有用场合:触发装备、复制基本攻击机制、连击。
普通攻击触发装备
105 史诗魔石:宁静之象。俗称白猫右槽,因为图标是一只白猫。
105 史诗鞋:暗影踪迹。和其他基本熟练相关设备。
部分装备的触发冷却时间为0.1秒,可能不利于快速触发。
复制基本攻击机制
我没有专门测试地下城,我只是讨论了多次基本攻击可能有用的情况。
(韧性条:多次普攻可能对降低韧性有用,但更重要的是普攻技能范围要高一些,审判80级会快速降低韧性。)
(岛屿:黑龙,连击清除周围的花朵。真龙和火龙,连击缩小BOSS冲锋时的范围,这里不需要使用普通攻击。)
《机械崛起》开战:冰龙,普攻使冰生长。
机械崛起巴卡尔攻击:冰龙,普攻破冰拯救队友。
次元回廊:黑暗之眼的源头。第二阶段,一般攻防在小黑屋内被打破。卡隆,用普攻在小黑屋里挖墓碑。光之女,普攻第二阶段开启。
根据以往的经验,阿修罗刺查克拉苏醒,使用风系攻击,击中小男孩的掩护,很快就破掉了防御。
特定职业特定技能
无:指的是普通攻击,没有特定于职业的特殊变化。
【男鬼剑】
剑魂:1,光剑鬼剑术2,一轮3次,6个阶段
鬼泣:1、黑暗火焰不会触发白猫
狂斗:2,但白猫不知为何直接升到了4级。
阿修罗:1、波动剑气连击+1不触发白猫,刺轮高频不触发白猫
剑影:1,最后一击2阶段,一轮4次,5阶段
【女鬼剑】
剑术:1、太东帝国剑术1
黑暗皇帝:1
剑魔:一轮2次、5次、10级。事实上,白猫在一轮中只触发了9个级别。
剑客:2,一轮4次,8步
刀影:1
【男格斗】
黄年:1
吴忌:无
男性街头霸王:无
男子柔道:无
【女性格斗】
年帝:1
战神:无
毒王:1
女子柔道:无
【男枪】:每轮普攻开始时拔枪,近距离多获得1步。
男漫游:1、最后一击是爆头,不触发白猫
男大枪:1、近距离攻击2、范围小、攻击速度慢
男机械师:无
男弹药:白猫,近距离爆炸弹8枚,远程炸弹5枚,其他子弹2枚。我想知道为什么这只白猫这么高。炸药的形状必须很复杂。爆炸子弹的连击次数为6 次,其他子弹的连击次数为2 次。无法阅读
合金:1,每轮最后一击变成连发5次,一轮5次,9级。白猫上车不触发,1、攻击速度快
【女枪】:每轮普攻开始时拔枪,近距离多获得1步。
女漫游者:1、双枪舞刃不触发白猫
女大枪:1、近距离攻击2、范围小、攻击速度慢
女机械师:无
女弹药:白猫,近距离爆炸弹2枚,远距离1枚,地面折射1枚,其他子弹1枚。爆炸弹的连击次数为3次,地面折射弹为2次,其他子弹为2次。
男人和女人的爆炸壳形状不同。历史上,存在过三种形式的爆炸炸弹。
另外,银弹:白猫有2个近战和1个远程,连击数为2。
【男人法】
爆炸:1、特写举手2
冷冻:1
血法师:1
风法:2,一轮2+2+4=8级,上面提到的层数是白猫。二绝被动伪白连击+1、4、4+4+8=一轮16级
维度:无、1、合拢举手2
【女法】
元素:无
召唤:无
战术:1
妙招:1、粉体覆盖率仍为1
小魔女:无
【男性圣职】
男性圣骑士: 1.神圣震击二级的光束和冲击波不会触发白猫。
蓝拳:3次,一轮5次,15个阶段,连续第二个幻影可以触发白猫
驱魔:2,一回合3次6步,因为第二次觉醒被动爆炸+1
复仇:魔化1、半魔化4
【女性圣职】
女圣骑士:无。
领导者:1名
女巫:1、连续射击念珠不触发白猫,被动伤害不触发白猫
诱饵:2个,变身3个,一轮3次,9级。实际一轮中,只有白猫触发8个关卡。
【黑夜】
刺客:1.增益为月舞高频,但不触发白猫。
死灵法师:1,每轮最后一击5步,每轮3次7步
忍者:1.普攻附带的投掷苦无不会触发白猫。
影舞:1、第二次觉醒链不触发白猫
【监护人】
精灵:1,骑术3,一轮3次,9级
恶魔:无
圣骑士:1,三绝的被动最后一击,涌动,不触发白猫。
龙骑士:1、被动火焰弹不触发白猫
【魔法枪骑兵】
征服:1
