不过,也有头脑聪明的玩家,物理事业不错,成为魔法和武术大师。
经典服务器中的盗贼一般都是以物理为主。
我们先来看看玩家的装备。 他的头是奈法利安掉落的魔法伤害帽子,手腕是莱施瑞尔掉落的命中魔法伤害腕带,双手是裁缝制作的恶魔布手套。 腰带是黑翼之巢菲尔莫掉落的魔法伤害布甲腰带。 这条裤子有点罕见,来自卡扎克掉落的魔法护腿。 该戒指有一个纯粹的黑暗伤害戒指,由黑翼巢穴中的小怪掉落。 配件也完全以法术为导向,包括奈萨里奥之泪和马戏团的漩涡卡。
最关键的武器是,玩家选择了两把锻造而成的名为“黑手”的单手锤子。 该武器的特殊效果是:击中时可能会向目标射出暗影箭,造成125到276点暗影伤害。
法伤贼再现人间
有的玩家可能会问这位盗贼玩家为什么选择魔法伤害装备。 盗贼没有任何造成魔法伤害的技能。 唯一能和元素伤害扯上关系的就是盗贼的各种毒药。 而且盗贼的毒药效果不享受魔法伤害加成。 毕竟毒系统已经很强大了,任何额外的加成都必然会影响平衡性。
为什么选择上面提到的单手锤子呢? 我也想在这里做一个简单的科普。 经典服务器中一些具有各种魔法属性的物品会附加绿色字符,击中时会触发攻击特效。 有的会随机触发一些法术效果,可以算是玩家技能的削弱版,比如烈焰战斧的火球和凛冬之噬的冰箭。
普通盗贼玩家常用的毒药或磨刀石
同时,官方还对道具的触发概率做了默认限制。 紫色武器的触发效果固定为5%,蓝色武器的触发效果只有3%。 但有一点很厉害的是,这种触发法术道具造成的最终元素伤害是由角色自身的法术伤害来增加的!
同时,武器上除了毒药之外,还有增加法术伤害的临时附魔。 比如冰霜油附加的冰箭效果和暗影油附加的暗影箭效果都会受到角色自身法术伤害的影响。
法宝-黑手
分析了这个思路,我们也可以看出,玩家的装备并不是乱七八糟的,也是有一定基础的。 按照图中的装备来看,如果找一个附魔师装备两个三十法术伤害的结界,那么轻松就能获得三百以上的法术伤害。 暗月马戏团的饰品也是以高触发着称,只要攻击速度够快,同时涂抹两道暗影油。 特效触发的频率不可低估。
现阶段影子油的材料已经相当昂贵了。
不过,这套设备的花费也不是一个小数目。 光是两把单手锤就需要二十四块玄元锭才能制作,其他材料也相当昂贵。 DKP组的奶泪和米头你肯定拿不到,黄金组的你肯定要花很多钱才能拿到。 还有影子油的成本。 该道具也是制作强力暗影防护药水的材料。 另外,墓地青苔和死草也不好采集,所以价格也是一路上涨。 每个效果只能持续三十分钟。魔兽世界战斗贼输出,副本开始时至少有四瓶。 几个银币就能搞到的毒,怎么可能这么便宜?
所以普通玩家还是不推荐这种另类的玩法。 他们可能只是一名战斗窃贼或暗杀窃贼。
怀旧服务器很有趣,因为有各种各样的玩家
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标题:《守望先锋》怀旧服评测:魔武双修盗贼重现江湖
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