8090要玩网 手游攻略 新游动态 2021年国产买断制游戏销售额达27.9亿,同比增长335.9%

2021年国产买断制游戏销售额达27.9亿,同比增长335.9%

时间:2024-02-03 05:02:38 来源:网络整理 浏览:0

百花齐放的一年。

文章开头感叹:2021年真是国产单机游戏的重要节点。 以至于周围的一些朋友对我说:我们进去了。

从全运会销量吧推出的成绩中不难看出,去年国产单机游戏的市场表现迎来了极其明显的飞跃。 2021年国产单机,国内买断游戏销量达到27.9亿,同比增长335.9%,为近十年来的最高峰。 《天长地久》(这是一款买断网游)700万的销量,以及190万的《戴森球计划》,都创下了国产买断游戏销量和销量的新纪录。 突然间,百万销量似乎不再是国产游戏难以逾越的障碍。

抛开《永劫》不谈,《鬼谷八荒》其实是去年最畅销的国产单机游戏。

与此同时,在技术、题材、玩法等维度上,国产单机游戏在2021年也做出了令人瞩目的尝试。

图形表现力方面,有融合光线追踪和DLSS技术的AAA级画面,也有精雕细琢、靓丽的像素风格; 从题材上来说,有武侠童话、末日求生、柴油朋克、硬核科幻等; 玩法方面,在RPG、FPS、AVG等主流品类中,也有沙盒建造、银河恶魔城、骑砍类、“传统塞尔达”类等细分玩法的尝试。 单看2021年单机游戏的阵容,我觉得说“活力十足”并不过分。

让我们感受一下最右边的柱子

国产单机游戏为何能在2021年迎来井喷? 在这样的周期性爆发下,我们可以看到国丹发生了哪些变化、形成了哪些趋势? 春节将至,我们不妨回顾一下这美好的2021年,看看国单还蕴藏着怎样的可能性。

国电集团应该追求表现力还是可玩性?

考虑到成本、资源、完成度等因素,大部分游戏都会有比较明显的侧重点。 虽然好玩、好看、沉浸式的神级作品绝对受到大家的喜爱,但对于国产单机游戏来说还为时过早。 因此,在研发过程中如何做出选择,将“好钢用在刀刃上”是一门大学问。

国产单机游戏在成本、资源等方面一直存在着一些先天的不足,确实没有太大的选择空间。 然而,随着独立游戏的兴起,一些经典IP的复兴,无论是主打视听盛宴、叙事表达,还是硬核体验、游戏对决,似乎都能找到自己的路,创造精彩。作品。

2018年以来,我们已经看到了一些显着的迹象。 例如,《古剑奇谭3》《轩辕剑7》等知名IP在画面技术和叙事表达上都有显着提升,而《太武画卷》《河洛群侠传》等“体系流派”则在深入研究玩法,力争“谋杀”玩家海量时间。

《古剑3》

《太吾画卷》

类似的趋势在2021年依然明显,无论是注重整体表现,还是玩法上的创新变革,都有成熟、亮眼的作品脱颖而出。

比如《仙剑奇侠传7》就背负着“偶像包袱”。 虽然最终产品的口碑相当两极分化,但游戏在整体规模和视觉表现力上都取得了质的飞跃。

游戏的画面质感、过场动画、战斗效果在国内同类产品中都算相当不错的。 即便是在图形技术品质方面,《剑七》也很少得到国外知名评测媒体“书茅社”的认可。 虽然剧情对于系列粉丝来说依然是最重要的,但《剑七》对时代的追求可以称得上是这个IP近十年来最好的尝试。

《命运2》等传统武侠作品在玩法结构上开辟了新局面。

虽然《命运2》的外观并没有那么引人注目(因为女性角色不够漂亮而引起争议),但如果你能玩的话,很可能会对游戏的完成度和内容感到惊讶。 主角与大量NPC和场景的连锁互动、收集线索、组织逻辑的破案玩法、自由拆分再组合武术招式的角色造型,都可以让玩家真实感受到潜在的生命力。属于“古代”武术流派。

《命运2》在前作的坚实基础上,继续着力深度呈现该系列的核心魅力。 有趣的自由场景互动,加上《武林王牌检察官》式的侦查和口水战,成为了这个IP的招牌记忆点,彻底确立了该IP的独特风格。 至少从我个人的体验来看,《命运2》在玩法与题材的创新融合上可以说是武侠游戏中独一无二的。

很多时候,我们会在论坛上看到图文剧情党和玩法系统党在争论:哪种类型的体验对于游戏来说最重要? 对于距离“我全都要”还很远的国产单机游戏来说,能够集中精力在一个维度上有所突破,形成自己的风格,进而积累经验,我认为并不是一件容易的事。 无论是《剑七》的技术突破,还是《命运奇遇2》的内容积累,这些阶段性的成果对于长期处于追赶者和模仿者地位的国产单机游戏来说,无疑是一个非常可喜的趋势。 。

国产单机开始讲有深度、有内容的故事

作为单机玩家最重要的游戏体验之一,剧情一直是独立游戏表达自我、传达制作理念的核心。 尤其是在国产单机游戏在技术和画面上还无法与海外游戏正面竞争的情况下,“讲好故事”是国产单机游戏寻求突破的绝佳途径。 那么刚刚过去的2021年,国电集团在故事层面呈现出哪些趋势呢?

