大家好,这里是正经游戏,我是正经的弟弟。
这两天游戏界最激动人心的无疑是B公司历经7年研发的科幻大作《星空》的发布!因为开发商B公司曾开发过《辐射》系列、《上古卷轴》系列等知名RPG游戏,再加上该游戏在公告期间的所有炒作和演示视频。《星空》尚未发售,不少玩家已将该游戏预定为TGA年度最佳游戏。
他甚至声称《星空》会拳打《博德3》踢《塞尔达》,他还想教会宫崎英高什么是真正的RPG游戏。
然而,这样一场万众期待的比赛,在9月1日能够通过体检进入比赛后,却被翻盘了!大量玩家抱怨游戏枯燥乏味,游戏内容根本没有探索性内容。就科幻而言连《赛尔号》都不如!并将其称为自《赛博朋克2077》 以来最大的游戏翻滚!
我也是在各种B社区炒作和游戏预告视频的轰炸下买了豪华版。我从9 月1 日就开始玩这个游戏。今天我就告诉大家《星空》我到底做了什么事情引起了玩家的公愤。
我4300买的,破防了!
让我为那些不知道的人告诉你。根据B社的描述,《星空》的玩家可以招募NPC,建造自己的飞船,在宇宙1000多个星球之间自由穿梭。而且这些行星也会有不同的环境、气候、生物等。
然而,以上这些都是幻想。作为一款太空题材的游戏,“太空”其实只是一个背景。因为你无法手动驾驶飞船降落在星球表面,所以你只能通过菜单选择你想要进入的星球,然后经过一个过场动画,你就出现在星球表面。
飞船更像是一个传送门。玩家想象中的自由驾驶飞船被一个个过场动画所取代。唯一的驾驶内容就是在空旷的宇宙中进行简单的移动,完全没有探索的乐趣。
事实上,所谓的1000颗行星中只有十几颗有内容,其余的都是荒废的摆设。这很像我小时候的FC 卡带,里面有数百个游戏。
而且,在我看来,这十几个星球之间不存在生态差异。几张城市地图并没有给人一种科幻的醒目感。我什至认为有些线性游戏场景比《星空》还要丰富。
更让我不舒服的是游戏中大量的黑屏阅读栏。任何场景切换都伴随着1到2秒的黑屏阅读时间。坐地铁就黑屏,进电梯就黑屏,进房间就黑屏。可以说《星空》根本就没有多少无缝地图,甚至可以说是一张全缝地图。
剩下的都是B社游戏的一些祖传问题。我们先来说说优化。很多玩家抱怨《星空》的优化太差,帧率波动很大,这迫使国内高手自己制作DLSS补丁来优化游戏。
然后就是游戏中的粗制滥造,这体现在很多方面。首先我不明白为什么B社游戏里的NPC都这么丑。大多数人的表情都非常奇怪。想要找到一个好看的NPC几乎是不可能的。
然后是对象交互的细节。扔手榴弹到水里没有涟漪、射击时墙上没有痕迹、水中的荷叶甚至直接刺穿霉菌等等,很难想象这是2023年的游戏。
感觉确实不如原神
然后就是老生常谈的BUG问题。 BUG 《星空》虽然不影响正常主线推进,但都与Dapu不同。
更不用说糟糕的运动感和糟糕的地图指导了。发布仅一天,国外知名MOD网站就有近200个优化游戏体验的MOD。
这是拖延一年后的结果。如果按原计划在2022年底发布的话,还能玩吗?
我什至懒得提智障AI什么的
抱怨了这么多,《星空》其实并没有暴死。仅目前豪华版的抢先体验版最高同时在线人数为23万人,未来两天的留存率也是10万+。相信9月6日正式发布时还会有更多。
我有话要说:抛开不够科幻、不够自由的缺点。《星空》在RPG方面还是很有深度的。丰富的天赋树技能、海量的素材制作等内容,对于真正的RPG爱好者来说是一次不错的体验。而且随着各种能力的解锁和主线剧情的推进,游戏的中后期也相当好玩,甚至有的支线剧情有好几个小时的内容。
标题:号称“塞尔达杀手”的《星空》为何翻车,成为“塞尔达杀手”?
