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艾尔登法环职业选择攻略新手开局角色选择推荐

时间:2024-01-25 03:00:50 来源:网络整理 浏览:0

埃尔登圈职业推荐

我想说的是,在魂系列中,你其实可以通过一开始选择的任何职业。 只是取决于某些场景的难度是否与你的职业规划相冲突。 我要强调的是,这个游戏中没有真正的“职业”。 唯一的区别就是一开始的装备和属性。 之后,你想玩什么类型,想使用什么武器,就没有限制了,因为魔法戒指还有属性重新设置的功能。 以魂III为例,属性重置只能让你回到出生时的配置点,所以如果你玩纯物理,不使用任何法术和奇迹,流浪者的总智慧和信任感应是25,而他什么都没有,30。这浪费了5分。

*关于感应,因为与魂III不同的是增加寻宝和武器出血值,所以我无法确定该属性的投资回报率。 目前已知感应会影响龙系法术(火系法术)的伤害,而魔法环并没有法术的概念。

事实上,和往常一样,“你可以获得所有装备,只是需要多长时间才能获得”。

如果不出意外的话,除了武士这个新职业之外,其他的应该和魂三差不多。 我就讲一下各个职业的优缺点,仅供参考,主要是官方版本。

职业具体分析

1、一无所有的人是一个无用的人。

玩过魂系列的玩家一定对此非常熟悉。 很多老玩家一开始就是一个无用之人。 属性是桶。 加点非常自由。 洗点、转职业都很方便。 缺点是初始武器是木棍。 对于新手来说,很难说,但也能给你拿起武器的快感。 不建议新手一开始就使用无用的。 如果你想挑战或者从头开始魔法圈的生活,还是可以选择的。

2. 流浪者=骑士

魂III出身于物理防御和盾牌职业。 在《魂III》中,直剑被认为是T1级武器。 魂系护盾有一个伤害减免率的问题。 物理伤害减免80%的护盾即使格挡物理攻击,仍然会受到20%的伤害。 骑士套装提供的伤害减免和重量也恰到好处。 是在熟悉整个游戏之前最适合入手的职业。 当然,这并不意味着选择其他职业就无法通过该级别。

3.剑士=佣兵

从一出生就可以使用双剑流的职业。 双剑的DPS很高,但是因为不能持盾,所以需要对怪物图案有一定的了解。 老玩家用它作为速通起始,因为魂三双剑最快只能在第四张图中获得。 魂三只有特定武器可以玩双剑流(佣兵双刀、歌德双剑、翼骑士断头台、鬼斩断斩……),到了二代,所有武器都可以使用两次,只要属性符合标准(武器要求x1.5),自由度就很高。 魔法环也遵循这个设计,但必须是同一类型。 ,骑士一开始拿到第二把剑的时候也可以玩两把剑。 这是时间问题。 你可以使用两把巨剑来玩割草游戏。 恭喜!

4.勇敢=战士

没什么特别的。 我玩Power的时候会选择它。 武器战斧的战斗技能是战吼,可以暂时增加攻击力。

5.小偷=小偷

初代的盗贼天生就会有一把万能钥匙,可以打开很多捷径,而且第一个boss出血较弱,非常适合跑酷一开始就开捷径拿装备。 二代之后就没有这样的事情了。 《魂III》的盗贼并没有什么特别的。 ,短武器并不像PVE武器那么好用。 太短了。 虽然自带流血,但是在第一回合的正常打法情况下,武器已经升级了,在你打到流血之前90%的怪物都会死……装备的是短弓,如果是至于弓箭,我建议就选长弓的,位置比较尴尬。

6.观星者=法师

一开始有两个咒语。 法术颜色为绿色,与囚徒的蓝色、辉石砾石、辉石弧不同。 我不确定损坏情况。 依靠魔法风筝是有优势的,但是属性比较紧张。 前期会比较困难。 到了后期,一般是可以走玻璃炮路线,也可以是一个近战法师,拿着月光大剑这种需要智力修正的武器。 纯粹的魔法输出伤害可以毁灭世界,毁灭地球一千多。 这不成问题。 敏捷可以提高吟唱速度。 过去,效果不是很好。 好吧,它将依靠戒指或副手武器。 这些装备需要一段时间才能凑齐,所以稍后才会成型。法律圈有待确认

