谁也没有想到,在那个盗版猖獗的年代取得销售奇迹的《仙剑奇侠传4》却无法拯救尚软件。
随着原仙剑制作团队解散重组,核心开发人员几乎全部去了上海筑龙。
在此背景下,万众期待的《仙剑奇侠传5》似乎流产了。
让人万万没想到的是,2011年7月7日,在《仙剑之父》姚壮贤的带领下,《仙剑5》王者归来,再次给大家带来了来自仙剑的浓浓爱意。
事情应该是这样的。
仙剑问情情无痕,玩梗流水情无真
中国自古就有两把剑。
轩辕剑以石正道,借用中国浩瀚的历史,描绘了历史洪流中孩子们之间不同的爱情。整个游戏充满了浓厚的人类历史感。
仙剑以剑审问爱情。 《仙剑》系列采用虚构的世界观。在回避人文历史的同时,更多地用笔墨来描绘童话世界中情感的交集。与轩辕剑相比,仙剑对凄美爱情的描绘更为细腻。
但仙剑五却完全忽略了这一点。
不知道是不是有李逍遥的诅咒。李逍遥后续笔墨更多的《仙剑》作品,在剧情上似乎都受到了诟病。
在《刀剑五》中,刀剑文青的情感风波荡然无存,留下的只是像廉价网文小说一样拼凑起来的扑朔迷离的情节。
对于《仙剑》系列来说,最大的卖点就是命运之下男女主角之间感人至深的爱情故事。然而,在这款游戏中,男女主角之间的爱情却显得十分突兀和不自然。除了开头从猴子手中英雄救美之外,几乎没有任何情感的描写。
甚至当剧情进展到中后期,女主角也莫名其妙的死去,让玩家摸不着头脑,根本感受不到悲伤的感觉。
或许为了迎合玩家的喜好,天才编剧甚至在游戏中恶意贩卖腐败来博取关注。但这个烂情节在更加悲惨的《亮剑》故事中显得很格格不入。
fufu剧情很有戏剧性
本末倒置趣味散,半成战斗昏睡归
这里不得不提一下《仙剑奇侠传3问情篇》系列中的一款神奇之作。
本作诞生于一个玩家宽容度极高的时代。其极其复杂的迷宫让很多新手望而却步。有些迷宫甚至隐藏着九宫和八卦的谜题。即使是退伍军人也会花几个小时来比较这些策略。小时完成迷宫。
仙剑爱情三问篇迷宫
因此《仙剑3问情篇》也被玩家戏称为《仙剑3问路篇》。
或许迷宫的复杂性对玩家来说太不友好了。在《剑与剑IV》中,迷宫的难度得到了前所未有的简化,而其出色的销量也证明了这种做法是正确的。
然而,事情必须逆转。如果说仙剑4找到了迷宫难度和乐趣之间的平衡点,那么仙剑5在进一步降低迷宫难度上就弄巧成拙了。
在《剑与剑V》中,迷宫的存在可以说是极少的。它基本上只是一条通向终点的路径,中间有一些非常短的分叉来隐藏一些宝箱。而这些闭着眼睛就能导航的迷宫,已经失去了迷宫应有的乐趣。
仙剑五迷宫
但对于一款游戏来说,如果迷宫的设计是为了引向错误的道路,那么我认为迷宫存在的意义就毫无意义。
剑五在玩法上还是有一定优势的。本游戏的游戏数值系统极其平衡。可以称得上是该系列中最好的角色平衡。再也不会出现一整队法师这种尴尬的情况了。
但这也产生了一个新问题。毕竟仙剑系列是一款单机游戏。对于一款单机游戏来说,其游戏价值观的平衡性其实并不是那么重要。对于玩家来说,关键是玩得开心、战斗有趣。
遗憾的是,由于这款游戏过于注重数值平衡,而忽略了战斗的设计。这也导致了整个游戏过程中,除了最后穿越第七宫有点意思之外,其余的战斗基本都是无聊的。这是一场非常简单的血瓶大战,让你昏昏欲睡,没有动力。
细节提升略加分,土味动作化虚无
西安5依然采用与西安4相同的RW引擎,画面细节略有改进。仙林、魔木步道等美丽场景让玩家有一种身临仙境的感觉。
不过,或许是由于尚软倒闭,大量核心技术人员辞职。 《仙剑V》的人物美术远不如《仙剑IV》出色。
如果说《仙剑四》的人物都是仙气十足,那么小蛮的永恒丝袜和龙游的卷发就只能用土气来形容了。
土味小蛮
在核心技术人员缺失的情况下,《刀剑五》中角色的动作也非常生硬稀疏,每个角色基本上只有几个肢体语言。历代主角标配的抓头动作,在本作中扮演着非常重要的角色。迷茫的时候挠头,害羞的时候挠头,不知所措的时候挠头,光头不挠真是奇迹。
