《新笑傲江湖》剑宗基本攻略:我要登太华山,带着松子去旅行
大家好,我是老吴。今天给大家介绍一下游戏中最优雅的武打套路《——剑派》的基础知识和游戏思路。
如果你是刚踏入华山剑派的虾米或者是刚刚接触此类游戏的新手,甚至对PVP中剑派套路中的对手还不够了解,想要了解一下这个门派的套路让你可以应对,相信这篇文章能够给你带来启发。
门派武学:
门派之间的差异是由不同门派的武术设计决定的。在了解一个宗门的底蕴时,从宗门的武功入手无疑是最合理的。所以,我先给大家介绍一下剑宗武功设计的套路。
剑宗武学
被动:狂气剑法
剑歌:每次释放剑宗技能,都会获得一层剑歌效果。三层剑歌效果会强化当前技能的剑歌,同时驱散所有剑歌效果。
傲剑:剑宗每9秒恢复1点剑意。
剑剑:增加自己及队伍内玩家攻击力3%,不可叠加。
被动领悟:剑歌,每三次释放的技能就会得到强化。这个被动是剑宗的核心被动。我们的组合想法将围绕这种被动建立。傲剑提供额外的剑意来释放技能,重要性略低于剑歌。就将这剑意算在循环之中吧。剑尚很简单,一个增加攻击力的被动。
门派特色:华山剑意
华山派有四点剑意,有些技能需要消耗剑意才能释放。
剑意消耗后,需要通过释放技能来恢复。有些技能会有恢复剑意的效果。使用普通的第三段,也会恢复一点剑意。
特性理解:简单来说,剑意会作为你技能的释放资源。没有剑意的时候,大部分技能都无法释放。结合上面的剑歌被动,就意味着剑宗的技能释放有着严格的节奏。只有掌握了剑气资源的节奏和剑歌的层次,才能算是一名熟练的剑客。
青松迎客
消耗一点剑力向前冲锋7米,对路径上的敌人造成伤害。普通攻击有33%的几率增加冲锋次数。剑歌强化效果下,技能伤害提升20%,自身加速40%。
低伤害
蓄力技能每10秒蓄力一次,最多可储存两次。
技能理解:蓄力距离7米=魔法移动距离。定位是纯粹的位移技能,一般不会考虑用剑歌来强化。
白红官日
消耗一点剑意近距离接近敌人,对周围小范围内的敌人造成伤害,并使敌人漂浮在空中1.5秒。在剑歌的强化效果下,悬浮时间延长0.5秒。
中等伤害
冷却时间10秒
技能理解:自带短位移控制技能,作用范围小。它可以在占据主动的时候控制对手,让我们的技能释放更加顺畅。
无边落木
消耗两点剑意,消失在原地,快速穿梭攻击前方的敌人。在剑歌的强化效果下,身体全程主导,伤害提升30%。
高伤害
冷却时间13秒
技能理解:剑宗的主要伤害技能,理想情况下我们使用的每一个三级剑歌都应该用来强化这个技能。
小石成龙
快速对周围敌人造成伤害,重置所有剑圣技能的冷却时间,恢复所有剑意。剑歌强化效果下的技能冷却时间减少10秒。
伤害极低
冷却时间35秒。
技能理解:这个技能没什么好说的。在PVP中,我们通常不会考虑强化这个技能。就连强化后25秒的冷却时间也太长了。不过在PVE中,我们可以考虑加强这个技能。现在我们可以多用几轮技能,强化小石的龙骑效果甚至比强化落木无边还要高。
剑宗心法
除了武功的设计之外,我们还有心法的玩法来增强我们的武功或者自身属性的效果。因此,我们除了熟悉武术的效果之外,还需要了解心法的作用,才能够在游戏中,对每招式有更好的理解。
精神技能共有五个等级,分为普通、PVP、PVE三类,共15个技能。各自效果如下:(一级效果/二级效果/三级效果)
一楼
枯木逢春:剑宗剑灵每6秒恢复1点。
心法评价:这个心法的描述存在一些问题。实际效果是将《傲剑》的剑意从9秒1点强化到6秒1点。与不使用这一层精神技相比,每18秒多一个剑意可以让我们的连击更加流畅,所以建议使用。
无路可退:无边落木改为一步造成伤害的技能。剑气消耗减少1点,技能伤害系数减少40%。
