《怪物猎人世界》由卡普空历时四年开发,于2018年1月26日发售。在游戏中,玩家将以猎人的身份踏入未知的新世界,运用自己的勇敢和智慧在原始世界中生存。 在生态环境中生存,通过击败怪物、完成任务,逐步升级为老猎人。 除了超高清的画面、精美的生物建模、丰富有趣的链接设置之外,游戏不断的任务更新也让玩家玩不停,无论是《巨兽》、《钢龙之王》还是《收获》的相继发布。 宴会等等都可以让玩家保持持续的战斗欲望。 玩法方面,还支持最多16人的在线社区和4人的在线狩猎,让玩家尽可能体验团队狩猎的快感。
《怪物猎人世界》猎人在原始生态中勇敢探索
《战神4》于2018年4月20日发售,游戏背景设定在充满未知谜团的北欧神话世界。 主角奎爷带着儿子一起踏上一段未知的旅程。 除了在森林中战斗的震撼感之外,整个过程中奎爷父子之间真实而温暖的父子情也让玩家感动不已。 史诗般的情节自然地穿插着人类的情感。 玩家可以沉浸其中。 有时间的话去知乎看看玩家们是如何关注游戏中的细节的。 通过分析,更能感受到游戏设计的细致。
《战神4》暖父奎爷
接下来我们从游戏品质、主流媒体评分以及玩家评价三个方面对两款大作进行对比:
游戏品质对比
图片
相信所有资深猎人在第一次踏入狩猎新世界时,都不会被画面质量所折服。 从人物到植被、光影、纹理细节都高清、无可挑剔。 与之前的游戏相比,画面进步了很多,再也看不到马赛克了。 到达。
怪物身上的毛发和鳞片清晰可见
《战神4》的视觉效果具有更强的电影感,细节真实自然,环境效果震撼。 整个作品充满了极简、极其真实的风格。 镜头比之前的游戏更接近奎爷,这也让玩家有更深的沉浸感。
游戏中的每个场景都可以制作成壁纸
阴谋
《怪物猎人世界》在剧情上非常连贯:故事从熔火龙开始,玩家作为调查组成员踏上新大陆,探索远古巨龙迁徙的秘密。 随着各种新老怪物的陆续出现,新的地图逐渐展开,游戏的攀爬动作教学贯穿始终,引导玩家在一无所知的情况下一步步体验真正的狩猎世界。 即使是新玩家即使是新手,也不会感到陌生。
《战神4》的主要剧情更多的是主角和儿子之间的情感故事。 奎爷慢慢教导儿子一步步成长,成为神,而儿子则慢慢引导奎爷成为一个有人性、有理性、有原则的真正的人,而不是雅典娜所说的战争机器和只会杀人的怪物。
战斗经验
从战斗体验来看,《怪物猎人世界》简化了装备系统,但在前作原有的基础上增加了一些新的动作,并重新开发了弓箭、轻弩和重弩这三种远程武器。弩。 新技能“龙箭”也在一定程度上增加了战斗系统的变量。 即使是熟悉全套武器的资深猎人,在战斗中也会获得意想不到的新鲜感。
从游戏一开始就可以明显感觉到,《战神4》的战斗系统结构抛弃了之前连锁剑随意砍杀的乐趣。 比起攻击,它更注重防御时机、闪避时机、敌我阵地控制等战术方面。 技能,也就是说战斗系统比较细腻,需要集中注意力、深思熟虑。 这也是《战神4》玩家对这款游戏越来越感兴趣的原因之一。
对比完两款游戏的评价,我们再来看看媒体和玩家对它们的评价。
主流媒体收视率
IGN
《怪物猎人世界》一定算是《怪物猎人》系列中最大胆的游戏了。 它在视觉、感觉和规模方面取得了近乎戏剧性的进步。 它的改变确实很创新,同时也忠实地保留了该系列原有的特色。 某些概念、迷人的战斗和收集玩法、残酷的怪物以及粉丝热衷的有意义的升级系统都被继承了。 这款游戏的深度和操作门槛仍然存在,但显然卡普空并不打算吸引休闲玩家。 与前作一样,《怪物猎人:世界》再次踏上令人难以置信的沉浸式旅程。
《怪物猎人世界》IGN评分:9.5/10