决战:无,白猫1,buff伪白连击+1
狩猎:1、第二击3步,一轮3次5步
暗枪:1,最后一击是白猫2级,原因不明
【枪剑客】
暗刃:一轮1+3+1+3=8个阶段
代理:1名
雇佣兵:1
源能:无
【射手】
缪斯:1
旅行者:6轮2次、3次
【传】
创造:0,不触发白猫
黑色武器:无
总结
1、根据白猫右槽的测试,比较方便进行多次普攻的职业有:
(剑魂-离鬼)、狂战、剑魔、剑客、男弹药、风法、青拳、驱魔、(复仇-半妖)、引诱、亡灵、(精灵-马背)、暗刃、旅者。
2.触发白猫右侧槽位不太方便,但在多段普攻的副本中可能有用:
阿修罗-波动剑气和一决荆棘轮、合金-上车、刺客-一分月舞、忍者-普攻送苦无、圣骑士-普攻送冲刺。
决战buff伪白文字。
标题:DNF:多阶段A级也看看我的剑魔青拳,考验全职业普攻手段
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用户评论
这款《地下城与勇士》的新玩法真让人惊喜!看到剑魔和蓝拳能实现多段平A,感觉战斗流畅度又上了一个台阶。
有14位网友表示赞同!
玩家间都在热议这个更新版的技能组合,尤其是对剑魔和蓝拳来说,操作空间更加宽广了。
有11位网友表示赞同!
终于等到了全面开放所有职业的普攻测试!看到角色们施展多段平击时的爽快感,真是过瘾。
有12位网友表示赞同!
这次《DNF》的更新对玩家的影响不小,特别是那些钟爱使用剑圣或蓝拳的玩家,技能连招变得更加华丽。
有19位网友表示赞同!
多段平A给游戏增加了一些新的战术思考。我试着调整我的操作,希望能在这新的模式下创造出一些新策略。
有10位网友表示赞同!
《地下城与勇士》这款游戏的全面职业普攻测试让我有了更深入的游戏体验,在剑魔和蓝拳技能上看到了极大的潜力!
有19位网友表示赞同!
对于像我这样的玩家来说,这次更新让原本的角色技能变得更有趣味性和挑战性。对新技能组合感到十分兴奋。
有17位网友表示赞同!
看到《DNF》中角色展示的新的普攻手段真是令人眼前一亮,剑魔和蓝拳更是展现出了极高的技战术价值。
有8位网友表示赞同!
多段平A的操作让人赞不绝口,特别是对于喜欢高水准战斗操作的玩家而言,《地下城与勇士》这次更新无疑是大惊喜。
有15位网友表示赞同!
从角色技能的视觉反馈来看,《DNF》中的剑魔和蓝拳的普攻模式确实给人全新印象,在游戏中创造出了更多可能。
有13位网友表示赞同!
看到所有职业都能实现多段平A,作为《地下城与勇士》的老玩家,感到无比高兴。让战斗更加多元和富有挑战性。
有9位网友表示赞同!
新测试让游戏中的角色技能变得更加立体,尤其是那些拥有独特普攻的剑魔和蓝拳,实战效果真的超乎想象!
有13位网友表示赞同!
这波更新让《DNF》的竞技体验大幅提升,对于喜欢用普攻输出的角色来说尤其如此,剑魔和蓝拳在新系统下玩起来更带感。
有19位网友表示赞同!
自从引入多段平A之后,《地下城与勇士》的角色操作变得更加灵活多变,对玩家来说是一大福音,特别是对技术和反应速速要求高的玩家。
有5位网友表示赞同!
我对《DNF》这次的全职业普攻测试印象深刻,尤其是剑魔和蓝拳这些角色技能的设计让人眼前一亮,充满了创意。
有11位网友表示赞同!
在这次游戏中看到的不同角色普攻模式让我感慨万千,作为忠实粉丝,我期待着更多关于这些新特性在实战中的精彩表现!
有10位网友表示赞同!
此次《DNF》的角色普及攻击系统测试中剑魔和蓝拳的表现尤为亮眼,从技能连携到战斗风格的优化都极具价值。
有19位网友表示赞同!
全面的职业普攻测试让游戏世界变得更加多元。对《地下城与勇士》来说,这些新的技能表现确实让人耳目一新。
有15位网友表示赞同!
在多段平A的基础上优化剑魔和蓝拳的角色,给游戏带来了全新的动态感,这使得战斗体验更加刺激且充满挑战性。
有5位网友表示赞同!