心技评价:成为伤害技能后,虽然伤害减少了,但是剑意的伤害转化率和灵活性却大大提高了。在你所有的心法中,这个心法和清灭第三层的心法是最特殊的。这两种心法会直接影响你整个循环的构建。结合是否指出枯木和弹簧,你的输出周期就完整了。不同的。因此,我将这两种心法留作组合思路,稍后再解释。
流星流转:减少无量落木的冷却时间1秒。
心法评价:这个心法的好处很让人迷惑,因为我们有萧石成龙的武功,所以无边落木的冷却减少效果只有在萧石成龙的两个间隙期间才有意义。这个精神技满蓄力时,木无边的冷却时间可以改为11秒,而小石乘龙的冷却时间是35秒。也就是说,当你充满了这个心技之后,就可以让你在所有的武学中不闲着。这种情况下,在小石成龙的冷却时间内,再次施展落木无边。单击或单击都不允许您执行此操作。如果只点击一点,就可以再施放一次落木无边,同时强化小石成龙。
二楼
云池风行:青松迎客,为命中目标增加一层脆弱效果,最多三层。每层增加目标受到的伤害1%/1.5%/2%。
心理评价:只能说天赋还行。就我个人而言,我认为它不如同级别的其他产品,所以我不会优先推荐它。
别邪我影:在白虹观日剑歌的强化效果下,对敌人造成的眩晕时间延长1秒。
心法评价:控制效果增强。增强版的白虹观日提供了更多的控制时间,甚至可以让我们打出完整的三段平A,建议指出。
积羽沉船:苍松迎剑歌强化效果下,伤害提升至30%/40%。
心法评价:苍松影谷的原始伤害中等。即使点击了,额外增加的10%伤害也很一般,而且还要消耗珍贵的剑歌来强化。不推荐。
三楼
纯洁与毁灭:剑歌效果最多可增强9级。第三、六、九层可以提升武功。九级额外增加武功伤害50%。
心技评价:剑歌每九级都会给你带来50%的额外伤害,无论如何都点击它。这个技能也会影响你的武术周期,我们将在后面的连击中讨论。
四海承风:小石成龙为自己增加最大生命值2%的护盾,持续4秒。
心理评价:聊胜于无,不建议优先考虑。
崇明纪炎:白虹关日不集中攻击敌人,伤害增加5%,最高可达25%。
心法评价:显然这是一个PVE心法,但在PVP中几乎没什么用处,所以仍然不建议优先考虑。
四楼
永恒变身:技能释放时自身闪避概率增加5%。
精神技能评价:聊胜于无,可以点一下,是一个比较有面子的天赋,这也决定了相比于其他防御属性,闪避对我们来说更加有利。
缩天补地:自身对玩家和宠物的伤害增加2%/4%/6%。
心法评价:还不错的心法,不过剑派的高级人才不是很强,所以还是用这个吧。
轻风月:小石成龙对怪物伤害增加6%/12%/18%,持续10秒。
心技评价:PVE神技,也因为这个心技的存在,所以我们不得不在PVE中给小石成龙分配一个剑歌强化。
五楼
箱中龙吼:小石成龙可为20米内的5名友方玩家角色额外恢复5点怒气。该角色25秒内只能获得一次该效果。
心技评价:天赋不错,提前释放绝活可以起到先定胜负的效果。建议突出显示。
剑心清晰:剑宗周围30米范围内每有一个敌方玩家,受到的伤害和伤害都会增加2%/4%,最高可达10%/20%。
心法评价:双刃剑心法。这也决定了气宗通常不被推荐作为起始职业。否则,与其他基于输出的例程相比,它会更容易受到攻击。如果你的属性足够高,就带上这个意念术。改进是巨大的,否则也许不点击是更好的选择。
流光:苍松迎客,为周围10米内的玩家增加3%的速度提升效果,持续10秒,最多可叠加6层。
精神技能评价:满级18%的移动速度提升,在不考虑额外位移技能的情况下,足以避免被远程风筝。建议指出。
心法整体评价:对比我做的涅槃那期,可以看出,剑宗的心法没有一个非常明确的设计主题,显得比较分散。尤其是高层次的人,并没有非常强大的心法效果,可以让我们拥有品质的提升,最重要的两个天赋,无进退和清净涅槃,都被放在了下层——水平的心理技能。这意味着剑宗是一个成型速度比较快的套路,但到了后期,更多的是依靠队友和绝活。