《战神 4》给我带来的惊喜超出了我的预期,激动人心的旅程中的每个部分都与其他部分相辅相成,共同创造了一部杰作。 游戏中狩猎人3,奎爷是一个复杂的角色,既是战士,又是父亲。 他和儿子之间的关系贯穿了整个剧情。 在半开放的世界里,无论是游戏角色还是游戏流程都流露出明显的人文关怀。 他是整个系列中的角色。 最难忘、最激动人心的作品。
《战神4》IGN评分:10/10
《怪物猎人世界》成功地让我们看到了更伟大的怪物猎人游戏。 不仅加强了叙事的深度,还融入了休闲玩家无法理解的战斗系统,这对于整个系列的演变具有重要意义。
怪物猎人世界评分:8/10
《战神4》以其令人惊叹的剧情和深厚的父子情为整个游戏注入了活力。 无论是奎爷的各种能力技能还是有趣的支线任务,都完美得无可挑剔。 让游戏更具操作吸引力。
《战神4》评分:9/10
玩家评价对比
无论是在知乎还是贴吧上,玩家对这两款游戏的反应都非常热烈:
《怪物猎人世界》
@火衣龙人:这是一款好游戏,作为一名玩家,我已经觉得值得了。
@:虽然《MH》中的生物多样性与现实世界还有很大差距,但在电子游戏中已经是名列前茅了。 从抵挡不住猎人刀剑的飞虫,到平山复海的远古巨龙,《MH》用了足够的细节来构建游戏中出现的大部分生物,包括但不限于体型、类别、和食物链。 、部分作品中出现的怪物的肉质、亚种、季节差异等。
@:体验时间虽短,但感觉真的很棒。 是资深玩家必试的游戏,也是最适合入门的MH游戏。
@星歌:光是聊猫和一些新功能就已经是很多内容了。 这个游戏太丰富了,我玩得很开心!
@:作为一个玩了10年的怪物猎人玩家,我其实很高兴看到这些变化。 无论如何,在我看来,MHW 是一次成功的变革,也是一次实质性的进步。 请允许我夸一下。
@水瓜包:正是因为MHW所做的事情满足了大家的认知,老猎人才会因为其严格的要求而感到“没玩够”。 如果在后续的补丁和后续几代作品中,会更加完美,不人性化,是延长游戏寿命的绝妙地方。 最后我还是要说:怪物猎人世界第一!
《战神4》
@SKIN:《战神4》的主线和支线的组合和选择是目前同类半开放游戏中最好的,甚至值得一些完全开放游戏借鉴。 在这里你永远不会沉迷于捡垃圾而忘记自己最初的目标。
@:我玩这个游戏还是很开心的。 图形、情节和 CG 都很棒。 谢谢圣莫尼卡。 得云者得天下,新战神做到了这一点,非常棒。
@莫千:《战神》是一款超高投入、现代技术打造的古风游戏。 在目前的环境下,身处欧美的3A圈子对我来说是一种格格不入的感觉。 如果说《神秘海域4》是仅存的一部已臻完美的古代线性AVG,那么《战神》则是一封用美国笔写下的写给过去的情书。
@我是个大坚果:新战神全程过肩镜头,带来完整流畅的游戏体验。 手持摄影带来的临场感和真实感也始终通过镜头的调度传递给玩家。
@雪碢:战神:八年造神,五年成人。
@:“真是杰作,”我感叹道,“我更能理解父亲的心情了。”
以上是笔者对《怪物猎人世界》和《战神4》的游戏品质、主流媒体评分以及玩家评价的对比。 哪一个更好玩? 或许每个玩家都会有自己的答案,只要是自己喜欢的就好。 一种,只要你喜欢,就可以享受。 这就是对杰作的信仰。
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标题:《怪物猎人世界》和《战神4》哪一款更好玩?
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