刺客信条2古墓 周易系辞下:厚衣之以薪藏之中野
无论在国内还是国外,人们一直相信灵魂不朽。 对于殷商时期的人们来说,这种观点日益强化。 当时人们相信“灵魂”来自天上,“灵魂”来自地下,死后两者分离。 其中,灵魂入天成神,灵魂入地归土,保护子孙后代。 由于这种共同的观点,殷商时期祖先的灵魂受到了后人的无限崇拜,祭鬼的习俗也逐渐盛行。 这一时期,人们的丧葬习俗逐渐从简葬走向富葬,形成了中国历史上第一个富葬高峰时期。 值得一提的是,我国有记载的最早的盗墓事件是商汤王墓被盗。 其历史可以追溯到西周时期。
对于死者的后裔来说,“厚葬”的形式不仅代表了他们对祖先的无比崇敬,也代表了墓中埋藏的大量金银财宝。 至于盗墓贼,他们显然不需要祭拜别人的祖先,而死者的后人所得到的“祖福”无论怎么看都与他们无关。 自此,盗墓这门不光彩的生意悄然壮大了自己的规模,并形成了独特的产业链。
不久前,《盗墓笔记》也以南派三叔的一句“好久不见”落下帷幕。 盗墓文化的话题再次被推上风口浪尖。 众所周知,盗墓行业自始至终都与我们普通人无关。 然而,当人们对这个所谓的“职业”表达不屑和责骂的同时,也会或多或少地对盗墓产生好奇:“坟墓里有鬼吗?死去已久的人还会活下去吗?” 他们会不会变成怪物,盗墓者进入坟墓后会进行什么样的仪式,如果遇到拿着真刀真枪的“鬼”该怎么办。”对于好奇的人来说,民间谣言、小说、电影和游戏作品中类似的情节显然是他们寻找陌生信息的最好方式。
1.我要把我的诚信交给国家
俗话说:锄地日午,我将其交给国家; 抬头看明月,我将把它交给国家; 当两只黄莺在绿柳中歌唱时,我将把它交给国家。 电视剧《盗墓笔记》中,男主吴邪想要将文物上交国家的剧情迅速演变成了一场网络狂欢。 在网友的吐槽中,这句违背原著主题和“盗墓常识”的台词引起了原著读者的强烈不满。 在无法扭转大环境的情况下,网友们只能通过吐槽来嘲讽这部电视剧的荒唐。 同时,如此大规模的网友投诉事件,也从某些角度说明了小说版《盗墓笔记》的受欢迎程度。
电影版《鬼吹灯》
多年前,《鬼吹灯》作为中国盗墓小说最早的代表作,一夜之间迅速改写了中国网络小说的格局。 随着盗墓小说的不断升温,当年的报纸上出现了这样的一段话:“盗墓小说引导了年轻人错误的价值观,诱导人们幻想通过不劳而获的行为来获取金钱。”就像盗墓一样。” 由于年代比较久远,这篇文章的出处早已无从考证。但不可否认的是,这篇文章至今仍然影响着很多人对于盗墓小说的看法。
众所周知,《鬼吹灯》为我国开创了一种新的小说体裁。 在这部小说中,作者天下八常的文风从早期的“天涯翠看式”逐渐成熟,向读者呈现了一个十分清晰的“盗墓世界”。 在天下霸唱笔下的盗墓世界中,由盗墓者、中间商、经销商组成的盗墓体系被国内很多盗墓小说所借鉴和发展; 同样,《鬼吹灯》各地盗墓流派所描述的中国盗墓史和民族盗墓史也与现实有一定的联系,这也使得作品非常真实。 《鬼吹灯》小说出版后,作者天下八常居然收到了很多“盗墓”的邀请,这也成为了国内很多“盗墓”爱好者的笑柄。
现存宋代古墓葬
正如我们上面提到的,国内的厚葬习俗通常会在死者的地下埋葬大量的金银珠宝。 俗话说:“不怕贼偷,就怕贼想你”。 金银珠宝的陪葬显然会引起盗墓者的高度兴趣。 为了防止自己的财物被盗墓贼盗走,古人还想出了一些对付盗墓贼的方法。 相传金字塔中的“法老诅咒”、秦始皇陵墓中的流沙暗箭、水银河都伴随着人们对死亡的恐惧,一直萦绕在很多人的脑海中。 在《鬼吹灯》小说中,作者甚至将传说中的反盗墓措施、《周易》的技巧、僵尸、恶鬼等精彩内容融入到几部小说中。
