《保卫萝卜》 这个系列的核心玩法其实是一个比较小众的玩法。然而这个系列却凭借其“可爱”的风格和休闲的定位,成为了老少皆宜的佳作,甚至吸引了很多从未玩过手游的人。女孩们无法放下它。在那个时代,它与《开心消消乐》一起成为休闲市场的领先游戏。
此外,《保卫萝卜》不断更新的丰富关卡主题也是其常青地位的关键之一,雪地、丛林、冰川、天空、沙漠、极地、浮冰、冰岛、庄园等,令人眼花缭乱。
《保卫萝卜4》中,阿波将告别大城市,辞掉打工仔的工作,与女主角阿秋携手开启新的演艺生涯。游戏中的反派成了胡萝卜真正的“天敌”——兔子。如何避免被兔子“拔掉胡萝卜”,完全取决于玩家的能力。
此外,本次《保卫萝卜4》还将引入独特的NPC创新玩法,如贪吃武林高手、赔钱赚钱的叫卖小贩、写意画师等,强化了配角,让游戏变得更加有趣。
地图方面,新作在原有丰富题材的基础上,还带来了全新的海、陆、空模式地图。游戏甚至还加入了更多创新的设定,比如攻击后提供视野的祈福灯、通过开关可以发射火焰的机关陷阱、在水面上建造炮塔的浮板等等,所以我个人还是很期待这个新的工作。
回想起来,整个系列《保卫萝卜》颇具传奇色彩,但距离第三代作品发售已经过去5年多了。手游市场也发生了翻天覆地的变化。更不用说该系列的粉丝了。对于没玩过这个系列的玩家来说还有吸引力吗?
不管怎样,四代也将于12月1日开启iOS有限删除首个测试版。今天我就来扒一扒,和大家聊聊这款可爱的塔防游戏的往事。
其实说起《保卫萝卜》系列,尽管外表可爱,但作为一款塔防游戏,它的数值、武器系统、道具等系统设置其实已经非常成熟了。第一代让我想起了以前玩过的《The Creeps》。两人的设定很相似,但胡萝卜的画风确实让人难以抗拒。
由于游戏本身的定位,对抗的概念在游戏中被弱化了。我们都知道塔防游戏是一种敌攻我守的游戏类型。通常,双方的立场都很强。作为防御者,我们是绝对不可能对敌人手下留情的。
相反,《保卫萝卜》,游戏中的怪物个个都是萌萌哒。玩游戏的时候我并没有感到太多的厌恶。相反,我有时觉得他们有点傻。
另外,游戏的音效绝对良心。虽然很多玩家没有意识到,但事实上,对于像塔防这样反复防御、清除怪物的游戏,玩家会收到大量重复的音效,而精心挑选的音效对于体验来说是相当加分的。
《保卫萝卜》最初发布于2012年8月7日,是飞宇科技(开罗世界)开发的一款可爱风格的休闲塔防游戏。游戏的任务很简单,就像标题一样简单粗暴,就是保护胡萝卜,不让它被外星人吃掉。
虽然主打休闲游戏体验,但其核心塔防设定也非常不错,比如协调资源建造防御塔、击败防御塔内的敌人获取资源、协调资源升级防御塔对抗更强的敌人,最后阻止敌人到达胡萝卜。
事实上,塔防游戏对于一些人的刻板印象来说一直都是比较硬核的,但是《保卫萝卜》在保留核心玩法的同时让游戏尽可能的容易上手。
例如,关卡中的胡萝卜只有10点生命值,只能承受10个敌人的咬伤。每个主题级别下的怪物可分为三种类型:普通怪物,生命值低,速度慢;飞行怪物,血量低,速度快;还有最后一轮会出现的巨型怪物,血量厚重,速度缓慢。只要掌握了这个功能,就相当于掌握了一大半。
当时,触屏智能手机刚刚在中国兴起,该游戏凭借丰富的关卡/主题包、风格各异的防御塔、有趣的音效设置、搞笑的怪物造型,迅速成为热门游戏。游戏。
在2012年底苹果官方颁奖典礼上,该游戏获得App Store年度游戏提名,并荣获2012年度最佳移动单机游戏奖。目前,该游戏在iOS平台的下载量已超过5000万次。
2013年11月20日,续作《保卫萝卜2》上线。第二代在原作的基础上,增加了雪地、天空、冰川等不少主题场景。除了依然以单人关卡为主之外,新游戏还增加了冒险关卡、BOSS限时、怪物堡垒、隧道穿越等6种游戏模式,让游戏玩法更加丰富。
到了二代,我们游戏中的主角小胡萝卜已经长大了,我们的背景故事也从被动抵抗外星人变成了主动探索世界。然而,当它航行穿过北极水域时,该船搁浅并沉没。当它逃到北极地面时,它发现周围有很多怪物,于是又一场防止自己被啃咬的阴谋再次上演。
与第一代的“纯休闲”玩法相比,第二代稍微增加了一些设置来增加难度。例如,每个关卡都会有特殊的任务,以满足一些喜欢挑战的玩家。
但对于被休闲二字吸引的玩家来说,这个额外的特殊任务就成了眼中钉。如果强行完成,就会让原本用来缓解压力的游戏变成压力怪物。舒服的。
当然,总体来说,《保卫萝卜2》仍然是一款优秀的作品,它更好地迎合了休闲玩家和塔防爱好者的体验。《保卫萝卜2》 在延续前作精髓的同时,还增加了双入口等设置,大大提高了可玩性。
也正是这一代成为了该系列中最具争议性和最受欢迎的游戏。当然,并不是说游戏质量不好,游戏的风格和玩法不会有太大的改变。
但由于腾讯的代理运营,为了契合鹅厂的运营理念,游戏在制作中进行了重制,将原本的单机玩法变成了主打强联网的社交游戏。抽卡机制的加入,也让原本的休闲单人游戏变成了充满竞技性的网络游戏。
尤其是停了一段时间再玩的时候,居然断线了……
我看了很多玩家的评论。除了上面提到的问题之外,可能最让玩家抗拒的就是新手引导了。新手指南需要4-5级。很多人在这个阶段就选择卸载,以至于可能在没有好好体验三代的情况下选择放弃。
