之前提到的一款新的“奥特曼”题材游戏,名叫【奥特曼集结号】,于4月29日上线(不删减的内测相当于正式上线),但令人意想不到的是,这款游戏连个半年都没有上线。当天,并发布了关闭游戏的公告:
29日晚24:00将不再进行注册,随后5月5日24:00之后,游戏登录入口将直接关闭,上线也将匆匆结束。
目前游戏已在多个平台下线。会直接显示该游戏已离线,否则不会出现在搜索词中。
可能有一些没有下架,仍然可以下载,但即使下载了,打开游戏后也无法注册,也无法进入游戏玩,所以不要再下载它们,只会浪费时间和流量。
至于这款游戏的类型和玩法,我之前在这里发过一个视频,借用玩家们的一句话:新版传奇。他的玩法只是界面中的几个技能,更谈不上冲击感,是一款纯粹的休闲放置游戏。
那么在画质方面,年代感就更加明显了。这确实不一定比一些浏览器游戏的画面好。而更让人诟病的是随处可见的充值入口。你不能直接破解它,因为不仅是这个游戏,其他同类游戏也都充满了金窗。
不过奥特曼的游戏可以创造出各种时装,这也让人有点大开眼界。不同形式的迪加在这里被制成不同的等级。例如,红色能量形式是SSR,下一个更高形式是UR。
因此,这款游戏在上一轮内测期间就已经被彻底诟病,在taptap上的评分也低至3分。这游戏不是很火吗?
最后,游戏还承诺未来会提供补偿,50连抽,感兴趣的玩家可以拭目以待。
菌说
这款游戏现在口碑这么差,最关键的原因之一就是宣传和实际内容差距太大。记得游戏上说是一款“ARPG”类型的游戏,属于动作类游戏,放出的宣传图给人一种错觉,以为这是一款开放世界的动作手游,但是.和实际上网完全不一样。
标题:手游测试:《奥特曼集结号》上线已经一天没玩了。未来会有补偿
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用户评论
我玩了这个游戏《奥特曼·集结》,感觉还是有点小失望的,连一天都坚持不了多长时间就GG了。
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“奥特曼·集结”让我挺头疼的,打了个白天到晚也没找到能平衡的游戏模式。
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这款游戏让我发现了一个道理:不要以为有超级英雄在就是无敌的!
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一开始我对《奥特曼·集结》抱有很大的希望,结果一上线就让人大失所望。
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从游戏体验来看,《奥特曼·集结》的难度确实有点大,没顶过第一天让我这个超级粉丝也感到了挫败。
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玩家社区里对《奥特曼·集结》的评价两极分化严重,我的确没过关,希望有补偿活动能让大家振作起来。
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玩了“奥特曼·集结”后我觉得这游戏需要更多新手引导,不然很难上手。
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我最期待的是《奥特曼·集结》,结果却让我大失所望。希望能早点看到官方的后续补偿策略。
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这个游戏的核心体验不太适合我,连一天都坚持不下来,感觉很挫败。
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对《奥特曼·集结》来说,“上线后第一天都没顶过去”是对游戏最直接的批评,也是真实感受。
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虽然我对“奥特曼·集结”的期待值很高,但结果是它给我带来了失望和沮丧。
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想在这款游戏里获得胜利太难了,我连一天的挑战都扛不住,感觉官方需要好好考虑补偿方案。
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从玩家角度讲,《奥特曼·集结》上线后的一天体验就让我认清了真实水平。希望能看到更好的优化和补偿。
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“奥特曼·集结”给我留下的印象是很难过的第一关,希望有更完善的平衡机制以及补偿措施。
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对于《奥特曼·集结》,我的初次挑战就是以失败告终,在一天内都没能成功过关。期待官方提供一些玩家支持。
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游戏体验方面,《奥特曼·集结》的难度和平衡性让我感到不适,连过一天都成了奢望。
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在“奥特曼·集结”这个游戏里,我遇到了很多挑战,在第一天没顶过去后,确实有些气馁。期待官方给予更多支持和补偿吧。
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从新手的角度看,“奥特曼·集结”的游戏体验并不好,连一天的挑战都让人感到吃力不已。
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《奥特曼·集结》给我的感受是:太难了!上线第一天都没顶过去。期待看到官方提供的补偿方案和后续改进。
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