2.未知与恐怖的力量
从古至今,坟墓一直是一个神秘而令人恐惧的地方,人们对未知的世界和死亡始终抱有极大的好奇和恐惧。 就像孩子对黑暗的恐惧一样,人们对看不见、难以想象的领域总是有一种与生俱来的恐惧。 同样,没有人能够告诉我们死后的世界,这使得死亡变得异常神秘和可怕。
在古代,这种恐惧感总是被宗教、巫术、来历不明的谣言所充斥,并逐渐演变为对未知事物尤其是死亡的“崇拜”。 比如,在现代医学和科技尚未成熟的时候,一些国家和地区常常对眼睛有一种莫名的崇拜。 那时,人们不明白为什么一双光滑、美丽、情感深厚的眼球可以使人看清世界上的一切; 同样,人们也不明白为什么这双眼睛能传达这么多的情感。 因此,在宗教、巫术等理论的影响下,人们很容易将眼睛视为神的恩赐并加以崇拜。
三星堆出土的文物讲述了人们崇拜眼睛的故事。
随着科学和医学领域的全面发展,近百年来人类逐渐开始清楚地解释世间一切事物的因果关系。 当愚昧无知的气氛逐渐消散,人们开始习惯在遇到困惑和困惑时寻求科学带来的真理。 但即使科技发展到了这个地步,一些科学方法仍然无法解释清楚我们常说的“鬼怪”和所谓的“超自然力量”。 正是因为人们难以理解自己所看到的一切,而周围发生的一切都与传闻中的灵异事件如此相似,所以他们将“遇到”的事情与“鬼”联系在一起。
可以说,未知的事物和无知的人共同造成了我们共同的恐惧; 同样,艺术品和传说中的灵异事件也是给人们带来未知事物的来源之一。 随着电子游戏行业近几十年的发展,鬼魂的设定正好对应了游戏中的矛盾需求,成为了深受玩家喜爱的游戏类型之一。 此外,鬼魂的设定巧妙地避免了游戏中杀害“人”的不道德感,几乎不受宗教人士、反种族歧视团体和女权主义者的束缚。 同样,一款“打怪”题材的游戏也能完美传承人类几千年的鬼文化。 其多样化的设定和分类素材也将为游戏增添丰富的历史背景和更精彩的游戏体验。
3.传闻中的不死族
传说中的黑驴蹄子
在《鬼吹灯》中,作者以“尸变”为基础,给我们带来了一些略显恐怖的亡灵。 在本作中,经过改造的尸体会长出毛发,并做出无意识的动作来伤害人。 其实,“尸变”的传闻,早在清代小说家蒲松龄所著的《聊斋志异》中就曾提及。 在《聊斋志异》的“尸变”篇中,作者描述了一具女尸复活,追逐并试图杀死旅人的故事。
在《鬼吹灯》中,作者为“尸变”提供了理论依据——人在死后发霉的过程中,可能会被一种特殊的霉菌感染。 当这种霉菌侵蚀尸体时,会释放出独特的生物电; 这种特定的电流会导致尸体做出无意识的动作,霉菌强烈的繁殖欲望会促使尸体杀死周围的人类。 事实上,《鬼吹灯》的设定或多或少借鉴了一些国内外影视作品中关于“活死人”的一些介绍。 在许多传说和艺术作品中,行尸走肉都会或多或少地发生转变。 它们嗜血,喜欢咬人类; 同样,在获得科学理论依据后,这些活死人的病因基本上都局限于寄生虫、病菌、辐射等几个大方向。
长期以来,国内外影视剧、游戏作品都将活死人分为以下几类(以下图片可能会让您感到不适):
1. 寄生虫类型
它们行动相对缓慢,喜欢结队,有动物般的本能,咬合力惊人。 它们的新陈代谢非常快,所以必须不断地吃活物来维持体力。 如果长时间不补充食物,它们就会进入休眠状态,就像死了一样。 从医学角度来看,它们已经死了,但它们却被病毒寄生了(比如《生化危机》中的T病毒)。 寄生病毒可以改造寄生虫,完全接管人的神经系统,直至人脑死亡。 所以,当人类变成丧尸的时候,往往就不再有人类的情感了。
