定向机构:《沙滩球球》
超休闲游戏下载总榜第三名的SayGames 《沙滩球球》(沙球)采用了方向机制。游戏中,玩家只需要用手指擦去屏幕上的沙子,形成通道,为小球到达关卡底部提供路线即可完成关卡。
使用方向机制的超休闲游戏的关键是利用游戏的物理原理来引导物体(无论是球还是液体)到达目的地。
建议:目前大多数带有方向机制的超休闲游戏只允许玩家修改墙壁,所以如果能在游戏中引入更多玩家可控的因素,可能会让游戏变得更有趣。
定时机构:《趣味赛跑3D》 《Rescue Cut》
超休闲游戏下载量前10 名中,有两款超休闲游戏采用了计时机制,分别是排名第4 的《趣味赛跑3D》(Fun Race 3D)和排名第6 的《Rescue Cut》。游戏中,玩家需要在特定时间按下屏幕来控制小人躲避障碍物完成比赛或者帮助小人逃离危险。
《趣味赛跑3D》(左)和《Rescue Cut》(右)均使用计时机制
计时机制的重点是让玩家在特定时刻按下屏幕。计时机制本质上是一个机会之窗,随着时间的流逝而缩小,如果玩家错过了机会,他们就需要再次等待机会。
提示:创建游戏原型后,请在发布最终版本之前对其进行多次测试,以找到完美的平衡。此外,计时机制还可以运用在体育比赛中。
分拣机构:《Soap Cutting》 《Woodturning》
超休闲游戏下载总榜排名第五的Crazy Labs 《Soap Cutting》和排名第九的《Woodturning》都采用了整理机制。
《Soap Cutting》的玩法非常简单。玩家只需拿起手中的刀,在肥皂上切开即可;《Woodturning》需要玩家拿起刀在木头上切割,最终会形成一定的形状。
《Soap Cutting》(左)和《Woodturning》(右)均使用刀切割物体
整理游戏机制的乐趣在于让事情变得更有条理,比如削水果、清洁窗户或粉刷墙壁,本质上是填充或删除选定的区域。
建议:这种类型的游戏非常具有治疗作用,因此这种游戏机制的技巧是不要给玩家施加太大的压力,确保更容易剪切或组织,并给他们放松的空间。
敏捷机制:《球你跳一跳》
在超休闲游戏下载总榜上排名第七的《Amanotes 《球你跳一跳》(Tiles Hop)》采用了敏捷机制。游戏中,玩家需要在合适的时间有节奏地多次、重复地按下屏幕,使小球跳到正确的位置。与此类似的还有微信小游戏Jump。
敏捷机制和计时机制有些类似,但不同的是计时机制要求玩家在正确的时间按下屏幕,而敏捷机制则要求玩家快速重复某个动作,比如玩家切换快速连续地从向左滑动到向右滑动。
建议:使用敏捷机制需要注意的是,这样的游戏很容易变得无聊,或者在后期难度增加太多而让玩家失去信心。因此最好放慢游戏速度,让玩家适应游戏节奏。
成长机制:《Worms Zone》
超休闲游戏下载量总榜第8名的《Worms Zone》采用了增长机制。游戏中,玩家需要控制虫子不断移动并靠近其他物体,从而吞噬它们成长。
增长机制就是要增长。玩家的目标是成为体积或长度最大的人。玩家通常会控制角色四处走动,试图寻找其他物体并与它们发生碰撞,将它们“吸收”到角色中。最经典的成长机制休闲游戏应该是《贪吃蛇》。
建议:当玩家吞下物体时给玩家足够的反馈,例如手机振动、音效或尺寸增加。
配色机构:《Ice Cream Inc.》
超休闲游戏下载量总榜第10名的《Ice Cream Inc.》就采用了配色机制。在游戏中,玩家需要根据关卡的要求选择不同颜色的冰淇淋来搭配游戏所需的冰淇淋款式。
配色超休闲游戏的核心在于,颜色是玩家区分物体的唯一方式。
建议:颜色是游戏的核心元素,可以快速给玩家相关提示,所以没有必要设计很多不同的物体。当然,制作这类游戏需要对色彩理论有深入的了解,才能让游戏看起来更舒服。
晋升机制:《推开一切!》
在超休闲游戏iOS 下载榜上排名第六的Voodoo 《推开一切!》(Push'em all)采用了推送机制。在游戏中,玩家需要使用工具不断地将面前的一切事物推出地图之外。他们推动得越多,得分就越高。
具有推动机制的超休闲游戏通常要求玩家将其他物体或玩家角色推离地图,以便向前移动或成为地图上的最后一个玩家。
建议:从玩家推动物体的方式入手,可以进行创新,比如使用某种方法或者直接撞击。
超休闲游戏中常用的其他机制包括:拼图机制、合并机制、堆叠机制、滑动机制、调整大小、翻转机制、升/降机制。
解谜机制:《Roller Splat》
每一款益智超休闲游戏都有一个共同点:它挑战玩家的逻辑思维,通常要求玩家移动屏幕上的某些物体。解谜超休闲游戏最大的关键是没有时间限制,谜题也比较简单。例如Voodoo 《Roller Splat!》。
建议:在超休闲游戏中,每个关卡都应该很短并且越来越具有挑战性,最终让玩家能够在一分钟或更短的时间内解决问题。
合并机制:《Merge Dogs》
合并游戏通常要求玩家将两个低级对象合并为一个高级对象。相比之下,还有一种合并三消游戏,其中三个低级别对象被合并为一个高级对象。
典型的例子是Zepni Ltd 《Merge Dogs》。如下图所示,两只哈巴狗可以合并成一只柴犬。
建议:合并游戏的主要驱动力通常是一种完成感:玩家组合物体来解锁升级。利用这一点并奖励玩家所花费的时间,这样您就可以让他们继续参与游戏。
堆垛机构:《俄罗斯方块》
超休闲游戏中的堆叠机制由三个要素组成:1)物体从屏幕顶部落下; 2)玩家可以旋转这些物体; 3)物体堆叠在一起。最经典的堆叠游戏是俄罗斯方块。
建议:改变物体下落时的时间、方向、速度、位置等因素,使堆垛机制更加丰富。
滑动机构:《aquapark.io》
大多数具有滑动机制的超休闲游戏都要求玩家向左或向右滑动。关键在于玩家向左或向右移动距离的准确性。在某些情况下,熟练的跑步者可以偏离路线并跳过大段赛道直接到达终点线。如Voodoo 《aquapark.io》。