如果要用一个词来概括去年国丹讲的故事,“多彩”这个词恰到好处。

中国式故事一直是国丹最擅长演绎的情节,也是最容易引起中国人同理心的:所以你可以从表面的中国恐怖中窥见温暖而残酷的家庭悲剧,而你可以体验《山海行者》中的中国民间奇事故事,也可以跟随侦破具有浓郁“三言两拍”味道的连环奇案。

同时,2021年也是“奇幻”作品大放异彩的一年。 这不仅如此,更让玩家遐想不已的是《戴森球计划》中所展现的瑰丽而又扑朔迷离的宇宙奇幻。 是延续系列“银河”主题的《OPUS:龙脉》宏伟浪漫的太空歌剧。

同时,一些以艺术为主要卖点的作品的情节也非常可圈可点。 比如《听图语:最美的风景》的故事,结局短小精悍却又不落俗套。 两三个小时的体验非常难忘。

除了以玩法为主的作品外,特别强调叙事和剧情的品类文字AVG也呈现出相当程度的分化。 比如开头的诡异氛围就很像经典悬疑视觉小说《狼人村之谜》。 剧情安排和故事节奏相当扣人心弦,玩家很容易沉浸在故事中。

又如《回溯依赖》,将克苏鲁元素融入到莉莉的侦探故事中。 各种克苏鲁想法不仅在设定上令人惊叹,而且与剧情相得益彰; 又如时下最火的虚拟偶像团体A-Soul的创立。 人气同人作品《之江往事》讲述了五个A魂女孩为梦想奋斗的励志故事,在Steam上好评如潮(超过4000条评论)。

给我印象最深的无疑是知名AVG制作人炒饭的新作《小白兔电商》。 故事是一个怪物世界的创业故事,写了一封给的情书。 游戏中的国际制裁、科技垄断、人类封锁、人魔贸易战等词语都触动着当代中国人的心弦,自然很容易引起玩家的共鸣。

“小白兔电商”的故事简单明了

在我看来,《小白兔电商》最可贵的地方在于,它并没有停留在普通的男爱女爱的爱情故事上,而是用一个寓言来写出一个宏观的叙事主题。 这种视角不仅让所有文字AVG玩家眼前一亮,也为所有单机游戏开发者提供了一种不同的思维方式:除了常见的冒险、爱情、悬疑题材之外,我们不妨尝试跳出现有的格局,探索一些更复杂、值得思考的命题。

国产单机已经悄然爬上虚幻引擎4的阶梯

过去很长一段时间,国产单机/独立游戏往往被玩家习惯性地贴上规模小、成本低、画面弱的标签。 不过,从去年推出的国产单机游戏来看,一个非常明显的变化就是,很多作品都大胆采用了虚幻引擎4进行开发制作,以求获得更强的画质。

如上所述,《剑七》和《暗影火炬城》都是使用虚幻引擎4开发的,而虚幻引擎的使用显然对这些作品的图形进行了改造,让玩家的游戏体验更加身临其境。 这两项技术突破都获得了广泛好评,甚至引发了众多海外玩家的讨论。

《影火城》中霓虹闪烁的梦幻之城

虽然对于一些国丹开发团队来说,他们的技术积累、研发成本和人员配备都不足以支撑这种门槛较高的开发工具,而且即使上手也不够熟练,但至少迈出了这极其艰难的一步。 随着时间的推移,我们或许能看到更成熟的下一代国民单曲问世。

值得一提的是,在引擎工具不断迭代演进的过程中,使用它们的门槛其实并没有外界想象的那么高。 比如B站UP主陈嘉诚,游戏最终成品中的场景和人物造型都相当细致,光影表现也具有很高的品质。 据陈嘉诚介绍,《死寂》完全由一人开发制作,素材均购自虚幻商城。 总体成本相当低。

另一个典型的例子是飞鸟群岛独自制作的《光明记忆:无限》。 该游戏是前作《光明记忆》的迭代,包含大量美术,包括3D物体、场景、环境、人物、特效和人物动作。 资源全部取自虚幻商城等素材库,大大降低了游戏开发难度。 飞鸟群岛在游戏前言中也谈到了游戏的开发过程:

从有限的时间和较小的成本来看,《光明记忆:无限》已接近开发技术的极限。 希望在完善本作各方面的同时,也能让玩家见证开发者在游戏制作上的努力。 不断探索和学习。

说到这里,还可以分享一下知乎上炒饭的一个回答。 他提到,2021年发布的《光明记忆:无限》、《死寂》等独立游戏让他看到了一个趋势:

