对于一款还处于预购阶段的新游戏来说,登上TapTap 预购榜第一已经是相当不错的成绩了。虽然这并不能保证游戏上线后一定会成功,但至少在某种程度上代表了游戏的成功。产品首次亮相就获得了玩家一定的关注和认可。
这个阶段性的成果至少对游戏背后的团队来说是一剂强心剂。但对于这群人来说就不一样了。
由东映动画官方授权、万代南梦宫(上海)与百度游戏联合出品的《次世代数字世界冒险手游》《数码宝贝:源码》今日登上TapTap预约榜榜首,但与此同时,麦麦网上、百度MEG(移动生态事业群)大规模调整,百度游戏重磅业务员工全部裁员的消息引发热议,“百度游戏”词条也荣登脉脉热搜榜首列表。
预订名单第一名,评分9.0
相关消息日前被一位名为“鼓浪屿花生看新闻”的网友爆料,他发帖称,“百度游戏和各大业务都被裁员了……农历年底突然失业了” ”。从语气来看,这位网友应该是受百度本轮业务调整和裁员影响的员工之一。
从员工帖子来看,裁员的消息对于处于风暴中心的农民工来说也是一个意外。要知道,今年7月28日,百度游戏刚刚举办了品牌发布会。会上,百度游戏宣布全新升级,公布休闲、中重不同品类多达23款产品。本月初公布、刚刚登顶的《数码宝贝:源码》是百度游戏品牌升级后首款面向大众的IP游戏。
胸怀远大抱负的百度游戏还没腾飞就折断了翅膀。
好的开始,却没有好的结局
作为中国互联网发展中不可忽视的存在,百度也是国内移动互联网时代最早进入游戏行业的公司之一。
早在2011年,百度贴吧仍然是中国最受欢迎的社区产品之一。 2013年,百度以19亿美元收购网龙旗下“91无线”。在完成对“91无线”的收购后,百度也立即与自己的“百度多库”合并,全面增强其配送和联运能力。随后,百度也开始围绕贴吧尝试小游戏+社区。
当时的百度可以说是想借助百度手机助手、搜索引擎、百度贴吧的流量,成为游戏行业的重要平台和渠道。 2014年4月,时任李彦宏助理的张东辰出任升级后的“百度手游事业部”CEO。
但2014年左右,华为、OPPO、小米、VIVO等手机厂商开始发展应用商店游戏互通业务,随后硬核联盟正式成立。凭借硬件设备上的主场优势,硬核联盟对豌豆荚、91手机助手等第三方应用分发平台的打击虽不致命,但仍是元气大伤。此外,腾讯还围绕微信、QQ和App Store打造自己的生态系统。
历史总是惊人的相似。 2016年3月,百度手游品牌升级,但2016年10月,有消息传出,百度对“百度游戏”做出了命运安排。次年3月,在百度向美国证券交易委员会(SEC)提交的文件中,明确表示多酷基金将以11.86亿元人民币获得百度游戏的相应资产。 2017年5月,百度游戏正式宣布更名为“独酷游戏”,并分拆独立运营。
直到今年5月,有网友发现百度重新申请了“百度游戏”等相关商标,百度回归游戏行业的消息再次传出。 7月28日的品牌发布会不仅是百度游戏的重生,也代表了百度在游戏行业从平台、渠道向研发、发行转型的决心。
当时,百度游戏向GameLook表示:“百度游戏在选择游戏上会更加理性,首先专注于做好产品。”业界期待新的百度游戏的诞生。
天气不利,地势不利。只有人与人之间才能和谐。
对于百度游戏的重生以及“把产品做好”的决心,从团队角度来看,出现在发布会上的百度游戏总经理徐健正是北京触控科技有限公司副总裁。王副总经理此前,许先生曾任北京通天时代科技在线公司首席运营官(COO)。
关于徐健,百度百科称,在触控时期,他“主导了触控技术从自研制向代理经销制的转变”,并向公司介绍了《秦时明月》等公司热门手机《我叫MT》。旅游。王辉任职期间,《巴别塔时代《放开那三国》等热门游戏也在全球受到好评。
从产品来看,发布的23款游戏中,休闲游戏14款,严肃游戏9款,包括《武庚纪》和《梦想新大陆》,并预留了十多个S级IP。
更重要的是,在游戏生态方面,百度不仅展示了2019年投资的蝴蝶互动的最新成果,还与祖龙娱乐、游米互娱等实力手游开发商合作,展示了其全球化布局。
虽然从当时的语境来看,五个月前的这些豪言壮语并不包含任何决策失误,但面对今天的无能之人,却会给同事带来一些遗憾和困惑。
脉脉上的网友也对此次裁员做出了各种猜测。不过,百度并未透露具体裁员原因。一切仍是未知数。不过,回顾这几个月国内游戏行业的变化,我们不妨从外部的角度来分析。这次裁员。
“天时地利人和”,百度游戏此次重启,从笔者事后看来,除了“天时地利人和”之外,可以说是做到了不考虑其他任何事情。
今年8月之后,国内游戏行业再次进入版号审批仍在进行、但新版号发布暂停的阶段。对于严肃游戏来说,这直接意味着游戏上线时间或多或少会受到影响。 Impact作为一个新团队,短期内百度游戏很难在重业务上交出好的营收表现。
在目前主攻AI、元宇宙等方向的百度内部,尚未盈利的百度游戏很难提升其业务在公司内部的地位和存在感。这也是百度游戏预算被百度削减、整个业务被取消的原因。一个原因。
