今天小助手就带大家盘点一下《鬼泣》武器系列中那些暴力美学的践行者——手套!
1.伊夫利特
说起伊夫利特手套,有些恶魔猎手可能不太熟悉,但它是《鬼泣》系列中最早的臂甲武器。 首次出现在《鬼泣1》中,可以作为但丁的魔法服装。 在M9的故事情节中,玩家通过平台跳跃机构后,可以从刻有铭文的祭坛上获得这对武器。
从这副手套的外观上,我们可以直观的看出它的特点。 首先,从手套的武装范围来看,这款手套的装备区域是从前臂到指尖。 它的铠甲与14至15世纪的铁板甲护手有相似的特征,但不同的是它的外观整体统一。 由铜制成的暗金色; 手套的外缘覆盖着黑色的龙头状铠甲。 拳套从龙头甲的口部伸出,以龙头的上颌为上甲,下颌为下甲。 第一的。 龙头铠整体呈黑色,与中间的护手形成了强烈的视觉反差,并饰有许多锋利的刺。 这使得整个龙头形象更加凶猛、夸张鬼泣5武器,非常容易给人留下深刻的印象。
作为第一代《鬼泣》的近战武器,这对杀手武器就像它的外观一样,具有野火为主的攻击方式。 比如我们玩家最熟悉的大范围踢腿“Blaze”和上勾拳“Magma Drive”,可以制造火焰效果。 虽然攻击速度慢,攻击范围小,但在他们的支持下,但丁可以使用极其华丽的攻击,造成可怕的近战伤害。 他还可以与手套结合成为恶魔,成为“火魔伊夫利特”形态,从而产生更强大的攻击力。
2.贝奥武夫
很多恶魔猎手的启蒙作品应该就是《鬼泣3》了,那么你一定已经知道这双叫做“贝奥武夫”的手套的来历了。 原作中,玩家的但丁将在第11章中遭遇贝奥武夫,然后在第13章中击败维吉尔后获得这副手套。
说起贝奥武甫,相信大家都不陌生。 两千多年前,它作为恶魔与传说中的魔剑士斯巴达作战,最终被击败并失去了左眼,并被斯巴达封印到了泰尔米尼格。 它在塔里度过了两千多年。 这两千多年来,它一直在等待“以眼还眼”的复仇机会!
然而,这个憎恨斯巴达血脉数千年的老大,最终还是死在了斯巴达血脉的手上。 几千年后,它找到了进入泰尔米尼格的斯巴达后裔之一但丁。 当它以为自己终于可以报仇时,却被但丁无情地打瞎了右眼,撤退了。 后来,它遇到了另一个斯巴达人。 其后裔维吉尔被杀,头颅被砍成碎片。 就像史诗中的贝奥武甫临终前将铠甲送给朋友一样,他的灵魂化作魔法套装落入维吉尔手中,后来在兄弟二战时被但丁获得。 这使得它成为了本游戏中唯一一个没有被但丁杀死并通过“拾取”获得魔法装备的boss。
这款手套分为两部分,一是臂甲,二是腿甲。 两部分都具有鲜明的形象特征,展现了恶魔贝奥武夫的身体特征。 首先,武器表面由纯黑色金属制成,上面覆盖着白色荧光材料的纹路,表达了贝奥武夫生前的“光之恶魔”的身体特征,他的身体里流淌着光芒。 其次,臂甲头部呈兽头形状,腿甲底部呈兽足形状,这也说明了恶魔贝奥武甫的造型也具有浓郁的兽性特征。
作为继承自第三代的武器类型,贝奥武夫在实际操作中也表现得非常出色,在很多动作上都保留了第一代的动作模块。 当然,新动作也有很多创新。 对我们影响最深刻的一定是“真”,即“真圣龙”。
3.吉尔伽美什
说起《鬼泣4》中最让人耳目一新的近战武器,相信大多数人都会毫不犹豫地把由恶魔金属冲击钢改造而成的拳套命名为——吉尔伽美什。 顺便说一句,在《鬼泣5》中,BOSS吉尔伽美什和手套吉尔伽美什都与冲击钢有着渊源。
在《鬼泣4》的剧情中,但丁击败针鼹鼠后就能获得这把强大的武器。 该武器可分为四个主要部分。 前两部分是臂甲和腿甲,第三部分是面具,最后一部分是背甲和肩甲。 这套铠甲是完全一体的。 首先,武器具有铝金属特有的光泽和底色,然后臂铠和面罩上都刻有奇异的图案,并饰有红色和紫色。 手臂甲类似于16世纪的骑士手套。 在但丁的操作下,锋利的钻头可以从手腕处弹出,进行更强力的攻击; 腿甲的设计比较简单,武装起来。 范围比较小,但特点不少:腿甲底部装有轮状尖刺,酷似牛仔靴后面的马刺,充分展现了主角但丁狂野不羁的形象; 面具上的图案更加直观,看起来令人难以置信的华丽,并且允许但丁在不需要装备的情况下自行解除脸部武装。
最后在技能方面,由于技术能力的提升,《鬼泣4》继承了《鬼泣》系列的经典手套技能,能够更加完美地表达其打击效果! 尤其是装备了吉尔伽美什之后的“真龙崛起”,更能给玩家带来非凡的快感!
4.巴洛克盔甲
说起《鬼泣5》,我最喜欢用的就是这套巴洛克铠甲。 作为《鬼泣5》系列中的经典武器类型,本作的手套已经有了型号创新。
这套铠甲作为但丁的初始武器,可以在玩家获得但丁控制权的章节中使用。 在《鬼泣5:噩梦前夜》的故事中,但丁击败了混沌霸主前部下巴洛克,随后获得了巴洛克铠甲,也就是他的化身。 铠甲分为三部分,臂甲、腿甲、肩甲。 铠甲上布满了怪物般的鳞片,铠甲手腕和肩铠上都长着恶魔之眼。 整套武装尖刺和鳞片随处可见。 即使在战斗过程中,巴洛克依然保留着意识,能够与但丁进行交流,这很奇怪。 不使用时,武器呈现绿色,但进入“”功能后,手套会随着连击的增加而逐渐燃烧并变成红色。
在技能方面,由于本作中的手套武器创新性地分为两种模式,因此两种模式的专长也有所区别。 踢腿模式擅长大范围踢腿和连击; 重击模式侧重于释放闪避的同时,持续近距离打击敌人,造成破防效果。 当然,在再现经典技能方面,《鬼泣》始终能够以更高的技术水准为我们带来更新的体验,这一点在《鬼泣5》中也毫无疑问。
好了,以上就是本期为各位恶魔猎手评测的《鬼泣》系列手套内容全部了。 近期,R&D正在加紧制作大量新内容,并积极填充到《鬼泣-巅峰之战》中。 实战测试,各位猎魔人敬请期待~
标题:《鬼泣》武器系列:暴力美学的践行者——拳套
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