早些时候,我们宣布从明年开始,英雄联盟排位赛将分为三个阶段。 此外,通常在11月季前赛期间推出的大规模游戏玩法更改将改为在次年1月发布。 本文将深入讨论我们为什么要进行这些改变,以及它们对今年剩余时间的影响。
关键信息
●目前的排位赛将延长至1月3日
●2024年季前赛玩法变更将于11月20日在PBE上线
●玩法变更将于2024年1月9日与14.1版本同步上线
●第一阶段将于1月9日开始
●第二阶段将于5月开始
●第三阶段将于9月开始
是什么促使这个决定?
为了防止玩家达到一定等级后失去兴趣,从而放弃排名或转用alt账户,我们决定将今年(2023)赛季分为两个阶段,让玩家全年有更精准的排名目标。 年中排名重置后,今年年中冲刺排名的玩家比往年要多。 我们认为s4赛季什么时候开始,将赛季延长至12月,并将整个赛季分为三个四个月的时段,将更有效地提高球员的参与度。
例如,有些玩家只专注于排位赛,对其他模式不感兴趣。 那么通过将赛季延长两个月,他们就可以全年玩《英雄联盟》了。 对于其他人来说,全年拥有多个赛段也意味着更多的喘息空间,甚至可以跳过一个赛段,而不必为了休息一段时间而完全牺牲过去十个月排位赛的成绩。
通过三个排名阶段,我们可以在一年中的三个时间点对核心玩法进行较大的调整,而不会影响正在进行的排名游戏。 我们将在第二阶段开始时发布“季中”规模的版本更新,以解决赛季初调整带来的重大问题,并像2022耐久版本一样对游戏的健康度进行更新。 广泛的改进。 由于第三阶段临近全球总决赛,且开发团队的工作重心逐渐转向明年的季初更新,因此第三阶段的调整幅度会比较小。
这次调整,也让年初大家站在了同一起跑线上。 季前赛的缺点之一是,到一月到来时,一些球员可能已经掌握了新的情况,而另一些球员可能是第一次经历这些调整。 相反,更新会在年初发布,以便大家一起研究新的游戏环境。 (我们发现,参加完整季前赛的玩家往往对新赛季的到来没有什么兴趣,因为他们已经掌握了新内容。)
最后,我们相信玩家们应该对这次调整感到非常兴奋,因为你在每个阶段都有机会赢得获胜皮肤,这意味着你一年有3次机会!
玩法调整将在年初与排位赛季一起发布,以保证赛季开始成为玩家们最期待的部分,同时也让排位赛变得更加公平(虽然也可能会更加公平)。混乱)的竞技场。
风险管理
话虽这么说,我们非常清楚,在排名赛季开始时推出最大的游戏玩法变化会带来很多风险。 在做出这一决定之前,我们确定并分析了几个最大的风险。
排位赛和电子竞技稳定性
最明显的风险是如何确保年初的排位赛和职业比赛处于正常状态。 我们会提前在PBE上发布玩法调整(预计11月20日),以便在正式上线前有时间进行微调。 我们还将在赛事服务器中发布玩法调整,以便职业选手能够在赛季开始前适应新的环境。
从以往的经验来看,随着我们不断稳定游戏环境,每年推出的第一个版本通常都会给游戏带来很大的波动,所以2024年应该和往年不会有太大的不同。 明年1月,我们将在14.1版本发布前进行最后一轮调整,并在赛季开始后几天内根据情况快速推出平衡更新。 之后我们将在14.2和14.3版本中继续进行较大的调整。
标题:LOL国服官方发布《开发者:排位赛日程变更》
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