游戏成拙音乐现,镜影命缘前尘回
虽然游戏整体口碑不佳,但不得不说《刀剑五》的音乐水准依然处于系列中上流水平。
其中《镜影命缘》是《仙武缘《仙缘再续》和《仙间艺《血雨腥风》主题曲的变奏,鼓点紧凑,音乐风格激动人心,充满力量。它甚至被许多歌迷选为一代人的“唤醒歌曲”。
总体而言,音乐是《刀剑五》中为数不多的亮点之一。
总结
其实,仙剑五的失败不能完全归咎于制片人或制作组。从闯入七宫后突然结束的游戏剧情来看,仙剑五更像是一道未完成的菜。看得出来,制作组也希望能够好好的做好这个系列,而且还玩了很多低俗的笑话来迎合观众。但由于时间紧迫和技术缺陷,游戏还没打磨好就匆匆发售了。
刀剑五的悲剧更多的是一个时代的牺牲品。刀剑五中也有亮点,龙铭和凌波之间的情节甚至比这个故事中的故事更感人。这也引发了一代杰作《仙剑五前传》的诞生。
或许,仙剑5和前传是一个完整的整体。 《仙剑5》制作团队未能做到的事情,他们在《仙剑5》前传中做到了完美。我什至在看完《吴倩》之后,又回去把《仙剑五》重新玩了一遍。
标题:你能做些什么来拯救仙剑呢?时代背景下的悲惨《仙剑奇侠传五》回顾
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用户评论
《仙剑5》作为一款经典的延续作品,在历史的大背景下显得格外悲壮,它不仅让我们深入思考游戏的价值观,也展现了一个时代的变迁。
有14位网友表示赞同!
在这样一个充满挑战和机遇的时代背景下,《仙剑奇侠传五》展现了角色们的成长与磨难,让玩家感同身受。
有9位网友表示赞同!
如果要用一句话评价《仙剑5》,那便是它不仅仅是一款游戏,更是一段历史的见证。在这个游戏中,每一步都是对经典文化的传承。
有11位网友表示赞同!
作为一款饱含情感的游戏,《仙剑奇侠传五》通过复杂的情节和深入的角色塑造,为我们呈现了一个不仅仅是游戏的故事,更是关于选择与牺牲的故事。
有14位网友表示赞同!
《仙剑5》中的每个角色都有自己的命运轨迹,在时代的洪流中挣扎。这不仅是对玩家的考验,也是对开发者对剧情处理的挑战。
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在技术表现上,《仙剑奇侠传五》虽有其亮点但仍有提升空间,对于一款如此深度和情感内涵的游戏,画面优化还有很大的潜力可挖。
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尽管《仙剑5》在某些方面不尽人意,但它依然能够触动人心,因为它不仅仅是一款游戏,更是一段关于勇气、坚韧与爱的故事。
有5位网友表示赞同!
虽然《仙剑奇侠传五》在剧情上获得了高度评价,但在音乐表现上略显保守,有些场景的BGM没有充分契合情节氛围。
有19位网友表示赞同!
这款游戏的结局引发了玩家广泛的讨论和解读。它的开放性结局给予玩家无限遐想空间,让每一个体验过的人都能找到共鸣点。
有18位网友表示赞同!
在《仙剑奇侠传五》中,每一个角色都拥有自己的故事线与情感深度。这种细节上的处理,使得玩家得以更加投入其中。
有19位网友表示赞同!
尽管有些玩家对《仙剑5》的画面风格表示出了一些批评之声,但它在剧情和音效上得到了广泛的认可和好评。这足以证明,在艺术形式多样化的今天,《仙剑》系列仍然具有独特魅力。
有19位网友表示赞同!
在讨论《仙剑5》的游戏机制时,不少玩家对其深度与挑战性给予了肯定。但也有一些声音认为游戏的平衡性和难易度需要进一步优化以满足更多玩家需求。
有7位网友表示赞同!
尽管《仙剑5》的某些方面可能并不完美,但它为玩家提供了一个充满情感和挑战性的世界。对于新老玩家来说,《仙剑》系列的魅力依然如故。
有9位网友表示赞同!