关于武神点加成和伤害测试,以上是训练场上BUFF的属性面板。这是一位战力超过十三万的武神。从现阶段的伤害来看,伤害应该还不错。
第二、三张图是加点图。这里有人说45级技能不用满,也有人说应该把流畅开满,或者小崩拳、碎骨之类的开满。
据小编了解,之所以没有把平滑点调到最大,是因为一般玩家无法使用那么多的平滑次数。另外,如果第二次睡眠是被动的,1级平滑度就足够了。还有手套的掌握。如果你有护手,则不需要。还有暴击掌握。如果你有足够的暴击,就没有必要点击它。如果点击它,就会增加战力,但没有什么用。
还有小崩拳和断骨。小编认为小崩拳是一个可以用来软或冲的技能,而断骨则是用来做最后一刻伤害的,所以我觉得没必要补,所以剩下的点可以用得恰到好处。剩余技能点已满。
武神45级技能的伤害在各大技能中算是很高的了。有人觉得这个技能比较墨迹,但是小编觉得如果墨迹做了的话,就直接软化了。如果用于连击或者伤害的话,仍然是一个非常强大的技能。
接下来是双感技能的伤害。上面两张图是用顺动和破招宠物技能进行测试的。小编觉得伤害还算不错,但是和大师相比还是有差距的。
最后一张图剩下的大技能测试,相比45级的技能,45级可以排进战神前五的技能了。
标题:武神添加了一些点数和伤害测试列表来理解。你是合格的武神吗?
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用户评论
看了这个武神加点攻略,感觉自己离合格太遥远了。
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伤害测试结果让人眼前一亮,这波肯定能吊打其他玩家!
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好奇这个武神的加点和伤害值,感觉自己要加入修炼行列啦!
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合格武神的加点果然不简单,我要好好学习。
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看了这里的伤害测算,我觉得自己可以轻松升级了。
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看完武神加点观点和伤害测试,觉得自己可以成为江湖中流砥柱。
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原来合格的武神是这个样子的,我也要努力变强!
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这篇文章详细介绍了如何打造一个完美的武神角色,太实用了!
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伤害测算让我明白了加点的真正意义,感谢分享!
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合格武神的标准果然不一般,我得再加把劲。
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加点要点都在这里了,赶紧收藏起来慢慢消化吧!
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看了这篇文章,感觉自己离合格武神又近了一步。
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伤害测试让我看到了这个武神角色的潜力,期待更强大的表现!
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武神加点和伤害测算都能在网上找到,关键在于如何运用。
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想成为合格的武神?就得看这样的攻略和测试结果。
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这篇文章对武神的加点和伤害有详细的解释,不容错过!
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合格的武神是怎么炼成的,看完这里我明白了。
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看了这篇攻略,我觉得自己可以挑战江湖顶级武神了!
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