其实我个人比较关心的有7个问题。由于当年向WMO传输数据的玩家并不多,加上WLK国服又草草结束,这7个问题要么当年没来得及下结论,要么只是仅限于“传闻”而缺乏“真实的证据”。
下面我们就具体的7个问题来详细说一下。
1. Stargazer Algalon、0-Light Yogg-Saron、25-Maniac TOC、0-buff 25-man HLK的难度排名是多少?
按理来说,25人、0buff的HLK应该在难度榜垫底,发布几天之内就会被杀掉。很难说25人的阿尔加隆能坚持更久。毕竟这个BOSS对于坦克来说实在是太强大了。硬件压力。根据一些坦克的传闻,如果仅仅依靠T7副本和CD奥杜尔面前BOSS的装备积累,在阿尔加隆手下生存将极其困难。作为双持BOSS,阿尔加隆除了拥有快速的攻击速度之外,还混合了奥术伤害和普攻。
但实际上,我认为国服Algalon的主要难度在于,打过——的人比较少,应该有很多人低估了他的难度。不过,究竟哪个boss更难,看生存时间就知道了。
2. 烂肠和萨鲁法尔的DPS计是谁?
经典服务器通常都是黄金组甚至支付宝组,所以数据的重要性不言而喻。如果我没记错的话,以前某个BOSS输出第一就有补贴,那么ICC的萨鲁法尔和烂香肠谁会是幸运儿呢?也就是说,哪个BOSS的DPS排名最有价值?
以前大家都习惯看萨鲁法尔的DPS,但说实话,我觉得看烂香肠也不错,这是一个硬件检测BOSS。
3.猎人宠物可以携带ICC冰龙吗?
这是当年的谣言,我也没见过证实,但是论坛上有人(而且不止一个人)说ICC的冰龙使用了猎人宠物T的战术,整体上毫无压力过程。
当时我们开放ICC的时候,我们采用的是防御战,很多人并不看好。当时的主流观点是,抗战先锋冰龙需要冰抗装备,但他没有冰抗装备,也没有什么大问题。唯一的困难就是最后阶段的放下冰块和消除debuff……
4.赞加沼泽的buff还能卡在raid里吗?
这是我当时的亲身经历。当我们开LK的时候,队伍里的一个法师把赞加沼泽的buff卡在了书里。我还没有真正问过它是只能在LK战斗中使用还是可以在所有书籍中使用。然而,经典服务器通常会修复许多错误,无论是良性错误还是恶性错误。所以很难说困在raid中的赞加沼泽buff是否会被保留。等到经典服务器正式上线后我们才会知道。
5.全爆毕业火系法术和橙斧三板甲的DPS是多少?
这个问题可能半是谣言。当时确实有一些法师玩家在论坛上发布了自己的火系法术属性的截图。应该可以实现面板全爆,但即便如此,打团BOSS时也无法达到100%暴击。毕竟BOSS天生就具有一定的暴击免疫能力。
但遗憾的是,由于国服WLK结束得太仓促,而且当时使用WMO排行榜的玩家数量并没有今天WCL那么多,所以法宝毕业火魔法和橙斧3板到底有多少的问题应该是开业以来一直缺乏扎实的成果,在当时是一个遗憾。
6、橙斧毕业血满的DK的DPS强度是多少?
这也是我当时比较好奇的一个问题。注意,我并不是想吹嘘血DK有多强大。 T0的位置是属于他的。我只想知道血DK的输出能力极限是多少。毕竟血以后只能淡定DPS,不能痛快。
7、分级装备双火强化武士的DPS强度是多少?
标题:魔兽世界经典服务器:WLK将揭晓七个问题的答案
链接:https://www.yaowan8090.com/news/sypc/9422.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!
用户评论
我一直等这一天的到来,在WLK中继续旅程,对剧情和新职业充满期待。
有10位网友表示赞同!
终于等到WLK了,迫不及待地想解开那些未解之谜。
有12位网友表示赞同!
我最关心的是新副本和BOSS设计如何,能带来新鲜感吗?
有11位网友表示赞同!
非常好奇在寒冰皇冠的探索体验会有多么刺激。
有17位网友表示赞同!
对于游戏中新的职业体系,特别是萨满进阶后的表现期待很高。
有10位网友表示赞同!
这次WLK是否解决了我之前角色发展受限的问题?
有10位网友表示赞同!
我想看看新种族、新地域如何融入原有的世界观。
有18位网友表示赞同!
想要知道WLK在PVE和PVP上的平衡性有何改进。
有19位网友表示赞同!
对霜之哀伤的回归以及其影响有着浓厚兴趣,希望有深入描述。
有10位网友表示赞同!
这次WLK中的神器系统是否会在玩家中造成多大冲击?
有20位网友表示赞同!
期待体验新种族泰索何啡的个性与特色。
有20位网友表示赞同!
游戏中的社交互动是否会有新的亮点出现呢?
有17位网友表示赞同!
在寒冰皇冠和纳格兰地区的探险非常令人兴奋。
有13位网友表示赞同!
对WLK中新增的种族和职业技能充满了好奇,能否真正提升游戏体验?
有10位网友表示赞同!
希望看到更多的剧情转折点和角色的成长线发展。
有19位网友表示赞同!
对于WLK的新事件和历史背景故事很感兴趣,希望能够深入了解。
有8位网友表示赞同!
在WLK中,我想看看新副本对于团队合作的要求有何变化。
有6位网友表示赞同!
能否改进玩家对特定区域的探索体验,特别是那些迷宫和难城。
有15位网友表示赞同!
新开放的任务是否能更好引导新手上手游戏,提供更多的入门帮助。
有13位网友表示赞同!
对于玩家期待的装备系统的优化和创新点非常关注。
有19位网友表示赞同!
想看看WLK下的任务和剧情如何与原有的叙事进行衔接。
有19位网友表示赞同!