8090要玩网 手游攻略 新游动态 《龙之谷》手游评测:牧师、战士、弓箭手是物理系职业

《龙之谷》手游评测:牧师、战士、弓箭手是物理系职业

时间:2024-02-01 22:01:37 来源:网络整理 浏览:0

/*这篇评论是基于我前几个小时的个人经验,没有任何补偿,而且我不是专业人士,所以会存在一些偏见和不足。 请以游戏实际内容为准。 本文仅供参考。 */

大家好,我是洛石,今天给大家推荐的游戏是万众期待的龙之谷手游。 说实话,肖洛玩这个游戏的时候是有些兴奋的。 因为肖洛是龙之谷的老玩家了,接触龙之谷已经五年了。 在此之前,老铁也回顾过这款游戏之前的测试。 以肖洛目前的游玩经验来看,如果肖洛没有玩过《龙之谷》的话,也会有同样的经历。 因此,肖洛会从一个玩过龙之谷网游的玩家的角度来介绍这款游戏,但肖洛也会尽力让没有玩过龙之谷的玩家对这款游戏有一个清晰的认识。

首先是选择角色。 本次不删档公测,开放了牧业、魔弓、四个经典初始职业等四个职业。 作为一款移植到手机上的网络游戏,《龙之谷》与市面上一般的手机游戏有很大不同。 每个职业都有自己的特点。 肖洛之所以这么说,是因为其他手游中不同职业的战斗策略是相似的,但龙之谷中不同职业的战斗策略是不同的,甚至后续发展的不同也会导致战斗策略的变化。 并且目前每个职业在同一个区只能创建一次。

《龙之谷》手游评测

牧师和战士是近战职业,法师和弓箭手是中远程职业龙之谷几级转职,牧师和法师是法系职业,战士和弓箭手是物理职业。 在选择职业的时候,每个职业都有自己的难度星。 对于肖洛来说,其他手游的难度体现在连击和打怪能力上,而《龙之谷》中法师和弓箭手的难度在于法师血量少,皮肤脆弱,所以需要注意自己的身体状况。定位以避免怪物攻击。 每个职业都有四个发展方向。 角色在 15 级改变一次,在 45 级改变第二次。每次职业改变都提供两个方向。 例如,牧师可以决定成为一名奶妈,在战场上漫游为其他玩家增加生命值,或者他可以成为一名冲锋陷阵的圣骑士。

《龙之谷》手游评测

操作方面,非战斗情况下,左半边屏幕滑动可以控制角色的移动方向,右半边屏幕移动可以旋转任意视角。 角色的移动和技能释放都非常流畅,没有任何卡顿。 在主城中,玩家可以点击NPC进行聊天、交接任务,也可以点击其他玩家进行加好友、竞技等操作。 右下角目前启用的功能有生产、精灵、技能、角色。

《龙之谷》手游评测

在战斗方面,角色移动和视角旋转与非战斗情况下相同。 屏幕右下角有各种技能。 与其他手游不同的是,有1个普攻、5个可用技能、1个大招和1个根据不同情况变化的闪避,而且游戏前期技能法力消耗较小,角色拥有大量法力,在绘画过程中不用担心法力不够。 屏幕右上角有一个小地图,您可以在其中查看自己的位置以及怪物的位置和数量。 小怪只有在距离角色一定距离内才会攻击玩家,而boss则不需要距离判定。 玩家和怪物都可以被击倒,怪物的技能可以被打断,但玩家的技能不能。 被击倒后,玩家可以按普攻键起身反击。 本游戏中的boss拥有超强的护甲值,部分小怪也有护甲值。 玩家的攻击会降低护甲值。 boss的技能在打破之前是无法打断的。 打破后,玩家的技能CD被重置,玩家的技能可以让boss眩晕并造成更多伤害,并且boss的护甲值会自动恢复。 但如果技能带有击飞效果,让boss处于悬浮状态,那么boss的护甲值就会停止恢复,直到落地。 boss的护甲值在恢复后会立即激活。 大动作。 地图通关后,另一个场景中的一些物品,如木桶、盒子、书柜、宝箱等可以被击中,并可能掉落一些有利于战斗的道具,如增加移动速度的辣椒和增加防御的牡蛎。 而且,场景中还有一些机制。 比如道路两边的蛇头会喷出子弹。 如果你被击倒,你就会受伤并进入燃烧、冰冻或中毒状态。

《龙之谷》手游评测

该游戏的基本玩法是推图片过关,并采用三星级评级机制。 难度分为普通模式和深渊模式。 深渊模式需要组队刷地图,但不用担心找不到人组队。 玩家可以与好友组队或者通过系统进行匹配。 目前的比赛方式有竞争和联合。 比赛为实时比赛。 当实力差距不是很大的时候,操作和打法就很重要。 肖洛用法师的风筝方法在时间结束前击杀了一名牧师和一名弓箭手,肖洛几乎没有受伤就完成了。 公会中可以获得荣誉币,可以用来升级工会技能,也可以在荣誉商店购买资源和七日时装。

