鬼泣。看看当前版本的鬼泣有多强大。它可以在4秒内耗尽所有技能,但你知道鬼泣改版前有多肮脏吗?那时的鬼泣还没有软化能力,红色阵法还没有化为光环,卡洛根本无法坚持整个过程!鬼泣每次进入地图时,都需要先放置几个圆圈,然后输出。每次进入地图时都会重复。效率太低了。隔壁的红眼剑灵也会同时完成地图!论墨水等级,旧版鬼泣排名第二,没有职业能排名第一!
男性街头霸王。没错,就是这个常年在下水道里的职业——哥布林投掷!他完全被技能形态给骗了。因为他需要投掷道具——石头、锁链、毒针、网,所以他本质上不如那些直接用技能攻击小怪的职业强!刷地图的时候先用网抓怪,然后再输出。这似乎没有必要吗?想想男格斗哥无忌的打击有多大,一脚解决不了问题吗?从天而降的陨石技能伤害还不错,但是跳起来扔石头的技能太搞笑了,而且还得跳起来才能释放!我觉得这个职业确实需要大转型才能走出下水道!
血魔法职业的墨水输出应该是有目共睹的!大多数技能都有多重打击效果,这让这个职业感觉无比拖沓!尤其是需要抽血的时候,不像红眼,能用的技能就那么几个!以前,技能结束后鞭打尸体的效果太严重了。而且血蝠入侵、血罚、噬魂、一眠、地狱魔犬等主技能释放时持续时间较长。吸血的特效虽然不错,但是实在是太墨迹了!
女恶魔说道。改版前,锅炉时代,照明,魔法书,糖,表演,舒鲁鲁降低魔抗,药瓶降低火抗,装置前移太久,炉子用来组装,喷发,关闭招式全是墨迹,人鬼+人鱼打三。我拍邪教的时候,早就打败了boss。改版之后,灯光消失了,也出现了失败,技能也不再墨迹了。我只是觉得这个职业没什么用。
标题:dnf:生产墨水的职业有哪些?
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用户评论
这个职业列表肯定包含了剑魂和瞎子,他们输出确实有点墨迹啊。
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我觉得狂战士也该算上一个,有时候感觉他输出的节奏挺慢的。
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别小看了帕拉丁,他们的输出其实也很不稳定,有时挺考验心态的。
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法师输出时候的墨迹表现很明显,尤其是打单人BOSS时,有点让人头疼。
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剑皇这个职业确实有点慢热,但爆发后输出的威力也不容忽视。
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不知道为什么,异形也是我印象中一个输出节奏比较拖沓的职业。
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机械师的操作难度较高,输出不稳定,也让人觉得有点墨迹。
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其实我觉得刺客的输出很靠操作,如果玩不好确实会让人生气。
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别看斗帝看起来挺能输出的,但实际打起架来还是有点慢吞吞的感觉。
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漫游枪手虽然看起来动作多,但其实输出时间也比较长,算是墨迹的职业之一吧。
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剑宗这个职业在团本中很容易垫底,感觉他们输出比较吃力不讨好。
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异界召唤师输出的墨迹表现也很明显,尤其是操作不好的时候。
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其实感觉元素法师也可以列入其中,虽然操作起来还可以,但输出节奏总是让人觉得不够紧凑。
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圣职者这个职业在组队中很受欢迎,但是单独作战时确实有点墨迹的感觉。
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龙争虎斗里也有不少输出慢吞吞的职业,比如刺客和机械师。
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感觉dnf里的职业都有自己的特色,但输出来得太慢也是一个让人头痛的问题。
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这个列表应该还会包括一些需要频繁刷材料或者副本的职业吧。
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哈哈,看了这个标题我觉得剑魂和瞎子都笑了,毕竟输出慢是他们的一大特点。
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输出墨迹的职业还是挺多的,但只要掌握好技巧,其实也能发挥出不错的效果。
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