【使命召唤系列优缺点介绍】
使命召唤1:使命召唤的开始,这个是2003年发布的。使命召唤1没有自动回血(需要捡血包),没有加速奔跑,也没有等级选择,但是非常经典,你可以在游戏中找到它。 《兄弟连》、《门口》的影子。
《使命召唤2》:它有一个新的图形引擎,但你必须小心。 单人剧情中有很多敌人,特别是在高难度下。 投掷手榴弹的敌人数量会让你崩溃。 但还是很不错的,值得一玩。
使命召唤3:没有PC版,不过还是通过各种渠道玩了,但是不习惯XBOX操作,死了很多次。
使命召唤4:第一次玩(花了我不少钱),单人剧情就像好莱坞电影,但流程短,多人战斗过瘾得多。 它曾经让我彻夜难眠。 它很紧凑,快速击倒对手的感觉很棒,但互联网速度是一个缺陷(当时)。
使命召唤5:单人剧情黑暗血腥(有断肢和灼热效果)。 我想你一定会很享受烤魔鬼的感觉。 多人战斗没有4那么刺激,但是僵尸模式还是相当不错的。
使命召唤6:单人剧情延续故事4,你会感受到战场上的兄弟情谊和背叛的感觉。 特种作战模式就是挑战模式,越往后面难度就越高。 多人对战非常精彩,相比前作还有很多新的东西。 在现在的《使命召唤OL》中你可以看到很多《使命召唤6》的影子。
使命召唤7:我们大T团队制作的又一作品。 除了优化不佳之外,单人剧情也有点狗血。 多人对战和僵尸模式都相当不错。 在多人对战中,可以自定义角色形象,而且那些枪的射击手感大多都不错。 僵尸模式的新地图,有更多新的科幻武器。 值得一玩。
使命召唤8:单人故事紧随6。单人故事有点悲惨,很多主角都死了。 多人对战简直就是使命召唤6中多人对战的升级版,地图不一样了,枪的型号也变了使命召唤几最好玩,新枪就那么几把,而且使用插件的人也不少。 特种作战的挑战与《使命召唤》相比。 6下降了很多,玩僵尸模式比玩生存模式好。
使命召唤9:第一部关于科幻战争的作品。 它有一个情节和多个结局。 您可以自定义您的设备来播放故事。 这个过程虽然很短,但是却创造出了一个非常强大的boss。 主角父辈被活活打死了。 是的,主角差点被大boss打死。 多人对战相当不错,找回了当时玩4人、6人多人对战的感觉。 僵尸模式很好玩,后来的DLC让它变得更加精彩。
《使命召唤 10》:单人故事。 除了主角几乎每一关都狼狈逃生,大boss对主角一见钟情之外,其他都还好。 多人对战地图巨大,人少。 这一点都不好玩。 我不明白灭绝模式。 有什么意义,无聊又无聊。 《使命召唤10》总体来说很糟糕。 (后来出的DLC我都懒得花钱了)
使命召唤11:又是科幻战争,故事还可以,跑跳射击模式也还可以。 多人战斗有点紧张。 狙击手想要生存是很困难的。 有时对手会飞过你的头顶并杀死你。 生存模式和僵尸模式都挺好玩的。
《使命召唤12》:这仍然是一场科幻战争,但机器人士兵的酷之处在于单人故事有点深,但仍然很有趣。 多人战斗,选择你最喜欢的角色来击败对手,但你必须时刻做好准备。 这么虐,僵尸模式和之前的僵尸模式几乎是一样的。
《使命召唤13:Not 》,多人游戏和《使命召唤12》差不多,我在Nomad上下载并玩过一次。 单人剧情简直无聊。 总体感觉很不好。
使命召唤4重制版:画面提升不少,但也只是小菜一碟。
使命召唤14:没有自动回血,只能捡血包
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