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雄鹰翱翔天空,成为王牌飞行员《皇牌空战》系列发展史

时间:2024-09-30 11:24:01 来源:未知 浏览:0

皇牌空战 ACE COMBAT

PS时代初期发售的作品。游戏的故事是玩家作为雇佣兵中的一员,参与镇压恐怖活动,这在目前的作品中是比较简单的设定。而正是因为当时是PS的早期,游戏的画面有点惨:地面和墙壁都没有纹理,只有简单的颜色填充,飞机模型的多边形数量也很少。然而在这样的基本条件下,我们游戏中所有的战斗机都被涂成了凤凰风格。加载游戏时,如果通过了上面的小游戏,就可以在游戏中更改迷彩颜色。

由于是街机版的修改版,所以在游戏的任务执行过程中,只要达到关键点,就可以改变任务的发展方向。而这仅在本作中独立存在。由于游戏从一开始就以飞行射击为主,所以一直沿用的系统,枚空地多用途导弹,简单的操作方法,以及超巨大的武器和穿越山谷或隧道或类似的东西。战斗中(任务不可重试),被击落的玩家飞机会消失在机库中,下次不会出现)。僚机在战斗中被击落后,将无法在下一次战斗中“复活”。 SAM追尾命中率也很高,难度可以说是系列中最高的。

皇牌空战2 ACE COMBAT 2

另外值得一提的是,长濑英(EDGE)在本场比赛中首次登场。该作品后来被移植并收录在PS2游戏《NAMCO 50周年纪念收藏集》中。

皇牌空战3:电子空间(ACE COMBAT 3)

这是第三款未计划在PS 上发行的游戏。游戏的发展方向与前两款游戏有很大不同。故事设定也改为近未来世界的企业间斗争。

从任务数量来看,这款游戏达到了系列最高数量:近50个。由于这款游戏是第一次将剧情的重要性提升到很高的水平,所以游戏的结局有很多取决于游戏中不同的脚本分支。另外从本游戏开始,游戏任务可以重试,因为不再扣除资金,所以游戏难度降低了。然而,这是该系列中最疯狂的游戏。该游戏另一个备受好评的方面是与飞行特性相关的空气感。失速时飞机状态的调整,与空气感有一定关系,也是从这项工作开始的。而且应该说这样的调整更加贴近不同类型战机的实际特点。

皇牌空战4:破碎的天空(ACE COMBAT 4:Shattered Skies)

这是PS2 平台上的第一款游戏,也是该系列的第四款游戏。在本作中,玩家将扮演隶属于ISAF(Independent States Allied Force,独立国家联合部队)的飞行员“莫比乌斯1”,参与大陆战争的故事。在PS2的帮助下,游戏的画面已经提升到了令人碎骨的水平。然而,由于图像质量的改进,游戏中包含的单位和地图的数量已显着减少。机身座舱盖上的挡风玻璃也采用了透明效果,外部挂架的武装也根据安装的武器而有所不同,并再现了炸弹层和可变进气口的动画。此外,在播放过程中,后燃效果也以第三人称视角再现。以航拍照片为源数据,重新设计了地图风格。画质相比PS时代提升不少,但效果只是以纹理的形式来实现,爆炸碎片的表现也是如此。可以说,这两点相对于前作来说都是一个挫折。

此外,本作的任务数量也大幅减少,随之而来的不可预知的任务数量也随之减少。标准的防空和反地任务占主导地位(尽管这不能说是坏事)。故事剧本的发展是完全线性的。在每个任务之间,都有基于动画的支线故事,描述敌人的王牌单位,黄色单位。本游戏新增了——种特殊武器的游戏系统。所有模型中最大的有三种不同的特殊武器可供选择。该系列中,这是第一部没有高度限制的作品。您可以在飞机一样高的高度欣赏天空颜色的变化。本作中天空的纯粹之美,也是该系列中最高的杰作。在这款游戏的原始设定中,莫比乌斯1的飞机是F-22A。另外,这款游戏的欧版名称与日版和美版不同。它就是(ACE COMBAT 遥远的雷霆)。

雄鹰翱翔天空,成为王牌飞行员《皇牌空战》系列发展史

皇牌空战5:不被歌颂的战争(ACE COMBAT 5 The Unsung War)

这是PS2 上的第二部作品,也是该系列的第五部。世界观继承了04的同一个世界,但并不是发生在同一个大陆的故事。玩家扮演一名呼号为Blaze 的新手飞行员,隶属于奥西亚空军第108 战术战斗飞行队战犬。