搭配思路:这里有两种思路,一种是不进退的PVE思路,一种是有进有退的PVP思路。两种想法各有侧重点。它们不一定是唯一正确的想法。仅供参考,请结合下面的组合思路来理解。同样,它也只是给出了一条识别关键心法的路线,心法点较少。如果还有额外的心法点,就选你喜欢的吧。
PVP腰带进退:一楼112、二楼010、三楼100、四楼030、五楼001。
PVE没有进退:第一级101,第二级310,第三级100,第四级003,第五级没有值得突出的天赋。
江湖技能:
神奇的变化:
每10秒发生一次的位移技能,可存储3次,冷却时间为0.5秒。
技能理解:PVP腰带可以有效增加灵活性,但PVE不推荐。
全面了解:
自身攻击力提升50%,持续5秒,冷却30秒。
技能领悟:可以带到九层剑歌强化的无边落木面前弹奏。
活血化瘀:
恢复自身20%的能量和血量,冷却60秒。
技能理解:通常不认为没有任何防御手段,气血性价比不高。
踩着燕子行走:
增加6米内友军移动速度50%,持续5秒,冷却20秒。
技能理解:如果团队需要,可以改成这个。一般来说,你不需要。流光扎达提供的移动速度已经足够了。
安抚经络、疏通经络:
受控时触发。使用后,释放控制并支配身体2秒。冷却时间为20秒。
技能理解:被控制时释放控制,可以在面对某些职业时避免被控制至死。
组合思路:比较自由,一般都有全面的了解,自己的位移足以让我们在队友率先造成伤害后快速跟进,避免被风筝。
套路连招
从职业定位来看,剑宗是一个流动性较高的输出职业。但由于进退心法和清灭心法的存在,我们的连招就会发生变化。接下来我就详细谈谈我对此的看法。对两种心理方法的理解。
无处进退
这个心法的效果会让我们的无边落木伤害变成原来数值的60%,但同时我们只需要一点剑意就可以释放这个技能,所以从剑意转化来看,每一点进退,剑无用。故意伤害增加了,但相应地,我们造成的短期伤害也减少了。
剑宗本身就有四点剑气。如果我们不点击进退,释放一次123后,我们的剑气就会耗尽。如果此时无法贴近对方,可以使用三级抽A或者一次获得6S。有了额外的剑意,我们就没有剑意释放出此刻还有一层迎面而来的青松了。这个时候如果我们用萧石骑龙的话,这一层青松就会被浪费来迎客,从而降低我们的技能释放频率以及剑歌的预期总层数。
相反,如果我们点击“无进无退”,那么第四层剑意就足以让我们在使用小石成龙之前释放掉所有其他武技了。不会浪费青松迎客,也不会导致被风筝后剑意破碎。的尴尬。我们可以更加顺畅地释放技能,并保证能够贴近对手不断抽A,这会给我们带来更多的剑意和青松迎宾。
所以,在PVE中,因为我们能够保持A级的一致性来获得剑意,所以如果不点击进退,我们就无法提高自己的输出。相反,在PVP中,因为我们可能会被风筝,或者我们可能没有剑意可以释放。青松迎客,让人无法触碰。因此,通过点击无优势和撤退来优化我们的剑意资源窗口非常重要,并确保我们的循环不会因为对手合理的风筝方式而频繁中断。
纯粹的停止
这个心法的效果,会让我们的剑歌效果得到九级的伤害增强。毫无疑问,这个超级强化只是针对无边落木才考虑的,所以我们需要简单说一下,如何规划我们自己的周期,保证无边落木能够在第九层释放出来。如果点击“进退无门”,就会有更多的技能释放,从而更快地触发九级剑歌的强化效果。
PVE中没有进退连击:PVE中剑歌强化收益最大的武学是小石成龙,所以我们的武学释放顺序是:青松迎客+白虹观日+落木无边+AAA+青松迎客+AAA+苍松迎客+小石成龙+苍松迎宾+白虹贯日+落木无边,遵循非九层优先强化小石成龙,九层优先强化落木无边的原则第九级。