腾讯代理到期后,《保卫萝卜3(单机版)》于2019年7月21日重新上线,删除了长期被玩家诟病的联网,并下架了部分氪金项目。然而,第三代的声誉仍然没有得到有效恢复。
标题:《保卫萝卜》系列回顾:第四代续作能否重返王座?
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用户评论
哎,最近玩了下《保卫萝卜》系列的新一代作品,感觉有点让人失望,不如前几代好玩呢。
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不得不说,《保卫萝卜4》的内容还是挺丰富的,但感觉创新点有点不明显,还是想回到最初的那份惊艳感。
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《保卫萝卜》一直是我心中不可或缺的经典游戏。第四代虽然画面升级了,但是策略玩法似乎有些让人觉得平淡无奇。
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对于《保卫萝卜4》,我最期待的是新的地图和挑战模式,但感觉新东西不够多,玩起来容易感到乏味。
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我一直关注《保卫萝卜》系列的新动态,这次的第四代虽然在操作体验上有所突破,但在玩法深度上似乎有些松懈。
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最近玩到了《保卫萝卜4》,它给我带来了不少新鲜的感觉,但也存在一些问题,比如新元素的融入不够自然。
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作为一个《保卫萝卜》的老粉丝,《保卫萝卜4》让我有些小失望,期待更多能带来惊喜的地方。
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在寻找新的解压方式时,《保卫萝卜4》是我最近的选择之一。不过,整体感受上还是觉得比前几代有所退步。
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感觉现在的《保卫萝卜》系列越来越商业了,不像以前那个纯粹的趣味和智慧并存的感觉,希望游戏能找回初心。
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玩了《保卫萝卜4》,我对续作的设计略感失望。不过,在闲暇时偶尔的小挑战还是挺解闷的。
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作为忠实《保卫萝卜》玩家的一员,《保卫萝卜4》给人的第一印象是画面确实有了提升,但玩法上还是一如既往的简单,少了一点新意。
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对于游戏迷来说,每一款游戏都有其独特之处。个人觉得《保卫萝卜4》在保持经典同时缺乏了一些新的亮点元素。
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最近试了一下《保卫萝卜4》,感觉它的创新点较为有限。相比前几代游戏,这个方面似乎有些欠缺灵感。
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虽然我还没有正式上手玩《保卫萝卜4》,但根据网上的反馈来看,这次的作品似乎在某些方面让人失望了。
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《保卫萝卜》系列的第四代续作,我觉得在整体的游戏体验上有所下降,尤其是与前作相比显得更为平庸。
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期待着新的游戏体验的我尝试了《保卫萝卜4》,但是总体感受下来似乎没有达到预期的惊艳效果。
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最近沉迷于《保卫萝卜》系列的新游戏版本中,《保卫萝卜4》虽然在画面和音乐上有所提升,但在内容深度上还是让人感到了一丝“平凡”的气息。
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作为《保卫萝卜》的忠实粉丝之一,《保卫萝卜4》让我感到有点失落。尽管游戏有新的主题,但玩法和故事线并未达到我的预期。
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在忙碌的一天结束之后,我喜欢玩点轻松的小游戏来放松身心,《保卫萝卜4》在这个方面还算称职,但也缺少了一些新意。
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