它们被感染后,病毒的大量繁殖需要非常强大的能量支持; 因此,寄生虫有强烈的进食欲望。 它们之所以顽强,是因为它们体内只有两个器官在运转:大脑神经元和心脏。 一般来说,它们的传染能力很强。 这种寄生病毒很常见,我们在很多僵尸电影和游戏中都可以找到它们。
2、辐射
这类丧尸不具有传染性,但具有高放射性和攻击性。 这种丧尸是由于高强度辐射导致基因突变而产生的。 一般来说,放射性丧尸全身都带有放射性物质,拥有超强的体能和生命力。 它们也有动物本能,但没有结成群体的习惯。 它们的新陈代谢很慢,会攻击人和它们看到的任何东西。 这种僵尸并不常见,但我们可以从《辐射》系列中找到它们。
3、改造类
这类丧尸基本上是游戏中最强的丧尸类型了。 他们的种类很多,智商也基本达到了丧尸的巅峰。 一般来说,改造僵尸有多种形态。 被植入病毒后,通过手术等方法成为强大的生物武器。 在众多描绘活死人的电影中,这类僵尸是军火商的最爱。 可以说,近乎“刀枪不入”的改装丧尸对于玩家来说简直就是噩梦。
4. 直到我膝盖中箭
1.《古墓丽影》
《古墓丽影1》已移植至移动平台
《古墓丽影》是英国Eidos公司开发的一款角色动作冒险游戏。 这部作品讲述了主人公劳拉年轻时遭遇飞机失事的悲惨故事; 失去母亲后,劳拉经历了为期10天的艰难跋涉。 年轻的劳拉独自从追击地点步行前往尼泊尔。 首都是加德满都。 劳拉 (Laura) 与她的考古学家父亲一起度过了接下来的童年时光。
我从未见过如此性感的胸部
劳拉 18 岁时,她的父亲也去世了。 随后,刚刚长大的劳拉继承了克劳福德家族的遗产和伯爵头衔。 从此,她的名字就与世界上16项重大考古发现紧密联系在一起,劳拉·克劳馥也因此名声大噪。 此后,这位年轻的“考古天才”成为了一名宝藏猎人。 她的名字也成为了游戏史上古墓和宝藏的代名词。
在这款第五代《古墓丽影》中,PC平台的玩家都收到了一份特殊的礼物——关卡编辑器。 在这个官方编辑器中,玩家可以根据自己的喜好编辑各种古墓主题关卡。 在这个编辑器中,玩家可以看到许多游戏中从未出现过的道具和角色,福利满满。 这些年来,我们的劳拉逐渐从一个骨骼惊人的“奇怪的肉块”成长为一个亭亭玉立的女孩。 史克威尔艾尼克斯收购了 Eidos 后,我们的劳拉·克劳馥变得更加东方化了。 如果你很难接受欧美的画风,那么你不妨购买《古墓丽影9》,体验一下“古墓丽影系列”作品的魅力。
2.《未知》
作为索尼的旗舰大作,《神秘海域》系列与《战神》、《GT赛车》一起成为索尼电脑娱乐的招牌游戏之一。 在《神秘海域》作品中,玩家可以在原始丛林、热带雨林、沙漠腹地、雪山高原、远古遗迹等地进行一系列的解谜和探索。
原版《神秘海域》声称只使用了 PS3 30% 的电量
在初代作品《神秘海域:德雷克船长的宝藏》中,顽皮狗工作室将游戏舞台设置在原始丛林和远古废墟中。 作为一款解谜射击游戏,敏捷的主角和华丽酷炫的游戏画面一直是该系列的招牌武器。 在本作中,主人公内森·德雷克历尽千辛万苦,终于获得了祖先留下的藏宝图。 后来,内森·德雷克和他的同伴来到了太平洋上的神秘岛屿; 他们不仅要面对凶恶的武装雇佣兵,还要解开神秘宝藏的秘密。 本作的冒险和运动方面与《古墓丽影》系列非常相似。 玩家需要利用自然和人工的力量来对抗盗墓贼,惊险刺激。
3.《上古卷轴5:天际》
《旧卷轴5》又名《MOD卷轴》
