按照副被动的设定,剑宗更适合有钱人玩,而剑魔则更适合平民玩。
黄健
傲慢之怒,二级被动技能,是一种非常简单粗暴的增加角色武器的基础物理攻击力和无视攻击力的方法,而且不同类型的武器增加的数值也不同。 由于剑派武器熟练度本身就会增加武器攻击力,所以将这两项加成相乘计算,会产生非常强大的效果。
飓风魔剑,攻击阶段数非常多的持续输出技能。 学习该技能后,游戏界面左下角会新增一个充气图标。 剑派转职后释放技能时,可以积累魔剑堆,增加飓风魔剑的伤害。 最多可存储五个。 同时,这个技能是可以蓄力的。 蓄力后可以控制飓风魔剑释放的时间,增加多段攻击的次数。 秉承剑宗魔剑系统的特点,该技能在不同的魔剑转换条件下可以带来燃烧、冰冻、电击、失明等效果。
控剑极功(破剑阵)有点像剑魂觉醒的控剑极功(风暴式),但该技能释放时无法抓住敌人。 技能释放后会出现七次斩击,并附加爆炸。 技能释放后会有最后的爆炸。 释放技能时持续按住攻击键,斩击速度会加快。 同时,由于控剑的存在,技能可以被强行打断,直接引发爆炸。 爆炸次数为技能剩余斩数加一。 剑宗玩家可以根据自身情况自由选择释放方式,以达到最佳效果。
誓约之剑:雷沃丁,第二觉醒主动技能。 释放后,剑宗将手持大剑,进行45度角的次元斩。 同时,他会以特殊的抓取方式控制敌人,总共只造成一次伤害。 由于百分比和攻击范围都不错,而且还有一定的抓取效果,所以这个技能可以用于清场或者控制特定地图。
弑神者
召唤恶魔:弑神剑,将弑神之力赋予蛇腹剑,增强技能效果。 简单来说,就是强化女王之鞭系列技能。 最简单粗暴的方法就是直接增加技能攻击力,以及给攻击添加特效,增加攻击次数,增加技能的软化效果。 这样不仅会增加技能伤害,还能让技能释放更加顺畅。
孔决剑:劈地。 女王将手中的鞭子化作一把巨剑,砸向地面,形成冲击波。 造成的损害虽然短暂,但损害却很大。 释放该技能时,可以按住相应的方向键来增加释放距离,但最大距离不是很远。 最大的亮点就是极高的技能百分比系数。 同等条件下,空绝剑:裂地和剑宗二绝主动剑宗被动觉醒,可以以少一万的百分比系数达到最高等级。
弑神剑:姬是抓取型输出技能,所以面对可抓取和不可抓取的怪物时会出现两种情况。 攻击可抓取怪物时,会造成一次抓取伤害、四倍左右地面伤害,以及最后一击的冲击波伤害; 而攻击不可捕捉的怪物时,只会造成一次超高镰刀挥击伤害。 从统计上来说,:在攻击无法捕获的怪物时会造成更多伤害。
弑神剑:诸神祭祀,百分比系数高得可怕的技能。 拥有幸运人物和契约点,以三级二次觉醒主动技能为参考,剑魔二次觉醒活跃百分比系数接近十二万,而剑宗二次觉醒活跃百分比系数只有接近七万。 这之间的差别可不是一点点。
总结
由于二绝被动的存在,剑宗更适合钱多的玩家,因为帝约会直接增加武器的基础物理攻击并无视物理攻击,这对于基础和高的玩家来说非常有利。高增强级别。 剑魔更适合有钱的玩家,因为超高比例的二次觉醒主动配合二次觉醒被动直接提升技能伤害。 即使装备较差的玩家也能造成令人愉悦的伤害。 当然,最终的选择还是要看个人喜好。 。
标题:DNF剑宗剑魔二次觉醒技能评测更适合土豪来玩
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