PVP有进退连击:在PVP中,我们的原则是最大化爆发伤害,对对手造成消耗。因为有不进不退心法的作用,我们的剑意会更加丰富,能够保持连续的A级接近对手。其中九级剑歌给予落木无边以求稳定,放置在萧石成龙之后,通常连击顺序为:苍松映客+苍松映客(对方尚未拉开距离,所以打A)苍松映客前三遍)+白虹观日+AAA+苍松映客+AAA+苍松映客+(整合)+无量落木+小石成龙+穿日白虹(此位置穿日白虹可根据情况替换为青松迎客追击对手)+无边落木。后续只要贴近对手画A,留下一层青松迎接对手,应对对手的各种变化即可。这里第一个增强是给白红馆日的,因为接触初期的控制效果可以更有效地配合队伍的第二人。后面的两个强化都是给无边落木来增强我们的伤害。将两棵剑歌强化的无边落树融合覆盖,进一步提升爆发伤害。
绝学选择
考虑到获取难度和知名度,有什么就用什么。
如果有选择的话,优先考虑攻击力和闪避。这里有一个组合供参考。
*因为秘技系统有两套,并且属性有递减的情况,所以我们这里选择秘技组合的原则是不考虑有效属性低于50%的秘技,即123个槽位秘技一和秘技二的12个槽位。
秘技一:煞气剑法
附件槽1:独孤九剑附件槽2:紫霞神通
秘技二:化功大法
附件槽1:冰气
用户评论
玩了《新笑傲江湖》的剑宗之后,才明白真正的"快意恩仇"是啥感觉。
有18位网友表示赞同!
这个武侠世界真的好美!特别是选了剑宗,战斗场面超帅,完全沉浸。
有20位网友表示赞同!
作为新手,这款“太华山”的副本挑战真是让我爱恨交加,既有难度又充满乐趣。
有19位网友表示赞同!
游戏画面和故事情节真的很带感,《新笑傲江湖》中的剑宗让人心旷神怡。
有14位网友表示赞同!
在“上与松子游”时,感觉自己就像真正的武侠人物,在江湖中策马奔腾。
有11位网友表示赞同!
《新笑傲江湖》里的剑宗技能绚丽,搭配招式讲解详尽清晰,体验很流畅。
有9位网友表示赞同!
《新笑傲江湖》中的剑宗定位攻防兼备,既能秀操作还能保护队友。
有5位网友表示赞同!
这款游戏给了我一个全新的武侠世界探索经历,在“太华山”和“与松子游”中都充满了奇妙冒险。
有15位网友表示赞同!
刚玩《新笑傲江湖》不久,选择剑宗后发现自己越来越迷上这个游戏了,战斗机制让人欲罢不能。
有14位网友表示赞同!
“愿登太华山,上与松子游”的旅程真有趣,游戏中的风景和背景音乐非常棒!
有12位网友表示赞同!
对于追求深度角色体验的玩家来说,《新笑傲江湖》剑宗的设定简直深得人心。
有17位网友表示赞同!
虽然刚开始会觉得游戏有点复杂,但进入“太华山”之后就完全沉浸在其中了。
有13位网友表示赞同!
选择《新笑傲江湖》中的剑宗角色让我体会到了真正的武林高手的魅力。
有7位网友表示赞同!
这款游戏的剧情紧凑,每个角色都个性鲜明,我特别喜欢“上与松子游”的部分。
有17位网友表示赞同!
玩《新笑傲江湖》,剑宗战斗的操作感真的是太爽了!
有18位网友表示赞同!
在游戏过程中,“太华山”和“与松子游”的体验非常刺激,尤其是单挑模式下剑宗的表现。
有9位网友表示赞同!
被吸引进来的不仅仅是因为画面美,更是因为游戏中的深度、策略和角色之间的互动,让人欲罢不能。
有15位网友表示赞同!
《新笑傲江湖》的剑宗职业很受好评,技能连招流畅得像电影特效一样!
有9位网友表示赞同!
这款游戏让我体验了一把真正的武侠人物生活,“太华山”之旅充满了惊喜与挑战。
有19位网友表示赞同!
“愿登太华山”这句台词在游戏中的体现确实很有江湖气,玩起来特有代入感。
有15位网友表示赞同!