游戏的画面质量相比前作有所提升,主要得益于以下几点。与04款的进化相比,增加了更多的车型。至于:飞机,游戏准备了进化系统树种的模式。例如,如果你想使用F-15E,或者F-15S/MTD,你必须先通过任务中的战斗收集F-15C的经验值。购买衍生模型。在新增特勤机的基础上,还增加了部分类型的特种武器,但取消了特种武器的选项。每种类型的战斗机都只有一种特殊武器。不过,可以通过僚机系统允许或禁止使用僚机的特殊武器。

游戏中的任务数量也有了一定程度的增加,达到了30个左右。随着任务数量的增加,搜救任务等相对正常的任务也复活了。同时,前作中被诟病的长时间任务(必须在任务设定时间结束,且战斗时间超过10分钟)也基本消失。与此同时,全空攻击任务数量有所增加。任务之间加入了纯3DCG制作的动画故事,极大丰富了游戏的剧情。

上述僚机系统在本作中正式上线。玩家(队长)可以使用十字方向键向最多3 名僚机发出不同的指令。僚机还会在一些任务中提出策略建议(例如分散自由攻击、前方集中攻击等)供玩家参考并决定是否采用。此外,僚机的飞机是由玩家在执行任务时指定的。此外,在执行任务的过程中,还会有僚机或我军甚至敌军提出一些问题。您可以使用十字方向键回答“是”或“否”。

此外,游戏还设有街机模式。街机模式的故事设定是04年后莫比乌斯1独自通过个人格斗飞行技术完成的模式。既然是街机模式,中途就不能保存了。只能一口气清掉。一般来说,能够完成该模式下的四个任务的人就已经是ACE级别了。

皇牌空战Zero:贝尔卡战争(ACE COMBAT Zero The Belkan War)

这是PS2 上的最后一款游戏。游戏继承了5代的设定。故事是15年前5代‘大叔’提到过的战争——,贝尔肯之战。玩家扮演来自乌斯蒂奥共和国的雇佣兵“萨法”参加战斗。萨法是乌斯蒂奥空军第6航空师第66飞行队GALM小队的队长。与此同时,故事发展中的另一个主角“——”是他的搭档,而男人“——Pixy”则是他的敌人。游戏剧情中主角驾驶的原始战斗机是: Sapha,Pixy是F-15C(鹰),PJ是F-16C(战隼)。

游戏中的任务数量大幅减少,基本上只比04多一点。不过,随着‘王牌风格’的变化,每个任务也出现了一些变化。最重要的是,不同的王牌飞行阵型的出现会对对手产生影响。任务之间的动画是结合现实拍摄和3DCG背景制作的。本作中的僚机系统,虽然继承了前作的设计,但沿袭的僚机只有一名。而且,僚机的出击类型是无法改变的,只能选择与任务对应的特殊装备。在ACE难度的SP关卡中,达到一定条件后,玩家可以与04年传奇的“莫比乌斯1”F-22A进行一对一的战斗。

皇牌空战X:诡影苍穹(ACE COMBAT X:Skies of Deception)

任务方面,根据玩家的选择,地图中的一些相关任务会发生不同的变化。这就是这款游戏所配备的‘战略AI系统’。任务选择与第一代《皇牌空战》类似。你可以在大地图上自由选择战斗点,但根据战斗时间的不同,每个任务也会进入不同的状态,比如2A、2B等。因此,虽然本作的任务数量是整个系列中最少的,但任务的种类却是系列中最多的。任务间的故事动画采用了与04相同的动画形式,动画是从战地记者的角度描述的故事。

雄鹰翱翔天空,成为王牌飞行员《皇牌空战》系列发展史

由于PSP支持无线LAN功能,游戏中也很好地利用了这个功能。最多可以4名玩家一起比赛,并且使用4个CPU,最多可以8台机器同时比赛。

皇牌空战6:解放的战火(ACE COMBAT 6:Fires of Liberation)

这是Xbox360 的第一款次世代游戏。游戏的世界观设定也开辟了一个新的世界。图形的进步是这款游戏最吸引人的方面。更加真实的自然环境和地面建筑大大增强了游戏的真实感,游戏中出现的战斗机与现实中的原型几乎一模一样。游戏中的每场主要战斗都由发生在多个区域的小规模战斗组成。这种次区域战斗的设置正式将策略引入游戏中。战斗局势会根据玩家执行任务的情况而发生相应变化。这款游戏的战略性还体现在与友军的合作上。这款游戏不仅保留了指挥僚机的指令,还引入了攻击邀请和支援邀请两个新元素。众多的模式、在线对战排名以及特色标题不仅为游戏增添了更多乐趣。

这款游戏被玩家诟病的一件事就是剧情。其实如果抛开剧情的话,这款游戏还是很好玩的,现在已经正式加入了Xbox会员向后兼容。如果您有兴趣,可以支持一下。

皇牌空战:突击地平线(Ace Combat: Assault Horizon)