《上古卷轴V:天际》是该公司“上古卷轴”系列的第五部作品。 作为一款欧美风格浓厚的角色扮演游戏,《上古卷轴》系列的游戏设定不可避免地受到《指环王》系列乃至《圣经》的影响。 游戏中,帝国与叛军的战斗、英雄与巨龙的决战等主题支撑着其庞大而复杂的世界观。 在这款沙盒游戏中,没有人告诉玩家从哪里开始他们的任务,也没有人强迫玩家开始他们的下一个计划。 有玩家统计过,这款游戏的地图面积是英国的两倍,其随机任务系统让这款游戏永无止境。 此外,发散的剧情给玩家带来了无尽的玩法。 至此,《老枪5》确实达到了沙盒游戏的最高水准。
从某些角度来看,《上古卷轴5:天际》追求的是和《魔兽世界》一样的沉浸感和真实感; 《上古卷轴5:天际》与日本剧情RPG游戏通常的叙事方式完全不同。 例行公事,它真正将玩家带到了它的土地上,并将主角的命运交到了玩家手中。 在游戏中,玩家可以为所欲为,但要受到法律和规则的约束。 全力完成主线剧情后,我们发现游戏的旅程才刚刚开始。
有趣的是,在这样一款高度自由化的游戏中,该公司还高调为《上古卷轴5:天际》推出了盗墓选项。 即便《上古卷轴5:天际》所谓的“主线”玩法并没有强迫玩家去盗墓,但游戏极其庞大的游戏场景建设却给玩家带来了大量的古墓资源。 虽然游戏中古墓的类型和风格略显单一,但这并不影响广大玩家盗墓的深层愿望。 虽然古墓总是给人一种阴暗、灵异、恐怖的感觉,但是潜行杀死沉睡的食尸鬼的感觉确实让人耳目一新。
4.《刺客信条》
《刺客信条2》是育碧蒙特利尔工作室开发的第三人称冒险单机游戏。 它是《刺客信条》系列的正统续作。 在本作中,我们将穿梭于虚拟与现实世界之间,成为一名强大的刺客。 这款游戏以文艺复兴时期的意大利为背景,你将面对威尼斯、佛罗伦萨、托斯卡纳等地的一系列强大对手。 在《刺客信条2》中,玩家还遇到了寻找古墓的任务。 玩家可以通过攀爬、跳跃、刺杀、战斗等方式对古墓进行一系列探索。
除了《刺客信条2》之外,育碧此前推出的《刺客信条:大革命》资料片《死亡之王》也为玩家带来了一系列“盗墓”内容。 该资料片的游戏背景设定在《刺客信条:大革命》的主线故事之后。 玩家可以深入探索古代地下墓穴,包括法国王室的陵墓。
与《上古卷轴》这样的作品相比,《刺客信条》系列在剧本和世界观上也丝毫不逊色于任何同级别的游戏。 作为沙盒游戏的代表作品之一,《刺客信条》系列至今仍是育碧的招牌作品。 作为一款艺术性极强的游戏,《刺客信条》穿梭于虚拟与现实之间,融入了大量历史素材,打造了非常完整的世界观。 想要体验中世纪欧洲风格游戏的玩家一定要尝试一下这款游戏。
5. 结论
盗墓的主要动机毕竟是人们对财富的追求。 中国不法分子“挖坟”的习俗,早在《史记》中就有记载。 关于盗墓、挖坟的事情,《旧唐书》曾记载:唐宪宗在对外发动军事斗争时,下令军队“不得杀戮和肆意杀戮,烧毁房屋,掠夺人民财物,并开发坟墓。” 可见,当时的军队中也存在着把人扔进坟墓、挖坟的情况。
在中国传统文化中,坟墓一直是维护祖先精神权威、团结家族和宗族的核心标志。 当然,中国古代禁止盗墓的法律早在先秦时期就已经颁布。 《吕氏春秋》曾写道:“盗墓贼,应以重罪严惩”。 《魏书》还记载:“北魏文成帝巡视,见‘坟墓被毁’,诏曰:‘从今以后,凡破坟毁坏者,杀了!’”即使在如此严格的法律禁止下,盗墓现象在中国从古至今也屡禁不止。
好了刺客信条2古墓,写这么多。 我醒了,叫我去吃饭。
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