前段时间,《剑与远征:启程》(以下简称七城)在国内开始测试,也在哔哩哔哩等平台上进行了大量推广。
我当时的第一反应是:《剑与远征》 这游戏不是还很酷吗?
对于那些不知道的人来说,《剑与远征》是莉莉丝在2020年推出的一款卡牌放置游戏。虽然当时宣传力度很大,但是游戏的质量还是蛮高的,当时也挺流行的,我也有一段时间没玩了。
而《剑与远征:启程》是同一IP的新版本。
作为一个老玩家,何不去看看这个游戏到底有多好呢?于是我赶紧下载了一个月前上线的国际服。
首先,这不是广告。
与前身相比,七城可以在PC 和移动设备之间互操作。由于我只玩游戏,所以我选择了PC版,因为它更方便。
说实话,虽然命名为《剑与远征》,但是《剑与远征:启程》的变化确实太大了。
首先我们来说说它的主要变化。
我的印象是《剑与远征》 的界面应该如下所示:背景世界只是一个纹理,不同的建筑物代表不同功能和副本的入口。
然而,在《Departure》中,你可以控制你的角色移动并探索地图,并且还有可以与之交谈的NPC。
有清晰且有条理的剧情线和剧情过场动画。
当你在大地图上跟随主要故事时,路边的怪物会攻击你。
地图上散布着宝箱,收集宝箱可以获得钻石等资源,所以收集元素非常丰富。
有些宝箱被怪物看守,你必须击败它们才能获得里面的东西。
有些仅在完成拼图后出现。
也就是说,《剑与远征:启程》本质上是一款RPG游戏,这也是与前作相比最大的改变。
这是正常的。上一代于2020 年发布。四年过去了,莉莉丝的技术能力有了显着的提升。使用新的游戏引擎玩游戏没有任何问题。
然而,当我玩它时,我意识到莉莉丝在其核心RPG 游戏玩法的某些方面仍然不是很好。
虽然地图看起来很大,但其实没什么可探索的。城市中的互动角色不多,而且有大量回收的场景素材,显得有些单调。
第二章地图里有一座山,怎么走都下不去,不过稍微自动搜索路线就可以下山了。
无论宝箱在哪里,奖励都是固定数量的钻石+紫尘+金币+垃圾装备。谜题也比较重复,玩几天就快腻了。
也就是说,玩家主动探索这些宝箱并不是出于好奇,而是因为他们清楚地知道里面有钻石或者彩票。
这样的行为不能称为探索,简单来说就是没有惊喜感。
RPG的核心剧情只能用平淡无奇来形容。
另一方面,游戏战斗部分的改动非常好,原本横向的战斗改为45度对角线视角,可以让你更好地看到角色动作和技能效果。
战斗时,每个角色在施展必杀技时都有特殊的动画,而且还有特殊的技能效果,可以说战斗性能相当高。
毕竟国内厂商基本都是卷状的,所以他们当时制造的《剑与远征》套现在肯定无法打印,所以莉莉丝肯定是这样卷起来的。
这可能是最大的变化。
另外,虽然是5V5的战斗,但开始前的战前策略阶段却有类似SLG的元素,可以让你改变角色的位置,调整各种策略。
例如,如果你是前排的坦克英雄,敌人会根据队形的位置(红色箭头)改变他的火力目标。
同时,战斗部分还额外增加了木滚轮、水晶、火焰喷射器等地形和道具。正确使用道具和英雄技能可以让很多关卡变得非常简单。
这增加了战斗中策略和“定位”的选项,使游戏比以往更容易。
当然,七城的本质仍然是一款放置类游戏。等级越高,收益越高。
AFK的进度其实很重要,每隔几级就会发放抽卡券或者训练资源。这是免费妓女玩家抽卡资金的重要来源之一。
战斗部分结束了,我们来谈谈开发部分。
众所周知,莉莉丝的美术在国内手游界堪称一流,在当时极受欢迎,可以说她细致的人物立绘功不可没。
这款中世纪西幻风格的画风是当时游戏中最好的,最大的原因就是每张竖画的质量都极高,受到了认可,吸引了无数的角色大厨。
在《出发》中,莉莉丝在不改变原有风格的情况下,以3D动态的方式创作了这些角色。
嗯,我该怎么说呢?你永远可以相信莉莉丝的艺术。
在开发方面,《七城》相比前作有了很大的优化,最大的特点就是所有角色等级和职业装备的共享。
等级共享很简单,只要升级5个角色,其他角色会自动升级到5个角色中的最低等级。
这样,如果你提前抽到一张卡牌并抽到了一个特定的英雄,你就可以按原样使用它,而无需从头开始升级。
装备等级也是如此,根据职业的不同分为六种,只要角色属于该职业,就可以享受该装备的属性加成。
不过,随着英雄品质的提高,会出现需要特定材料的特殊装备。这与之前的设置相同。
最后,关于氪金,莉莉丝绝对是日本最良心的手游厂商之一,他们经常发放兑换码和抽奖券,如果你回答调查,你就会得到1000钻石的礼物。
不过,还有很多福利和氪金点。我们还有种类丰富的月票、收藏月票、通行证以及各种换脸的限时礼包。
最重要的是,这些礼包中提供的物品可以用来抽卡或者直接提升角色的战斗力。效果非常明显。
对于普通玩家来说,自己控制这种坐脸攻击是非常困难的,一旦体验过,就会上瘾。
除了氪金玩家之外,基本上不可能培养任何人,更不用说后半段的神魔最强英雄了。
总体来说,《剑与远征》是在原作编排的基础上,加入了很多新的玩法,比如荣誉对决、RPG玩法等,可玩性非常高。
然而,薄弱的剧情和高氪金点都是现实问题,迫使休闲玩家慢慢地在游戏中前进。
根据我的经验,莉莉丝是一家非常诚实的公司。我想国服上线后,游戏会更好玩。
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标题:剑与远征出来多久了,《剑与远征》玩法
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