建议:在滑动式超休闲游戏中添加简单的排行榜,让游戏更具竞技性,吸引更多超休闲游戏玩家。
调整大小:《Jelly Shift》
调整大小机制是一种简单的机制,可以轻松适应任何主题,并且能够扩展并创造独特的东西,非常适合超休闲游戏。该游戏机制与滑动机制类似,但侧重于允许玩家缩小或增大对象以适应特定形状。
一个典型的例子是SayGames 《Jelly Shift》,其中玩家需要控制果冻的形状以使其适应特定的形状。
提示:请记住,核心挑战是匹配正确的尺寸,因此不必过于复杂。
转向机构:《Skiddy Car》
在转向游戏中,玩家控制角色并控制何时向左或向右移动,这些游戏通常是3D 的。如Kwalee 《Skiddy Car》。
转向机构和滑动机构都是控制向左或向右移动,但本质的区别是转向机构控制角色向左或向右剧烈转向,而在滑动机构游戏中,玩家的手指不会移开从屏幕上,可以控制它移动的距离。
建议:在转弯部分出现之前给玩家一些提示信号。
上升/下降机构:《Helix Jump》
该游戏机制是一个物体(通常是一个球)穿过一系列障碍物上升或下降,并允许玩家自己移动该机制,例如旋转圆柱体或控制小球的运动。如Voodoo 《Helix Jump》。
建议:坠落游戏在某些方面与滑动机制类似,不同之处在于坠落游戏具有重力感。因此,我们应该关注重力对游戏中用户体验的影响。
参考:
用户评论
这款游戏太惊人了!作为一个休闲游戏玩家,我一直想找一些可以随时随地玩的小游戏,这个集合满足了我所有的需求。
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通过分析这14个元素,我发现每款游戏都有不同的魅力和深度,真的是超出了我对休闲游戏的预期。
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我从这篇文章中学到了很多关于如何设计一款吸引人的超休闲游戏,特别是那些流行爆款背后的秘诀。
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看完这篇关于Top 10游戏的核心机制后,我觉得自己更懂得如何挑选适合自己的游戏了。
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这是我首次接触这种类型的分析文章,觉得非常新颖和实用。它让我对当前的热门游戏有了更深的理解。
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对于休闲游戏玩家来说,这篇文章是必读的宝典,不仅推荐了游戏还揭示了背后的机制。
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我喜欢阅读这些详细的内容,他们能帮助我了解为什么某些游戏那么受欢迎及其背后的原因。
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这篇内容太有启发性了!它让我对未来的超休闲游戏充满期待,并思考如何在自己的游戏中应用这些核心机制。
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这篇文章帮我梳理明白了,为何一些游戏能在全球范围内流行起来。理解是关键,而这正是作者的高明之处。
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通过对这14种游戏机制的解读,我能够更好地欣赏我在玩的游戏中的技术细节和设计巧思。
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阅读完这篇总结后,我对自己感兴趣的超休闲游戏有了更深刻的认识和评判标准。
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非常感谢这份内容丰富的文章,它为所有休闲游戏玩家打开了一个新世界的大门。
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了解这14个核心机制以后,我对每一款推荐的游戏都有了全新的欣赏角度。
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这篇文章对寻找下一个好玩而又轻松的解压游戏非常有用。现在我可以有目的地去发现新的游戏了。
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通过研究最热门超休闲游戏的核心机制,我找到了适合我口味的新游戏,并开始尝试一些之前不熟悉的类型。
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这篇分析让我了解到,在超休闲游戏中不只是游戏本身的魅力,背后的设计思路也非常重要。
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这些核心机制的深入解析不仅提高了我对游戏理解的能力,而且还激发了我的创造力。
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现在我可以自信地向朋友推荐这14种游戏机制背后的几款优秀超休闲游戏,并分享我的心得和分析。
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读完这篇文章后,我意识到不只是玩法引人入胜,背后的设计理念也是构建成功游戏的关键。
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