那么星际之火呢?答案当然是不受欢迎。虽然星际争霸1当年确实很火,但星际争霸2目前只能算是小众游戏。它就像一个游戏一样小,无法与当今的MOBA游戏竞争。
在众多游戏类别中,RTS游戏由于注重全局性和实时性,因此操作量较高。即便是游戏线最长的帝国时代系列,也因其繁琐的操作而让很多玩家望而却步。
但上手难度过大,已经导致在初期营销中流失了相当多的受众群体。这也决定了RTS游戏中常见的“观众多,玩家少”的尴尬局面。即使在——星际1和War3时代,RTS的巅峰,除了韩国独特的国情之外,其他玩家的受众也远远没有达到当今moba手游的高度。
标题:《星际争霸2》 有多好?为什么它没有流行起来?
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用户评论
我认为《星际争霸2》无疑是战略游戏玩家的一个梦想。
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游戏的画面和音乐都非常棒,能让人沉浸在游戏中。
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玩法丰富多样,从新手到高手都能找到乐子。
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多人在线对战非常刺激,竞技感十足。
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尽管难度大,但当攻陷敌方基地时的成就感难以言表。
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《星际争霸2》的故事背景和策略深度令人着迷。
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社区支持很强大,有很多教程和攻略可以学习。
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我喜欢游戏中的自由度,在宇宙中建立自己的帝国很酷。
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即使玩了多年,仍然发现新的战术和战术配合。
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《星际争霸2》让策略游戏爱好者找到了新的乐趣。
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游戏的平衡性非常好,不同的种族都有其独特优势。
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对于我来说,这款游戏提供了一个公平又刺激的竞争环境。
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音乐配乐极其出色,每次对战时都能激发我的斗志。
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《星际争霸2》中的每一个兵种和单位都设计得非常精妙。
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有时候玩起来真是头大,但每一次胜利都让人无比满足。
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这款游戏的自由度很高,可以按照自己喜欢的方式游戏。
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对于老玩家来说,《星际争霸2》依然有新东西值得深入挖掘。
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游戏的核心玩法在现在看来也是极其新颖和独特的。
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我一直期待的游戏续作,没有使我失望过。
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每次在线对战都像是一场盛大的体育比赛,充满紧张与惊喜。
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《星际争霸2》不仅挑战了策略极限,也挑战了我的耐心。真的很赞!
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