链接:https://www.yaowan8090.com/news/sypc/8861.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!
用户评论
哎,我本来对这款《星空》抱满了期待,毕竟是以“塞尔达杀手”自称呢,结果玩下来让我感觉更像是变成了“赛尔号杀手”,游戏体验真的是差到了极点。
有6位网友表示赞同!
《星空》,这个名字一听就是大作的风范,可是实际操作起来我就觉得这好像成了“赛尔号”的翻版,失望啊!
有17位网友表示赞同!
都说这款游戏会是塞尔达的一个强劲对手,结果上手后我觉得这更像是把玩家当成了“赛尔号”粉丝,游戏设定让我直呼离谱。
有13位网友表示赞同!
从一开始的宣传到游戏实测,《星空》的表现让人大跌眼镜。我原本以为能玩爽,但结果就像被“赛尔号”的剧情强行拽入迷宫,走不出来的感觉真不好受。
有14位网友表示赞同!
这款游戏的失败之处让我不得不吐槽为“赛尔号杀手”级别的操作和系统设计,完全不契合我的游戏期待值。
有7位网友表示赞同!
“塞尔达杀手”,哈哈,这名字听着多霸气。玩了《星空》之后我却觉得像是在帮“赛尔号”清理战场,游戏体验上落差实在有点大。
有11位网友表示赞同!
从宣传到实际体验,《星空》给我的感觉就是一股子的“赛尔号”气息,完全让我对它的期待灰飞烟灭。哎!
有13位网友表示赞同!
原本期待的硬派冒险竟意外地成了“赛尔号”的同款,游戏创新和质量严重不达标啊,失望透顶。
有20位网友表示赞同!
“塞尔达杀手”,结果玩下来感觉像是在帮“赛尔号”打广告,游戏细节处理得让人难以接受。
有6位网友表示赞同!
宣传中大肆鼓吹,《星空》到手后却像掉进了“赛尔号”的游戏坑里,失望感爆棚啊!
有14位网友表示赞同!
我原本以为能体验到塞尔达式的冒险,《星空》一来却让我陷入了想“赛尔号”一样的迷宫,真是一言难尽。
有9位网友表示赞同!
游戏中的画面和音乐都还好,但是剧情设定真的像在玩“赛尔号”加强版,毫无新意可言。
有10位网友表示赞同!
“塞尔达杀手”?我差点以为《星空》是来抢“赛尔号”饭碗的,结果却是给我来了个措手不及的大失所望。
有6位网友表示赞同!
原本对《星空》抱着满满的期待,玩过后发现它更像是把玩家抛进了“赛尔号”的游戏世界里,体验真的差到家了。
有16位网友表示赞同!
宣传的时候感觉这款游戏可能会颠覆市场格局,实际玩起来却像是被“赛尔号”抓住并开始了一段疯狂之旅。彻底的失望。
有11位网友表示赞同!
《星空》啊,《星空》,怎么就成了像“赛尔号”一样的游戏?我可是冲着塞尔达系列的精髓来的,结果被狠狠打脸了。
有15位网友表示赞同!
从操作、剧情到UI设计,处处都让人感觉就像在玩“赛尔号”的升级版,《星空》,我想我们之间的感情就此结束吧!
有19位网友表示赞同!
原本以为这会是关于冒险与自由的故事,《星空》一来却充满了“赛尔号”式的紧张和束缚感。真是醉了。
有17位网友表示赞同!
游戏的整体素质不咋地,特别是相比宣传中的塞尔达杀手机器,结果更像是在体验一段“赛尔号”的奇幻旅程,我彻底懵逼了。
有9位网友表示赞同!