事实上,当电脑配置可以打开U3D和虚幻编辑器时,我发现他们的素材库和社区环境现在完全可以支持我们这样的团队制作出一些高质量且颜值出众的作品。 因此,请快速开始阅读教程,看看您可以使用哪些技巧。 当然……即使有虚幻的蓝图,如果没有编程基础,真的很难学。 但对于创作者来说,日益丰富的素材库和学习社区是非常宝贵的资产。 虽然学习教程很辛苦,但是相比十几年找不到教程的状态来说,还是很幸福的。

可以预见的是,随着U3D、虚幻引擎等引擎提供越来越多的素材库供开发者使用,社区环境也越来越方便开发者交流和分享游戏制作经验,相信将会有更多未来。 单机/独立游戏开发商尝试制作更高规格、更好画质的作品。

当然,你也可以找到像《山海行者》这样的另一种方式

逐渐登上舞台的角色:PC独立游戏发行

纵观2021年的国产单机游戏,除了画面、故事、游戏大小等产品层面的变化外,肉眼可见的一个趋势是,越来越多的优质单机/独立游戏发行给大型发行商和专门从事PC单机市场的发行商更加接近。

例如,《光明记忆:无限》的联合发行商是日本知名独立PC游戏发行商; 《烟火》《戴森球计划》《山海行者》都有; 去年推出粤语AVG《海煞日记》的游戏,也保留了《最》、《旅行家索菲亚》、《森城物语》等几款备受玩家期待的游戏; 而《斩妖除魔》和《鬼牙八荒》的发行商简直分别是和迅雷。

纪实风格的“最”

据Steam第三方数据库统计,2021年Steam新增近12000款新游戏,创历史新高。 Steam市场的“泛滥”也让优秀的单机/独立游戏更难脱颖而出。 因此,许多独立游戏开发商认识到良好的发行对于促进游戏销量的重要作用。

Steam也是一个非常注重头部的市场。

时说:“一款游戏的成败,可能并不完全取决于作品的内容质量。推广和发行也需要更有经验的策划,才能最大限度地提高销售业绩。无论独立游戏团队在进入市场时有多小, ,充满信心并找到一家实力雄厚、可靠的分销公司非常重要。”

《OPUS:龙吟不息》制作人也在游戏幕后花絮中提到,在当前的独立游戏市场中,品质往往并不能决定一切,游戏推广也不容忽视。

未来,可能会有更多的中国游戏开发商涌入单机/独立游戏市场,PC发行可能会扮演越来越重要的角色。 同时,对于独立游戏开发商和玩家来说,发行的身份也可能发生变化——它不再只是开发商和玩家之间的纽带,也可能成为陪伴两人长期相伴的“配速者”。 。

结论

经过一整年的繁荣,不少玩家认为国产单机游戏的春天即将来临。

但对我来说,BY说的一句话一直困扰着我:《全民公敌》作为2020年Steam国内游戏销量榜前15名的游戏之一,目前还处于刚刚赚回来的状态。 可想而知,每年登陆Steam的数百款国产独立游戏及其背后的团队的处境是多么令人担忧。

那么回到文章标题:国产单机游戏的黄金时代来临了吗? 不,我认为这还很远。 虽然过去的一年我们看到了很多优秀的作品,也有越来越多的玩家为国产单机游戏付费,但这些成绩对于这么大的“全民单机”称号来说还是太少了。 前进的道路依然艰辛,我们的路还很长。

往期推荐

合作请联系我们


商务合作/融资对接(微信)

西瓜:18659030320
刘威:18948723460
文静:mutou_kiki

标题:2021年国产买断制游戏销售额达27.9亿,同比增长335.9%
链接:https://www.yaowan8090.com/news/xydt/2723.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!
资讯推荐
更多
阴阳师4月22日更新内容:帝释天上线技能调整,红莲华冕活动来袭

阴阳师4月22日更新内容:帝释天上线技能调整,红莲华冕活动来袭[多图],阴阳师4月22日更新的内容有哪些?版本更新

2024-02-03
四川电视台经济频道如何培养孩子的学习习惯与方法直播在哪看?直播视频回放地址

四川电视台经济频道如何培养孩子的学习习惯与方法直播在哪看?直播视频回放地址[多图],2021四川电视台经济频

2024-02-03
湖北电视台生活频道如何培养孩子的学习兴趣直播回放在哪看?直播视频回放地址入口

湖北电视台生活频道如何培养孩子的学习兴趣直播回放在哪看?直播视频回放地址入口[多图],湖北电视台生活频道

2024-02-03
小森生活金币不够用怎么办?金币没了不够用解决方法

小森生活金币不够用怎么办?金币没了不够用解决方法[多图],小森生活金币突然就不够用的情况很多人都有,金币没

2024-02-03