首次由外部工厂开发。作为该系列的第七款游戏,《皇牌空战 突击地平线》拥有该系列中最人性化的难度和表现最华丽的战斗系统。新增的缠斗模式系统(DFM)在展示战斗机在空中高速战斗方面颇具冲击力。空袭模式系统(ASM)也是一个新系统,使轰炸地面目标的过程变得简单、清爽。游戏中有二十多种战斗机可供选择,分为三种类型:空中优势战斗机、多用途战斗机和攻击机。还有更加灵活的武装直升机和具有强大地面火力的轰炸机。十六个战役关卡充满高难度挑战,自由选择模式和在线对战模式中可以使用丰富的技能,进一步提高玩家的战斗力。这款游戏的满成就/白金难度不高,但需要至少50小时的游戏时间。

这个游戏的关卡多样性非常好。通关后,用概念机折磨食物一次,感觉棒极了。最后的空中决斗感觉很棒,再加上空充满灵感的吟唱,有一种高达OO式的悲剧感。

皇牌空战7:未知天空(Ace Combat 7: Skies Unknown)

《皇牌空战7 未知天空》是该系列时隔八年推出的正统续作。游戏与《皇牌空战0》拥有相同的世界观。玩家将变身王牌飞行员,享受完全追求真实感的360度天空自由飞行的快感。根据自己的判断锁定并击败一个又一个敌人的快感,以及克服困难时的成就感。

该游戏拥有该系列中最精美的图形和特效;时不时出现的云朵和气流系统也给游戏增添了意想不到的乐趣(大概);惊心动魄的空中堡垒和隧道钻探情节如约而至;正好。机身系统树系统为AC系列带来了新的元素和丰富的机种选择;合适的地面关卡需要玩家从之前的空优机切换到适合当地情况的机(然而进入之后,我发现简报中有时会发生与情况完全不同的事情……);新的零件成本系统进一步丰富了之前的零件改造模式,也限制了玩家选择不同的改造方向;详细的战前简报和战后总结进一步升级,科技感十足,魅力独特;宏大的情节和出色的配乐也令人兴奋。

用户评论

屌国女农

玩了那么多年,一直对这款游戏情有独钟,真希望出一部完整的电影!

    有9位网友表示赞同!

慑人的傲气

经典《皇牌空战》,每次回味都能给我新的感动。

    有20位网友表示赞同!

如梦初醒

以前玩得稀里糊涂的,现在想想那时候真是热血沸腾啊!

    有6位网友表示赞同!

顶个蘑菇闯天下i

系列发展史真是精彩,每一代游戏都有它独特魅力。

    有10位网友表示赞同!

开心的笨小孩

玩了这么多年,感觉像是个老朋友,陪伴成长的感觉真好。

    有8位网友表示赞同!

秒淘你心窝

从F15到空之霸主,每个角色都让人难以忘怀。

    有10位网友表示赞同!

你很爱吃凉皮

这款游戏的背景音乐太棒了,每次听到都能让我身临其境.

    有9位网友表示赞同!

|赤;焰﹏゛

鹰击长空的场景美得像电影,特效简直令人震撼。

    有5位网友表示赞同!

有阳光还感觉冷

<strong>《皇牌空战》</strong>系列,每次更新都带来惊喜!

    有7位网友表示赞同!

孤街浪途

我是从初代就开始玩的,真的希望能玩到世界末日的最后一刻。

    有14位网友表示赞同!

素衣青丝

飞行模拟器做得太逼真了,玩起来就像是在开真飞机。

    有15位网友表示赞同!

小清晰的声音

虽然游戏画面和操作不断进化,但那份情怀却始终未变。

    有19位网友表示赞同!

浅嫣婉语

第一次玩《皇牌空战》就被深深吸引,从此成了忠实粉丝。

    有7位网友表示赞同!

寂莫

<strong>皇牌空战</strong>系列的剧情和角色设计都相当用心。

    有12位网友表示赞同!

那伤。眞美

每次提到《皇牌空战》,心中的热血都会再次沸腾起来。

    有7位网友表示赞同!

抓不住i

从F15的刺激到现在的最新型号,感觉像是坐上了时空穿梭机。

    有13位网友表示赞同!

笑叹★尘世美

系列里面的战术对决真的很过瘾,想再试一场啊!

    有19位网友表示赞同!

愁杀

<strong>《皇牌空战》</strong>,不仅仅是游戏,更是一种情怀。

    有13位网友表示赞同!

你身上有刺,别扎我

游戏里的世界观设定得太吸引人了,很想亲自探索一番.

    有9位网友表示赞同!

标题:雄鹰翱翔天空,成为王牌飞行员《皇牌空战》系列发展史
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