此前,百度游戏与各大版权方、游戏公司就游戏代理权、IP改编权等达成了协议。 GameLook估计,百度游戏可能已经做好了数亿元投资的准备,实际支出可能已经超过1亿元。这还不包括球队工资和其他非比赛费用。
至于百度游戏规划的另一个重点休闲游戏,今年整体市场环境不太友好。据GameLook 报道,苹果的IDFA 政策直接导致手游CPM 成本增加了83%。加之国家对防沉迷政策的严格把控,对于用户留存率较低的休闲手游来说,已经实行了新用户实名制。准入门槛已经提高。
更重要的是,今天腾讯退出京东等长期控股公司,也暗示着当前市场的新变化。
包括游戏行业,对于互联网企业来说,经过几年的疯狂增长,在反垄断等因素的影响下,重新划定业务边界,专注于核心业务的发展已经成为互联网巨头的趋势。必须想清楚的问题。
而即便游戏团队重新开始,百度依然推出了商务型元界产品《希壤》,显然已经梳理了思路。
“心碎”之后,欢迎再次拥抱游戏行业
春节前失业对于任何人来说都算不上什么好消息,更何况在失业的同时,自己的产品也同时得到了很多玩家的认可。
在脉脉上,不难看到或愤怒或委屈的百度员工。 “其中一个预约了,结果还不错,谁也没想到,我真的很努力。” “我自己”“《登上Tap预约榜第一的那天,我们部门全体失业》”,“部门刚刚重组,我身边的同事大多还在试用期,应该被扣上业绩差、业绩差的标签,是他们的错吗?”……
但除了员工的无助和悲伤之外,另一个热门话题是#savetheheartbroken 下岗游戏玩家。在百度员工的帖子下,我们可以看到畅游、祖龙、米哈游、网易、阿里巴巴、Garena、波克城、完美世界、字节跳动等各大游戏公司的HR数据。
当然,GameLook也明白,在游戏行业,虽然百度废除了游戏,但这只是单个公司的动作。整个市场仍然急需人才。各大HR招聘人才一定是出于公司的利益。如果是百度员工,不一定能得到相应的机会。你需要依靠自己的力量和努力。
标题:游戏登上预购榜首的当天,百度游戏全体员工被裁,同行纷纷伸出援手。
链接:https://www.yaowan8090.com/news/sypc/8735.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!
用户评论
听说那个热门游戏一登顶预约榜,竟然导致它的开发商在同一天大规模裁员?真是令人震惊的消息!
有8位网友表示赞同!
不知道是不是巧合,在这艰难时刻,同类竞品游戏纷纷伸出援手。这种行业间的互助精神挺令我感动的。
有18位网友表示赞同!
百度游戏部门的日子似乎并不平静啊,不过同行们的关怀和支持总能在困难时期带来温暖。
有12位网友表示赞同!
这一事件让我对游戏行业的稳定性和前景产生了疑问,在快速变化的市场中,真的需要更多的团结和理解。
有11位网友表示赞同!
游戏界之间的帮助不仅仅体现在业务上,还表现在精神层面上,这种正能量值得表扬!
有13位网友表示赞同!
"这天"的故事引发了我对公司的文化和团队凝聚力的思考。有时候,危机不仅考验个人能力,更考验团队合作。
有19位网友表示赞同!
对这个事件的好奇心驱使我深入了解游戏背后的运营和管理逻辑,从中学习了不少宝贵经验。
有20位网友表示赞同!
"同行伸出援手"展现了科技圈特有的开放性和互惠互助精神,值得其他行业借鉴。
有16位网友表示赞同!
这样的事情提醒我,不管所在行业如何变化,保持专业和个人道德底线始终至关重要。
有13位网友表示赞同!
看到行业内部有这种互相支持的氛围,让人感到温暖。希望未来还能看到更多类似的好举措。
有12位网友表示赞同!
事件虽小,但背后反映的社会联系与人性光辉不可忽视。这是一次深刻的行业观察。
有9位网友表示赞同!
"百度游戏全员被裁员" 这个消息让我思考了游戏行业的现状和前景,也思考了自己的规划是否正确。
有20位网友表示赞同!
游戏界的互助不仅仅是简单的经济援助,更体现在思想、方法和团队合作上的交流与分享上。
有13位网友表示赞同!
这样的事件对每一个程序员来说都是一个警醒,提醒我们要对行业充满爱心和理解,共同面对挑战。
有8位网友表示赞同!
同行之间的相互帮助体现了人性的美好和社会责任感。这种精神应该被更多人看到和赞扬。
有13位网友表示赞同!
这个事件让我对"这天"背后的故事产生了浓厚的兴趣,想要深入理解行业的复杂多样性和挑战。
有19位网友表示赞同!
在这个行业内能感觉到的不是纯粹的竞争,更多的是共同面对风险、共度难关的合作精神,让人感到游戏行业并不孤单。
有9位网友表示赞同!
"百度游戏全员被裁员"这样的事情引发了我对职业生涯规划和风险管理的关注。了解行业动态是非常重要的。
有8位网友表示赞同!
行业的互助和支持不仅仅是对公司的帮助,更是对个人的情感支持,这种社会连接是那么宝贵。
有19位网友表示赞同!