1 迅影斩
TP效果改为每级伤害加成10%
去掉了直接取消助跑的功能
学习成本为2TP一级
满级5级
2 破军旋风舞
新增了充能完成时攻击力增加20%的功能,适合所有武器款式。
3 精通毁灭巨剑
新增面板成长功能,1级1.8%,24级11%,每级增长率0.4%
新增【破军旋风斩】蓄力时压倒身体的功能,适用于蓄力和释放技能的整个过程。
新增【破军旋风斩】斩击合并为1击的功能,御剑凌天六件套效果的计算方法尚未测试。
增加【破军旋风斩】斩击范围增加功能,24级增幅140%
新增增加【邪杀】斩击效果的功能。 数据指的是【邪杀】必杀技的增幅。
新增增加【雷霆千军破】斩击攻击力的功能,1级85%,24级200%,每级增幅5%。 该效果适用于雷霆千军破的未知百分比冲击波。
增加了使用连环斩时支配身体的功能
新增增加【瞬影三极斩】攻击力的功能,一级150%,24级380%,每级增幅10%。
4 恶魔匕首掌握
新增面板成长功能,1级1.8%,24级11%,每级增长率0.4%
新增双魔剑系统
最先开启的魔剑将成为你手中的主魔剑A。
再次打开一把魔剑B,A会飘浮在你身后成为副魔剑,B则成为角色手中的主魔剑。
两把魔剑可以分别触发魔剑秘法。
副属性魔剑秘作为主魔剑秘使用时,攻击力为副属性魔剑秘的25%。
目前的版本是非常适合平民的类型。 改版之后,它的地位并没有太大变化——九件套外星人套装很受欢迎,提升空间基本靠购买,训练过程艰难,成型后的收入勉强……。 .新功能给出了12种降临选择。 虽然大部分选择取决于武器和喜好,有几个选择直接丢弃,但它仍然具有非常好的游戏内容。
不过,就我而言,这次改版并不是决定性改版,而是决定性改版的预演。 本来以为匕首风格一觉醒来就会开启多重降临和多重谜团……NX如果现在把这个想法扔出去,以后再扔也许会很有效……什么…… ……而且收入并没有想象中的那么高……顺便问一下,你觉得男战士什么时候才能睡个好觉?
关于双秘术的好处,目前建议搭配属性较强的单秘术,以获得最大的收益。
除非走主光辅冰路线,否则不会有大阴影
如果走主A副B的路线,你的A属性强度已经超过B属性强度130以上(130没有精确含义dnf人剑合一,形象指的是量大)
上述结论没有考虑性价比和价格,仅根据效益计算。
5波钝器精通
新增面板成长功能,1级1.8%,24级11%,每级增长率0.4%
新增飞斩、雷霆千军破、幻剑术、穿云剑等技能冲击波击中敌人时,降低敌人属性抗性6点的功能。 总共可以叠加5次,持续5秒。
减少的属性抗性对应着手中魔剑的到来。
时间计算系统单独计算
降低了幻影剑法、雷霆万军的冲击波和爆炸的飘浮强度
新增雷霆万军功能,将爆炸流程改为一次性爆炸。
6 血影太剑精通
目前国服太刀特殊普通攻击模式已被删除。
新增面板成长功能,1级1.8%,24级11%,每级增长率0.4%
新增丝滑效果,减少下一个技能的冷却时间,统一10%,冷却时间计算机制尚未测试。
增加了攻击力下降的增幅,1级增加10%,24级增加22%,2级增加1%。
新增功能,缩短平滑恢复时间,统一等级为3.1秒。
新增了御剑攻击力随等级提升的效果,1级提升13.5%,24级提升25%,每级增幅0.5%。
新增强行释放破军旋风斩和邪恶瞬斩时自动释放满电状态的功能。
作为最正宗的剑派……这次得到了很舒服的强化。
游戏玩法将大大丰富,挑战性也将提高。 我期待整个操作的顺利进行。
不过,在剑宗自身技能CD过长问题解决之前,丝滑连击会刷新地图等等。 。
同时,剑辽流派存在的可能性也比较模糊,但从韩服的情况来看,未来还不是很明朗。
7瞬影三极斩
NX官方公布涨幅12%
TP
删除了增加技能范围和大小的特殊效果。
改为每级攻击力增加10%
第8章 魔剑的秘密——光
增加了感应功能
9 人与剑的结合
计算方法改为乘法
10 裂刃天冲
名称更改为剑落
最后一击改为向下穿透爆炸
第11章 灭魂术
技能重做
技能会对怪物产生灵魂印记
每次攻击带有灵魂印记的怪物造成暴击时,都会附加一层Buff。 效果是所有技能的攻击力在13级时增加1.1%,在13级时增加1.8%。每级增幅约为0.1%。
buff可以叠加的次数固定为10次
增益持续时间在13级时为5秒,在13级时为10秒,每级增加0.24秒。
灵魂印记在一级持续10秒,在十三级持续15秒,每级增长0.24秒。
灵魂印记生成间隔:固定为5秒
12个连续印章
优化动作
释放效果变更为一按一次切断。
13 觉醒
伤害增加 13%
略微优化了拔剑速度
删除了9级概率重置CD的功能,改为所有技能减少10%CD。 计算方法未知。
第14章 控剑术
恢复CD大幅缩短,10级数据从10秒缩短至6.1秒(20级数据未知)
计算方式改为消费一次后开始计算。
15项新技能----御剑法
您只能学习一级,请在类别参考后跳过。
消耗 50 sp
享受基本的精通奖励
没有显示具体的百分比和增益数据
每次使用消耗 140mp
按一次即可画刀
匕首只能触发魔剑秘法,其他武器只能触发魔剑降临。
具体伤害基础百分比约为4000%(不完全确定,请基本忽略此信息)
强行释放技能时,需要消耗1次平滑时间
16 冥想
重做了效果,一定次数的攻击可以增加一定量的物理暴击概率。
高达 5%
继NB3版本30%配额增强之后,NX在TB版本再次增强了剑宗。 是不是可以理解为上次的改版并没有真正触及核心,是一次失败的改版?
改动的范围已经非常广泛,涵盖了类型、异星套装、玩法等诸多方面,也算是良心了,不过还是不存在天灾白那样的非自然成长的可能。
强化到什么程度了? -------- 有些人可能已经看着TB强化了,为族妹做准备了。 我个人认为,以前升级的时候推荐钝器,现在改成巨剑了。 过去,我会推荐钝器。 人们会认识到天堂~发电站的现实,改版后会认识火车~发电站的现实
而对于高等级的人民币玩家来说,确实得到了更大的提升。 不过,在新版本的四重护法补丁下,他们可以借助之前金鬼的帮助,成为C级剑师。 或许他们需要找到提升自己的方法,才能维持自己的地位。 地点
毫无疑问,本次改版影响最大的是巨剑流派,其次是太刀流派。 这两个人的前景其实并不明朗。 尽管其中一些是可以预期的,但另一些仍然是未知的。 充满可能性
正式服务器安装完毕后,我会在国服专用版本的基础上逐步修改完善百科内容。
同时,我也在逐渐构想现有版本的新流派的可能性,但缺乏实际实验的可能性。
有条件并且有兴趣的可以直接给我留言,询问我的测试方法以及该类型的原型。
条件:需要拥有魔掌9,并且有时间同时拥有春天、兴奋、攻城三个buff!
标题:DNF剑宗TB1技能改版一览,剑宗改版后怎么样呢?
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