7. 忏悔者

忏悔者的100防御护盾实在是太惊人了。 附带紧急恢复(单一目标)和刺客手段。 刺客的手段与特工类似。 从高处跌落也不会受伤艾尔登法环洗点,行走时也不会发出任何噪音。 如果你想玩太阳战士(魔法的主要属性是信仰),我认为忏悔者是一个不错的选择,因为一开始就给出了法术催化剂。 可以自行补充,但补充量要高于先知的恢复量。 武器大刀属于长剑类型。 不弱。

8. 先知

先知从范围恢复和火焰法术开始(类似于点燃火焰)。 这个法术需要近距离施展,有一定的风险。 先知更喜欢灵魂三魔法师。

9.武士

魔法之环中的新职业。 在魂III中,武士刀只有在击败第一个boss并杀死剑客后才能掉落。 这次就直接在开头给出了。 不过,老游戏中的武士刀系列并不是T1级别的武器。 出手慢,消耗能量比直剑高,伤害高但比直剑高不了多少,耐久度也低。 它更偏向于PVP。 从视频上看,感觉进步很大,而且这一代武器没有耐久设置。 武士刀终于转了过来。 说不定有一天你能在魔法阵中看到乱云穿云或者仙斩。 不管怎样,他们很酷。 另外,这个职业还自带长弓。 弓是开放世界中非常有用的武器,在魂系列中用来吸引怪物。 效果也很好。

10. 囚犯

初始法术是魔法闪刃,这是一种可以近距离或远距离使用的远程攻击法术。 如果你无法获胜,请使用法术风筝。 这个职业适合那些既想玩魔法又想近战的人。 法术催化剂在一开始就给出了,和忏悔主要的区别在于法术的主要属性是智力。 刺剑的攻击距离较长,但刺击攻击不适合攻击成群的怪物。

关于刺剑:该类武器有隐藏执行倍数,且背刺的判定与其他武器不同(更容易触发背刺)。 武器的魔环可能会有变化,所以不再讨论。

总而言之:关于职业选择,不言而喻,老玩家看到这里已经有了选择。 毕竟对于老玩家来说什么职业并不重要。 在《魂》系列中,并不是选择了不好的职业就不能打败怪物。 在这类游戏中,怪物其实很脆弱,当然角色本身也很脆弱。 魂系列本身就是一款需要熟悉怪物攻击方式的游戏。 实在没必要​​花太多时间去担心职业。

如果你是新手,建议从流浪者或武士入手。 如果你想玩法师类型的话,也建议熟悉游戏后再玩第二款游戏。

埃尔登之环新增了职业战士,新老玩家都可以尝试,对于开荒非常有用。

新手不用太担心过不了关。 灵魂系列很受欢迎。 向导数不胜数,通关方式也多种多样。 多看视频,死几次,一般就能过去了。 而且,随着你等级的提高,它会变得更容易。 虽然说魂系列很难。 事实上,如果你看看PSN上的《血源》、《黑暗之魂》等游戏,白金玩家的数量远远超过一半,这意味着有一半的玩家可以达到白金身份。

初始法术等级

观星者初始法术:

辉石碎石射出辉石碎石攻击敌人(又名灵魂箭) 智力记忆格 1

辉石弯曲的弧线吸引一波辉石攻击敌人。 智能记忆格1

先知的初始咒语

恢复 恢复自己和附近盟友的生命值。 信仰记忆网格1

唷,火焰! 从手掌喷出火焰(又名点燃火焰) 信仰记忆网格 1

囚犯的初始咒语

魔法闪光会产生延迟射击闪光(又名单发浮动火球)

忏悔初始咒语

紧急恢复恢复少量自身HP(念诵不是更快)信仰记忆格1

刺客的方法消除自己的脚步声,减少掉落伤害并消除声音(AKA特工,要求是信仰)信仰记忆格1

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