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游戏中提升战力的途径有很多,包括装备、技能、工会、精灵、时装、马赛克、称号等。 本游戏中的装备可以通过刷图、制作来获得。 装备的战斗力不仅以稀有度来区分,还以等级来区分。 例如:20级的绿色装备属性比15级的蓝色装备要好。彩色装备,有时候这样的差距即使是强化也无法弥补。 而当我点击装备的时候,就看到了底部的槽位,这是网游中用来镶嵌龙玉的。 显然,这款游戏将会遵循这样的设定。 技能系统是网络游戏的简化版。 即便如此,第一回合和第二回合可以主动释放的技能也不下20个,而且技能槽只有5个。 因此,玩家可以根据自己的喜好来搭配技能。 不建议将所有技能打满,因为不常用的技能无法提供战力加成,而且技能点也是有限的。 目前技能点的数量只与等级相关。 而且技能并不都是伤害技能。 蓝色的是伤害技能,金色的是被动技能。 公会还提供公会技能,可以提高角色的生命值、法力值、攻击力、防御力等属性。 时装物品可以通过公会的钻石商店或者荣誉商店购买。 永久时尚物品可以在钻石店购买。 目前最便宜和最贵的都有。 精灵系统并没有遵循网游的设定(只是增加少量战力并自动拾取道具,显然不适合手游)。 相反,它采用了许多手机游戏中使用的宠物系统。 精灵提供属性,精灵技能由队长提供。 目前精灵技能主要是辅助性的,类似于附加复活技能。 称号系统更像是一个成就系统,但其他游戏完成成就会奖励金币和其他资源,而《龙之谷》的称号则提供战斗力。

《龙之谷》手游评测

龙之谷游戏的经济主要包括钻石、龙币、金币。 金币可以用来强化和制作装备,提取精灵。 龙币可以用来购买各种资源,钻石可以用来购买一些资源和时装物品。 但钻石、龙币、金币并不能覆盖所有交易。 例如,工会的荣誉商店使用的是在工会中获得的荣誉币。 看看其他还没有开业的商店,显然未来会有很多稀有物品需要通过活动来获得。 来交易吧

《龙之谷》手游评测

现在的游戏,论战力,不只是氪,而是氪的惊人。 目前平民玩家和人民币玩家增加战力的途径就是购买时装。 在其他手游中想要获得一套,通常需要先获得大量的钻石奖励,然后再投入二十、三十块钱才能获得一套。 不过《龙之谷》中的奖励一般都是龙币,钻石只能通过充值获得。 因此,时尚的门槛就提高了,所以愿意购买时尚的人一般都是真正的有钱人。 前期不需要购买大量资源,或者有些资源无法通过氪金获得。

龙之谷手游有2.5D和3D两种模式。 前者是一些动作手游的视角模式,后者更适合喜欢3D模式的玩家。 说实话,在肖洛看来,这次移植到手游还是保持了网游的原汁原味。 作为一款手游,也为玩家体现了另一种手游上的战斗体验。 以肖洛目前的经验来看,手游的还原度已经达到了70%以上。 《龙之谷》为了迎合手游的运营特点,进行了一定的删除、整合和调整。 与网游相比,手游删除了大量支线任务(一般用于塑造NPC形象并提供经验和资源),删除大量重复NPC,对主线剧情进行微调,简化技能系统,并维护了装备系统和龙玉系统,纹章系统还没见过。 虽然技能体系进行了简化,但仍然保持了不同职业、不同转职的特点。 虽然这款游戏也有自动战斗,但是肖洛认为这款游戏并不适合自动战斗,因为自动战斗只是跑向怪物并释放技能,而自动战斗中玩家只能控制大招的释放,而不能控制移动或者技能释放。 控制,而在龙之谷里,无论战斗力有多高,你都无法抵抗,尤其是boss的技能。 这个游戏的精髓之一就是通过移动来避免伤害。 龙之谷手游完成了网络游戏玩法在手机上的重现。 一方面,更适合组队辅助、不适合单人刷图的职业依然保留。 另一方面,深渊地图的组队、竞技场实时战斗,证明玩家可以在网络游戏中享受组队和绘画的乐趣。

龙之谷安装包大小为633M。 这款游戏的诚意和精致度还是可以和比较大的安装包相媲美的。 不过,只有碎片时间的玩家可能并不适合这款手游,因为这不是一款手游。 非常适合免提游戏。

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