地下城已经上线十一年了。这十一年来,地下城的变化很快。关卡地图和装备与十一年前完全不同。升级到60级版本需要很长时间。达到50级需要付出很大的努力,达到满级还需要很长很长的时间。
我们来盘点几个具有代表性的地下城版本。
到了60版本,我们大概都想到了机械牛头和尖叫洞窟。当时整个服务器拥有魔剑阿波菲斯的人并不多。只要有一套传承套装就好了。那时候,一个人用普通地图很难过日子,门口就会有地图。一件花了多少钱?然而,我却被骗了很多次。 Relics of Kings 在60 版本中不是很困难也不是很容易。这张地图主要考验你的技能。里面的几个boss都有相应的缺点。只要你掌握了它们,你实际上就能通过它们。
到了70版本,就完全是外星人的世界了。无数人想买一套外星人套装。费了多大的力气才消除异样的气息。当时也出现了女枪。那时玩的是男子枪。玩家们都去玩女枪了。当时,女枪、女弹药是一种潮流,几乎所有的PK场都是女枪。
在80 年代的版本中,我开始去痛苦村猎杀野猪。当时制作一套野猪套装花了半年多的时间。你坚持了吗?
从85版本开始,团队副本出现,一直是游戏的主流副本。
标题:一款游戏已经经历了十一年的发展,但仍然不如十一年前。
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用户评论
真的是没想到,这款游戏经历了那么久的发展还是原地踏步。
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十一年了,游戏的更新力度太小,感觉像是浪费了那么多时间。
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十一年来真的没有看到什么实质性的进步啊。
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我玩了这么多年的老游戏,有时候真怀念刚开始的样子。
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十一年的发展,居然连画质都赶不上新手们的新游戏。
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哎,曾经的爆款现在啥也不是了。
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真是遗憾,这款游戏的发展速度太慢了。
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我觉得现在玩游戏的人更注重创新和新鲜感了。
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看着这个游戏,感觉时间在浪费,资源也在白费。
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十一年的时光,这游戏的开发团队都去哪里了?
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没想到连十年前的游戏都比现在的这批强。
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真心希望这款游戏能有个大转变,否则真要淡出玩家的视野了。
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游戏行业竞争这么激烈,他们是不是太保守了?
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十一年的发展居然还是这个模样,不知道还能走多久。
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现在都是追求新技术、新玩法,这款老游戏真的很难生存啊。
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说实话,现在的游戏开发者们真该反思一下自己的作品了。
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十一年的时光,我等的花都谢了,游戏却没怎么变。
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这游戏要是再不升级,估计就要彻底退出历史舞台了。
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十一年前那会儿的游戏多精彩,现在简直是对比照。
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感觉这款游戏的开发团队可能对游戏的发展缺乏远见。
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