当两个职业建设一样的时候,重要的是技术和专业实力。
如果一个职业想要造成伤害,或者换句话说,如果它想要造成伤害,它必须做到以下几点:
①:红字。 增幅是一个职业增加伤害的唯一途径。 增幅越高,伤害越高(至少增幅必须是10)。 当然,你也可以改造它。 蜕变越高,实力就越强。
②:结界。 头肩顶-农历新年宝珠。 腰带和鞋子 - 国庆宝珠。 饰品-属性强力宝珠(可在拍卖行购买)辅助装备-春节宝珠或奥兹玛宝珠(110三攻)耳环-150四维。 魔石 - 20属性强及以上(普雷的宝珠全属性20强,25全属性强,我忘了叫什么了dnf火强宝珠有哪些,30属性全强,奥兹玛拍卖获胜) 武器 - 不管多少次结界必须标有12或15强属性(有钱可以打龙珠-绿血珠)
③:徽章。 精美徽章 > 绚丽徽章 > 华丽徽章。
④:收集箱。 夏季收藏盒宝珠(共十颗,稀有五颗,神器五颗)
⑤:头衔和宠物。 春节称号(标注春节技能攻击力3%或1-50技能珠)+春节宠物(标注18颗全强珠,春节礼包期间可在拍卖行购买)
⑥:符文、石护(石护以紫蓝红为主,九保是一大技能)。 公会奖章和四枚较小的奖章。
⑦:装备毕业、选材毕业。 灿香毕业了。 (如果可以的话,奥兹玛毕业也可以)
当你做到这一切的时候,你的角色伤害将会有质的飞跃。 当然,有时候还是需要看专业强度。 两个账号做的一样,那就是技术和专业实力的问题了。
标题:名望值不能作为一个伤害标准,伤害就越高
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