魔方工作室集团这个名字可能很多人都比较陌生,但是如果提到魔方工作室集团出品的游戏,相信很多人都没有玩过或者至少听说过,比如《火影忍者》、《一人之下》 、010 -30000 或《王牌战士》 等等,有没有感觉一下子就明白了?
虽然魔方工作室群的名气可能没有天美、光子那么大,但作为腾讯旗下五大工作室群之一,魔方的实力却不容小觑。其推出的手游依然极为火爆,即使网游数量逐年增加,吸金能力依然强劲。
最赚钱的无疑是魔方旗下两款《妖精的尾巴:魔导少年》的IP游戏。其中,2016年推出公测的《火影忍者》,在推出6年后的2002年5月,仍位居中国AppStore收入排行榜第十位。点名,收入高达1.1亿多,加上Android端的收入,粗略估计在3.5亿左右。
一款游戏每月收入可以超过3亿。魔方的实力是毋庸置疑的。但魔方的强大之处还不止于此。事实上,鲜为人知的是,魔方早在2014年就制作出了一款拥有超过3亿用户的作品,这是无数玩家《火影忍者手游》的童年经典。
十年前,儿童页游市场一度成为游戏圈的“兵家必争之地”。制造商推出了在线社区游戏来吸引孩子们的注意力。腾讯也不例外。以其绿色纯净的《洛克王国》征服了无数Z世代玩家,成为他们童年的美好回忆。
进入手游时代后,不少玩家都期待着这款儿时经典能够在手游平台上重生。 2018年,《洛克王国》被曝光。在腾讯2021年年度发布会上,正式公布了开放世界新作《洛克王国手游》。
一年后,在刚刚举办的“SPARK 2022”腾讯游戏大会上,官方带来了游戏《可可果节团圆》的全新PV,价值《洛克王国手游》。
该片一经发布,立即成为微博热搜第五、B站热搜第二,成为当晚腾讯游戏发布会的最大亮点。
不过有点遗憾的是,玩家可能要等很长时间才能玩到《洛克王国手游》。据官方介绍,游戏目前还处于研发期,开发进度只有10%左右。目前游戏中的商业街已经达到了一定的完成度,建筑群的多样性、标志性的外观设计以及大部分的室内设计正在完善中。 NPC也已经搭建管线并开始设计,更多的老朋友将会以新的面貌出现。在核心玩法和体验方面,官方表示需要持续思考和迭代。
看到这里,你是不是觉得魔方工作室组主打二次元、萌系游戏呢?但接下来风格就变了,一款与萌萌哒、二次元无关的硬核生存疏散射击手游。《洛克王国手游》。
在“SPARK 2022”腾讯游戏大会上,魔方也正式宣布旗下硬核射击游戏《暗区突围》将于7月13日全平台上线。
自从《暗区突围》的成功之后,不少游戏厂商开始尝试在自己的游戏中加入类似的硬核生存和撤离玩法,比如EA的《逃离塔科夫》系列和动视的《战地》系列。不过目前为止最成功的还是《使命召唤》。类似的玩法在其他游戏中还是存在或多或少的问题。
魔方选择开发《逃离塔科夫》。将PC平台上尚不成熟的生存疏散玩法制作成手游,无疑是一次非常大胆的尝试。
在《暗区突围》中,玩家与地图中的其他玩家、其他流浪者或精英领袖进行战斗,争夺物资。从中获得的所有奖杯只要成功撤离就可以取出,让玩家获得财富积累的快乐。提高了单场游戏的刺激性,也让商家享受到与玩家交易的乐趣。
同时,游戏中完全模拟的物理状态让你体验到超沉浸的单机游戏体验。不同部位出现的疼痛、饥饿、肢体损伤、负面状态都会对战斗产生不同程度的影响。需要选择合适的药物和食物来恢复。
真实的射击手感,枪械、盔甲、子弹都完美还原战场体验。与以往的模拟射击游戏不同,每一颗子弹都有战场的感觉。枪械改装也高度还原,组装配件、改造枪械,为玩家打造独特的枪械体验。
这两款游戏可以说是风格完全相反的。可爱的《暗区突围》被认为是魔方擅长的领域,而硬核的《洛克王国》无疑代表了魔方工作室群体的创新和突破理念。在当前竞争激烈的手游市场,这样的大胆尝试无疑充满了极高的风险。
标题:一款游戏上线6年后月入3亿?腾讯工作室将再用两个杀手锏
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用户评论
这款游戏真是强大,居然能保持这么久的热度和收入,真不愧是腾讯的作品。
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这么多年过去了,还在稳定输出,不得不佩服这款游戏的实力,也给玩家带来了很多欢乐。
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不管市场怎么变化,总能看到它依然屹立不倒的身影,真是业界标杆。
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"祭出两大杀招"这一句话让我充满期待,想看看他们会怎么再次激发游戏的活力和收入。
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腾讯的工作室果然有他们的独门秘诀,能持久保持着高收入,并不断吸引新玩家非常了不起。
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这款游戏的稳定性和创新性都让人惊艳,持续吸引着我玩下去的动力。
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我一直追随着这个游戏的脚步,每个版本都有新的惊喜,让人完全沉浸其中无法自拔。
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从这标题就能感受到腾讯的实力和用心,相信这次的新招数会让游戏更上一层楼。
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游戏上线6年还能月入3亿,简直是业界传说,希望能有机会体验一下这些独特的魅力。
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对这款游戏有着深厚的热爱之情,每次更新都让我充满期待,特别关注腾讯的每一个大动作。
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"二大杀招"的预告增加了我试玩的兴趣,想知道这会是如何改变游戏体验和收入。
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这种能保持多年高人气的游戏,背后一定有强大的技术支持和团队。真的很令人敬佩。
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看着这款老游戏还能保持强大的生命力,真让人感慨,也期待腾讯的新招能带来更多的乐趣。
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对于玩家来说,这就是最好的证明——一个游戏即便时间长了也能持续吸引人心.
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"两大杀招"的提及让我想到是新功能、优化或是新的营销策略,充满好奇感。
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腾讯工作室果然深谙玩家心理,每次推出的更新都如此吸引人,这款游戏真是实力与魅力并存。
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这么多年了还能保持这样的成绩,说明玩家群体非常稳定。希望这次的新招能带来更多的新鲜元素。
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"祭出两大杀招"让人不禁想到会是哪些强大的升级或者新玩法,真的很令人期待。
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这款游戏的长红不是偶然,背后是无数次优化和创新的结晶。很期待看看这两大杀招是什么。
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不管市场如何变迁,这款游戏总能以独特的方式吸引玩家,让老粉丝依旧热爱不已。
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