地下城与勇士是2008年才出现在各位战士眼中的,老牌职业总共只有五个。 分别是男鬼剑士、男神枪手、男牧师、女战士、女魔法师,还有一些我还没玩过的所有角色转职。 那时我就只做那几份工作。 现在真没想到现在还有这么多工作,有点可笑。
目前DNF中有55个职业。 这还不包括即将发布的枪剑客,一次性发布四个转职,所以一共有59个职业。 我不相信有这样的2D横版网游。 这么多职业,副本在网游中绝对排名靠前。 策划者们一定是绞尽脑汁想出了全新的职业来吸引玩家的注意。 他们希望每个职业都能以自由的风格完美设计。 。 有些专业的设计堪称经典。 剑魂、红眼、剑宗、驱魔师等职业都值得点赞。 然而,仍有一些专业设计失败了。 我们来看看DNF中的设计。 我认为这是最失败的职业。
造物主是2013年发布的角色,唯一可以用鼠标操作的职业是罕见的万年下水道。 这个职业刚推出的时候还是很受欢迎的。 地图制作的速度很快,但是过了很长一段时间就没有人玩了。 。 关键是她还不会PK,不过也可以理解。 与其他职业相比,她的操作太简单了。 用鼠标使用技能并不残忍,但玩起来却没有PK的感觉。 男街头霸王,他卖弄身手,大声说话,是一个彻头彻尾的无赖,也是一个老下水道。 以前缔造者pk,男性街头霸王在PK场上其实也能有不错的表现,画画方面一直都是各职业垫底。 策划者似乎已经放弃了他,而那些失败的人却无力改变。 女子柔道现在基本消失了。 如果你能坚持下去,那就是信念,而且技巧也很棒。 混沌魔灵也是后来才出现的,有点像召唤师,但与召唤相差甚远。 混沌妖灵当年的实力还是很强的,只是一直没有很好的定位,最终也没有人在意。 影舞者是一个可以从背后攻击的英雄。 刚被释放的时候,他还能做到。 不过后来这个靠背后打的职业在有一定难度的副本里就变得没法玩了。 希望规划师以后改这些职业!
标题:DNF、红眼、剑宗、驱魔等职业设计的及其失败
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