斗力。 突然性给玩家带来了新的挑战。 另外,还要注意在战场地图中寻找陷阱,让高智商的武将探索前方的道路,尤其是拥有“间谍”特技的武将,可以100%发现陷阱,避免被攻击。 。 攻城期间,骑兵、铁甲骑兵和象兵无法攻城。 如果没有攻城器械,普通士兵想要攻击城防是非常吃力的。 在游戏中,最好还是尝试在野外战场上对付敌人。
《三国志7》加入了游览城市的设计。 除了会武将、夺宝等活动外,还有分布在不同城市的北京长城、北海泰山、小沛夫子庙、始祖陵等30处名胜古迹。长安的皇帝、永安的白帝城、云南的石林、柴桑的黄鹤楼等,玩家可以在游戏中领略古典文化的魅力。 这个设计后来也出现在其他辉煌系列如《泰格传》中。
荣耀在这款游戏中也充分发挥了想象力,加入了召唤兽系统。 游戏中有两个圣人,北斗和南斗。 每年都会根据能力和声誉评选出十大名人。 如果该选手被选中,他将有机会赢得整场比赛的最佳奖品。 罕见的特殊技能“圣痕”,然后当你与其他武将一起外出狩猎时,你可能会通过击败老虎获得不同能力的圣兽,并召唤它们在战场上使用。 黄龙可以发出雷霆,凤凰可以烧伤敌人并治愈我方伤兵,麒麟可以充满我军,大鹏可以使敌军变得异常。 不过,圣兽是一次性的,用完之后就必须收服。 ,我个人觉得有趣大于实用。
比赛的整体气氛变得轻松愉快。 与前作《三国志6》的庄重感相比,游戏的音乐由长谷川智树创作。 全年不同的BGM与城市风格非常融合。 战斗根据场景设计了很多歌曲,PC版使用CD音轨。 那时候我经常带他们出去单独欣赏音乐。
本作大胆突破以往国服级策略玩法框架,注重角色成长,带来全新玩法。 不过,这也引起了一些争议。 玩家普遍对历史真实性不满意:角色能力基础再差也能得到充分发展。 ,只要研究装备就全国征兵,这是不合理的。 事实上,辽东地区能找到数万头大象吗? 更不用说圣兽了,它们已经开始进入魔法世界了。 种种原因导致游戏口碑一般,尤其是在长期追求还原历史的老玩家中。
《三国志7》发售后,移植到PS、PS2、PSP等平台。 荣耀还推出了功能强大的增强版。 现在看来,整个游戏带有明显的实验性。 毕竟,它颠覆并创新了长久以来的玩法。 无论是开发者还是玩家都需要适应,但游戏仍然有很多成功的设计,在该系列的老玩家心中仍然占据着重要的位置。
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